Business social network with 4M professionals

  • UI/UXデザイナー
  • 5 registered

話題のゲームで活躍しませんか?UI/UXデザイナー大募集!

UI/UXデザイナー

on 2021-04-16

234 views

5 requested to visit

話題のゲームで活躍しませんか?UI/UXデザイナー大募集!

Mid-career
New Graduate・Internship
Expanding business abroad
Mid-career
New Graduate・Internship
Expanding business abroad

Share this post via...

Takayuki Niwa

Yuichi Sato

1982年生まれ新潟県村上市(旧岩船郡神林村)出身。 将来なりたい職業はないけど、とりあえず夢がある未来をつくろう。高校生の時に決めた。 テレビを見ていたら、「将来なりたい職業」の第3位に「宇宙飛行士」がランクインしていた。小さな男の子が、瞳を輝かせてインタビューに答えている。同一世代で宇宙飛行士になれる人は数人しかいないので、あの子たちのほとんどは夢が叶わないのかと思って、大学では誰でも宇宙に行けるようになるような研究をすることに決めた。 宇宙旅行が身近になるように、熱試験の実験をやり始めた。その時に、実験環境に2つのモードがあることに気付いた。明らかに状態に違いが出るのに、検証ができていないから論文に書けない。世の中では、シミュレーションよりも精緻な”熟練工の勘”というものがあるのに、証明にはかくも労を要するのか。証明されようがされまいが、意味あるものには意味がある。直接検証できないものに対して、データを使って証明することができれば、世界が急速に変わっていくはずだと思って、データマイニングの研究をすることに決めた。 研究は面白くて、周りの先輩や同僚も聡明だった。一方で、ビジネスマンと接する機会が増えて、技術は素晴らしくてもビジネスとしてうまくいかないために世の中が変わらないという状況について知った。なんだ、研究じゃなくてビジネスをうまく伸ばすことが世の中を変えるカギなのか。他の仲間たちが未来に向かって研究を続けられるように、ビジネスコンサルタントになって、産業を立ち上げることに決めた。 コンサルティングの仕事は猛烈に面白くて、BCGの仲間たちもエキサイティングで、毎日熱狂した。仕事が面白かったので、子供のころから仕事をしてみればよかったと思った。入社前から3年たったら会社をつくろう、と思っていたので、なんだか面白そうだから会社を作った。生きていて何に意味があっただろうかと振り返って、人に活かされて、人に喜んで生きてきたと思ったので、人と人とを結びつけることをやっていこうと思った。 人と人とを結び付けようと思って色々試してみたら、縁が重なって、交渉学の研究と教育に携わらせていただくようになった。交渉学はとても好きだし面白いので、子供たちにも広げたいと思っている。 交渉学を進めている延長で、渡邉さんに出会った。世界一になると言っていた。ああ、この人は世界一になるし、私も世界一になるな、と思ったので、一緒に仕事をさせてもらい始めた2013年。

Yamamoto Kengo

プロダクトマネージャー 元々は広告の営業マンだったが、ルーデルでゲームの世界へキャリアチェンジ。 広告の知識を活かしながら、ドラゴンエッグのプロモーションも担当。 最近は会社のMVPを総なめしている。彼のもとで、学べることは多いはず。

株式会社ルーデル's members

Takayuki Niwa CTO & CHRO

What we do

弊社はソーシャルゲームの企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で行っている企業です。 主力タイトルである『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』『ドラゴンエッグ』をはじめとし、現在約10タイトルの運営を行っております。 特に『ブルーロック Project: World Champion』は、リリースから1日で100万DLを突破するなど、沢山の反響をいただいております。 また、弊社が開発を行うゲームの強みは「コミュニケーションの楽しさ」です。 弊社タイトルはGvGをメインコンテンツとしており、 性別も年齢も仕事もちがう方同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく… そんな「コミュニケーションの楽しさ」に重きを置くゲームづくりを行っております。 複数既存タイトルの運営に加え、弊社では新規タイトルの開発も積極的に取り組んでおります。 さらなる事業拡大に向けて、今後も次々と新タイトルの立ち上げを予定している中で、一緒に事業拡大に尽力いただける方を募集しております。 自社でゲームの企画から開発、運用、プロモーションまでの全てをワンストップで行っており、 少人数での効率的な開発を実現しているため、一人ひとりが責任感を持ったスピード感ある開発に携わっていただけます。 また、弊社ホールディングスグループでは、ソーシャルゲーム事業の他に、 フードデリバリーアプリ『menu』、Youtubeチャンネル『NOBROCK TV』など、 "フードテック"、"アドテク"、"メディア"を始め、インターネット領域における様々な分野において事業展開を行っております。 グループ全体として、様々な新規事業にも積極的に挑戦をしており、 「世界一の企業」を社員一丸となって目指しています。
オシャレなオフィスで働けます!
新オフィスはYOTSUYA TOWERに位置しています!

What we do

弊社はソーシャルゲームの企画・開発・運営・プロモーションを一気通貫で行っている企業です。 主力タイトルである『ブルーロック Project: World Champion』『キングダム 頂天』『ドラゴンエッグ』をはじめとし、現在約10タイトルの運営を行っております。 特に『ブルーロック Project: World Champion』は、リリースから1日で100万DLを突破するなど、沢山の反響をいただいております。 また、弊社が開発を行うゲームの強みは「コミュニケーションの楽しさ」です。 弊社タイトルはGvGをメインコンテンツとしており、 性別も年齢も仕事もちがう方同士が、ゲームで出会い、会話し、 勝利のために協力し合うことで、少しずつ絆を深め、最後は仲間となっていく… そんな「コミュニケーションの楽しさ」に重きを置くゲームづくりを行っております。 複数既存タイトルの運営に加え、弊社では新規タイトルの開発も積極的に取り組んでおります。 さらなる事業拡大に向けて、今後も次々と新タイトルの立ち上げを予定している中で、一緒に事業拡大に尽力いただける方を募集しております。 自社でゲームの企画から開発、運用、プロモーションまでの全てをワンストップで行っており、 少人数での効率的な開発を実現しているため、一人ひとりが責任感を持ったスピード感ある開発に携わっていただけます。 また、弊社ホールディングスグループでは、ソーシャルゲーム事業の他に、 フードデリバリーアプリ『menu』、Youtubeチャンネル『NOBROCK TV』など、 "フードテック"、"アドテク"、"メディア"を始め、インターネット領域における様々な分野において事業展開を行っております。 グループ全体として、様々な新規事業にも積極的に挑戦をしており、 「世界一の企業」を社員一丸となって目指しています。

Why we do

Vision:『どんなときでも攻め続ける。』 Mission:『GvGゲームで世界を制する』 GvGをメインコンテンツとした「コミュニケーションの楽しさ」に重きを置くゲームで、 世界を制することをmissionとして掲げております。 世界一という目標に向かって、 積極的な新規タイトルの立ち上げや、独自エンジンの開発など、 攻めの姿勢を持ったゲーム事業の展開を行っております。 また、社員一人一人に対しても挑戦する姿勢を重視し、 成果主義な評価制度を設けております。 実際に、年齢や経験、勤続年数に関わらず、 実力次第で早期昇給・昇格が見込める土壌がございます。 ■具体例 ・未経験で入社した社員が、入社半年後にタイトル責任者に昇格 ・学生インターンとしてアルバイト入社をした方が、代表取締役に! ・新卒社員がタイトル責任者に抜擢 ※詳細は是非、下記記事をご確認ください。 ================ ■https://media.reazon.jp/member/kousuke_nishimizu20240717https://media.reazon.jp/member/kenta_majima20240701https://media.reazon.jp/member/nakatsu_20240408 ================

How we do

オシャレなオフィスで働けます!

新オフィスはYOTSUYA TOWERに位置しています!

■全て内製 ソーシャルゲームの企画・開発・運営・アライアンス・プロモーションを、 全て自社内で専門組織を持ち行っているため、 スピード感ある新規タイトルのリリースや、既存タイトルのアップデートを実現しております。 特にプロモーションについては、 優秀な広告チームが自社内に組織されているため、 効果の高いプロモーション展開を行うことが出来ております。 ■データドリブンなゲーム運営 弊社では、独自の分析チームを設けており、 ソーシャルゲームのユーザーさんのログデータを、詳細に集計・分析しております。 データから読み取れることを基に、ゲーム内施策を立案・実装し、 数字に基づいたゲーム運営を行っております。 ■ポジション関係なくアイディア交換 成果主義な評価制度を用いているため、 弊社には、堅苦しい上下関係や、年功序列な風土は一切ございません。 そのため、年齢や経験、ポジションや雇用形態は全く関係なく、 チーム全員でゲームをより良くするための意見を交換し合う環境がございます!

As a new team member

弊社にて開発しているゲームやアプリでご活躍いただけるUI/UXデザイナーを募集します! 【業務内容】 UI/UXの定性観点とデータの定量観点、両方から課題に対する提案など ■アプリのUI/UXデザインや制作ディレクション ■ネットサービスの定量、定性、オンライン等のリサーチ業務 ■ネットサービスの分析・企画・モニタリング ■ゲームUIデザイナーチームにおけるアートディレクションやリードデザイン 【こんな方求めています】 ■Illustlator/Photoshopを使用した実務経験 ■UI/UXデザイナーとしての実務経験 ■スピード感を持って作業できる方 ■スキルを磨きたい方 ■納期を守れる方 ■楽しんでお仕事をこなせる方 ■コミュニケーションが気軽にとれる方 【歓迎スキル】 ■figma/sketch/Unityなどのスキル ■スケジューリング能力など ■サービス、プロダクトのリサーチ及びデザインプロジェクトのご経験 詳しい業務内容を聞きたい!という方も是非、お気軽にエントリーください。
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up

    Company info

    Founded on 02/2019

    260 members

    • Expanding business abroad/

    東京都新宿区四谷1-6-1 YOTSUYA TOWER