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UX/UIデザイナー_組織デザインまで担うtoBプロダクトのデザイナー募集

UX/UIデザイナー
Mid-career

on 2021-02-09

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UX/UIデザイナー_組織デザインまで担うtoBプロダクトのデザイナー募集

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Ryosuke Yamano

UX/UI デザイナー 1989年生まれ 千葉大学でファッションデザインにかかわり独学で衣装製作を始めたことがデザインへのきっかけ。 在学からDTPやwebデザインを独学で習得。 大学卒業後は公務員として働いた後、デザイナーへ転職。 SESとして制作会社やベンチャーから大手企業まで多くの現場でUX/UI デザイン、Web デザインを中心に従事。 趣味はファッションデザイン ( コレクション観るのも作るのも ) 、ランニング、自転車、技術のキャッチアップ。

Jumpei Itami

1985年生まれ P&Gジャパン株式会社に入社後、営業として大手流通会社を担当。 その後、Google合同会社に入社。Googleでは、新規顧客開発本部で消費財メーカーや小売りへデジタルマーケティングの立案、提案。またオムニチャネル化の企画立案に従事。2015年12月に株式会社フェズを創業し、代表取締役に就任。P&G、Googleでの経験を活かし、リテイルテック業界の構築を目指しています。 弊社のミッションが「消費」そして「地域」を元気にするを掲げており、 地域経済の好循環を支援する存在になりたいと考えています。 消費者のデータを分析できる形で収集し、分析しやすい形でアプトプットし、それを集客、売上UP、店舗オペレーション改善のソリューションを提供できるURUMOという自社プロダクトによって実現させています。 それが弊社のリテイルテックになります。 弊社のリテイルテックでは、消費者を理解し、消費者が購買したくなるノウハウが必要なので、WEBメディア、広告代理業も同時に行っております。 株式会社フェズは大型資金調達も完了しており、現在拡大期を迎えています。

株式会社フェズ's members

UX/UI デザイナー 1989年生まれ 千葉大学でファッションデザインにかかわり独学で衣装製作を始めたことがデザインへのきっかけ。 在学からDTPやwebデザインを独学で習得。 大学卒業後は公務員として働いた後、デザイナーへ転職。 SESとして制作会社やベンチャーから大手企業まで多くの現場でUX/UI デザイン、Web デザインを中心に従事。 趣味はファッションデザイン ( コレクション観るのも作るのも ) 、ランニング、自転車、技術のキャッチアップ。

What we do

▼フェズとは 「「消費」そして「地域」を元気にする。」という理念を掲げて、2015年に設立された、「リテイル(小売)テック」企業です。 DX(デジタルトランスフォーメーション)によって、小売業界の業界構造そのものの変革、さらに小売・メーカーの売上向上に貢献することを目指しています。

What we do

▼フェズとは 「「消費」そして「地域」を元気にする。」という理念を掲げて、2015年に設立された、「リテイル(小売)テック」企業です。 DX(デジタルトランスフォーメーション)によって、小売業界の業界構造そのものの変革、さらに小売・メーカーの売上向上に貢献することを目指しています。

Why we do

小売業界は社会を支える巨大なマーケットです。 小売業界には、1,000万人以上の方が関わり、かつ市場規模は140兆円と言われています。 だからこそ、この小売業界に変革を起こすことが、大きなインパクトとなります。 さらに小売業界では、データを積極的に活用している企業はわずか一桁台であり、 デジタルで変革できれば、市場をより大きく伸ばせる可能性があります。 小売業界の変革パートナーとして、日本の消費をより元気にする。 それが我々の使命だと捉えております。

How we do

■フルリモート・フルフレックス制度 →開発部のリモート率は約90%! ■東京神田オフィスの1階はエンジニア専用執務室 →エンジニアが集中しやすい環境を整備しています ■エンジニアの生産性と自助成長支援! →リモート環境整備手当/書籍購入制度/エンジニア用スペックPCの貸与/自主的なLT実施など エンジニア起点で新たな福利厚生を検討中です!

As a new team member

【アピールポイント】 ◆ゼロイチフェーズの新規事業小売DXのデザインを担うことができます ◆事業のみならず、社内の業務効率化・生産性UPに寄与する取り組みなど、組織デザインについても自由に発信できる環境です ◆デザイン経営を取り入れる社長のもとでデザイナー業務を行うことができます ▼業務内容 UX/UIデザイナーとして、リテイルテック事業における新規プロダクトの開発や、既存プロダクトの運用・改善に携わっていただきます。 ▼必須条件(MUST) toCまたはtoBのプロダクトデザインにおける下記①②を満たす経験 ①UIデザイナーとしての実務経験3年以上またはそれに相当するポートフォリオの所有 ②何かしら型化されたUX改善フローの実務経験1年以上 ▼歓迎条件(WANT) ・デザイナーのマネジメント経験 ・OOUIの実践経験 ・Atomic Designの実践経験 ・Design Systemの構築経験 ▼求める人物像 ・UIデザインにおけるクオリティの高さにこだわりのある方 ・言葉に示せないところにある課題点を見抜くためのコミュニケーション方法を追求している方 ・失敗を恐れず、様々な挑戦をしていきたい方 ・ゼロからサービスや組織を構築していくことに興味のある方 ・自身の成長や活躍範囲を広げていきたい方 ・第一線のプロダクトマネジメントについて学び実践してみたい方 ・プロダクトの成功に向けて執念深く情熱を注げる方 ▼現在採用している技術やツール デザインツール:Figma (メインツール) / Photoshop, Illustrator等のAdobe製品 (必要に応じて使用) その他ツール:Jira, Confluence, Slack, Discord など ▼顧問 シリコンバレーの最前線でPMとして活躍されている曽根原春樹さんを筆頭に、様々な方に世界基準での各種ノウハウの指導やコンサルティングを受けています。
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