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バーチャル空間でライブを実施できるシステムのスケールアップを担うPM募集!

開発プロジェクトマネージャー
Mid-career

on 2021-02-01

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バーチャル空間でライブを実施できるシステムのスケールアップを担うPM募集!

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Norikazu Hayashi

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

萩原 猛

アニメやゲーム、書籍、イベントなど媒体をとわず、ゼロからオリジナルIPを立ち上げるスペシャリスト。 世界設定 キャラクター ストーリー エンタメ構造 上記を信頼できる著名クリエイターとともに作り上げるお仕事をしています。

バルス株式会社's members

早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

What we do

リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すxRTechカンパニーです。 AR/VR技術を使い誰でも何処からでも世界中に向けてライブを開催・参加できるライブプラットフォーム「SPWN」を運営しています。 チケットや物販、ライブの配信などのアーティストとファンとの接点をワンストップで提供しています。また、バーチャルキャラクターの裾野を広げるキャラクター制御技術を開発しています。
MonsterZ MATE
アプリのスタート画面
様々なバックグランドを持つ経営陣
VICONを導入している自社のモーションキャプチャースタジオ
ARライブの撮影から配信までを一気通貫に行ないます
20代のスタッフも活躍中

What we do

MonsterZ MATE

アプリのスタート画面

リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すxRTechカンパニーです。 AR/VR技術を使い誰でも何処からでも世界中に向けてライブを開催・参加できるライブプラットフォーム「SPWN」を運営しています。 チケットや物販、ライブの配信などのアーティストとファンとの接点をワンストップで提供しています。また、バーチャルキャラクターの裾野を広げるキャラクター制御技術を開発しています。

Why we do

ARライブの撮影から配信までを一気通貫に行ないます

20代のスタッフも活躍中

「テクノロジーで世界中の人々が一緒に楽しめる社会を作る」 xRや5Gなど新しい技術によって、エンタテインメントのあり方が変わろうとしています。アニメ・ゲーム・マンガといったこれまでの枠組みに入らない、新しいコンテンツの形があるのではないか? バルスはそう考えています。 Entertainment × Technology 企画と技術の双方から新しい体験を作る コンテンツを作り出すクリエイターとユーザーが共創して、新たなエンタテインメント体験を作る。そして世界中どこにいても身近なデバイスだけで世界中の人と体験を共有できる。 そんな未来が実現できたら、ワクワクしませんか?

How we do

様々なバックグランドを持つ経営陣

VICONを導入している自社のモーションキャプチャースタジオ

我々はスタートアップでありながら、秋葉原の近くにあるオフィスには自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを15台導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。 また、国内トップクラスの実績を誇るCGプロダクションで技術責任者を担ってきたCTO、多数のアニメ化を手がけてきた大手出版社の元編集長、アニメOP・ED・ボカロなどを担当した元大手レコード会社プロデューサー等など実力も経験も充分な様々な分野のメンバーが個性をぶつけ合いながら活躍しています。

As a new team member

自社で開発している、バーチャルキャラクター(Vtuber)ライブシステム、実写とバーチャルを合成したライブシステム、及び同ライブシステムを視聴できるスマホアプリの開発をするに当たり、システムの仕様検討及びチームメンバーのタスクやスケジュール管理を行っていただきます。 実務として開発チームを指揮する人。 [MUST条件] ・ゲームやシステムなどのプロダクトの運用経験がある。 ・開発チームのチームリーダー(スケジュール管理、タスク管理)の経験がある。 ・案件の概要を受け、要件定義をできる能力。 ・社外とやクライアントとのやり取りを行った経験があること。 ・チーム内外を問わず、自発的に提案、業務を推進する能力。 [WANT条件] ・ゲームやシステムなどのプロダクトのリリース経験がある。 ・ARやVRコンテンツの開発経験。
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