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ネイティブエンジニア/"ゲーム開発"新しいアイディアや技術を積極的に導入

ネイティブエンジニア

on 2016-06-06

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ネイティブエンジニア/"ゲーム開発"新しいアイディアや技術を積極的に導入

Mid-career
Internship
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Hiroki Matsuno

大学院卒業後、株式会社野村総合研究所に入社。オープンソースを利用したプロジェクトの技術支援や、オープンソースのサポートサービスを担当。 2010年、会社の同期3人とともに株式会社f4samurai設立。設立当初は会社に住み込みながら、ソーシャルゲームの開発をおこなう。サーバサイドプログラムをメイン領域に置きながら、ネイティブから社内インフラまで、人手が足りないところは何でもやるというポリシーを持つ。

まったく未経験だったエンターテイメント業界への転身

Hiroki Matsuno's story

ゆうか くるみざわ

人材紹介会社でキャリアアドバイザー・リクルーティングアドバイザーを経験。 当時担当をしていた企業の中でも、代表の金に魅力を感じf4に参画。 営業会社から、事業会社に… f4は自立しているメンバーが多いので、決まりごとや規律が必要最低限で仕事も自分で作りだす会社です。 主体性が高い方なら輝ける環境だと思っています。 私たちの仲間になってくださる方、お待ちしております♪♪

Akihiro Kin

■ 自己紹介 ■ 2003年 早稲田大学 理工学部情報学科 卒業。 2003年 株式会社野村総合研究所(NRI)入社。 2010年 株式会社f4samurai 設立。NRI時代の同期である、田口・松野と3人で創業。 ■ 会社紹介 ■ ・2010年創業。スマートフォンゲームの企画開発会社です。 ・創業メンバー3名は元野村総合研究所の出身で、SE実務を7年経験の後に起業。 ・2012年 株式会社セガゲームス社と業務提携 ・最新作である正統派RPG『オルタンシア・サーガ ‐蒼の騎士団‐』は、   -日本版は「googleが選ぶ2015年のベストゲーム」に選出。   -台湾・香港版は「A...

Taguchi Kenji

■ 自己紹介 ■ 2003年 東京大学大学院 理学系研究科 地球惑星科学専攻 修了  宇宙科学研究所にてGPSを利用した電離圏の研究を行う 2003年 株式会社野村総合研究所(NRI)入社  証券会社の決済システム(日銀RTGS)において、  システム開発からプロジェクトマネージャーを担当 2010年 株式会社f4samurai 設立。NRI時代の同期である金・松野と3人で創業 ■現在の業務  ・『オルタンシア・サーガ ‐蒼の騎士団‐』のディレクター、プランナー  ・新規プロジェクトのディレクター、プランナー  ・労務、経理、総務

株式会社f4samurai's members

大学院卒業後、株式会社野村総合研究所に入社。オープンソースを利用したプロジェクトの技術支援や、オープンソースのサポートサービスを担当。 2010年、会社の同期3人とともに株式会社f4samurai設立。設立当初は会社に住み込みながら、ソーシャルゲームの開発をおこなう。サーバサイドプログラムをメイン領域に置きながら、ネイティブから社内インフラまで、人手が足りないところは何でもやるというポリシーを持つ。

As a new team member

UnityやCocos2d-xなどのゲームエンジンを使ってゲームを開発していただきます。 開発はチームで進めてゆきます。楽しく進められる方を希望します。 また、新しいアイディアや技術を積極的に導入していくので、 経験豊富なエンジニアと交流しながらスキルアップしていくには最適な環境です。 【仕事内容】 モバイル端末におけるネイティブゲーム開発のプログラミング業務 【必須のスキル・知識】 ・C/C++プログラミングに関する開発経験 【優遇条件】 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・メモリ管理ツールの実装経験 ・3D開発経験(shaderの知識) ・Xcode、AndroidStudio、Unity、Cocos2d-xを使用した開発経験 ・gitやSVNツールの利用経験 ・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験 ・C#、Java、Objective-C、Python、PHP、Lua、Network、SQL等 ・ゲーム開発経験者優遇 【技術】 Objective-C, Java, C++, C#, cocos2d-x, Unity
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