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テクニカルアーティスト
on 2021-01-05 25,574 views

あなたの力でVTuber文化の可能性を拡げよう!テクニカルアーティスト募集

カバー株式会社

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  • 慶應義塾大学理工学部を卒業後、イマジニア株式会社で株式会社サンリオと提携したゲームのプロデュースを担当後、テレビ局や出版社と提携した携帯公式サイトを運営する事業を統括。化粧品口コミサイト@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ、モバイル広告企業、株式会社インタースパイア(現ユナイテッド)の創業に参画後、株式会社サンゼロミニッツを創業し、日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸としたO2O事業を展開し、株式会社イードへ売却。

  • 2005年から、ソニー株式会社にて放送局向けシステムの設計を担当。
    2008年から、アジャイルメディア・ネットワーク株式会社にてCTOとしてソーシャルメディア向けの広告システム、キャンペーンシステムなどを担当。
    2016年から、カバー株式会社にて、VTuber配信アプリの開発を担当。

  • 個別指導塾のスタッフ、人材紹介会社のBtoB,BtoC営業を経て、株式会社葵にジョイン。入社から1年8ヶ月の間、オンライン学習サービス「サクラス」のプロダクトオーナー兼「アオイゼミ」のショット商材運営やコンテンツ管理に携わっていました。サクラスのサービス終了後は人事として採用活動や働きやすさ改革のプロジェクトを推進。2019年10月にカバー株式会社に環境を変え、人事業務全般に従事しています。

  • 牧田栞

What we do

  • 合計2,000万人以上のファンがいる最大規模のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」
  • ARライブ等様々なリアルイベントを展開

カバー株式会社は、3D空間を配信できるVTuber配信システム「ホロライブ」の開発、そしてVtuberのプロダクション事業も手掛ける二次元エンターテイメント企業です。

“VTuber” は2017年頃より注目を集めるようになった日本発のインターネットカルチャーです。日本が生み出したVTuberというカルチャーを世界に届けていくべく、当社では自動追従するカメラワークプログラムや光の反射などバーチャル空間での演出含め、最新技術を駆使したコンテンツ開発を行っています。

そして日本を代表するような二次元エンターテイメント企業を目指し、現在はVTuberを軸としたプラットフォームの開発を行っています。
これまでVTuberの活動はYouTube上でのライブ配信が中心で、コメント機能はあるものの、基本的には一方通行なコミュニケーションとなっていました。そこで当社ではファンがバーチャル空間でサイリウムを振れるなどの体験ができたり、ファン同士での交流、またバーチャル空間上でのイベントやゲームに参加できるなど、相互コミュニケーションを実現するメタバースプロジェクトを本格始動。

最先端の二次元エンターテインメントを通じて、世界中に新しい体験と感動と届けていきます。

※VTuber配信システム「ホロライブ」による演出イメージ
https://www.youtube.com/watch?v=oD1MAwlhUJk

Why we do

  • 代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
  • 「白上フブキ」YouTubeで100万人以上のファン

カバー株式会社では、「つくろう、世界が愛するカルチャーを」というミッションを掲げています。

現在、当社では配信システムの開発やメタバースプロジェクトのほか、テレビ東京のドラマにも出演経験がある「ときのそら」をはじめ、多数の人気VTuberのマネジメントを行うVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営。累計3,500万人のフォロワーを誇る、世界最大規模のVTuberプロダクションとなっております。

そして、「ホロライブプロダクション」所属のVTuberの多くはゲーム実況がメインコンテンツであり、海外の視聴者も多くいるため、VTuberの活動を通じて、世界中に日本のゲームやコンテンツをリーチできることが当社の強みです。
当社タレントがプレイすることで、日本発の世界的なヒットタイトルが生まれることも起こりうるでしょう。

そうした世界中にファンがいる人気VTuberのプロダクション事業を展開する当社だからこそ、日本の優れたクリエイティブを世界に橋渡しする役目を担い、ひいてはVTuberのメタバース構想含め、世界が愛するカルチャーをつくっていきたい。それがカバー株式会社のミッションです。

How we do

  • 取締役CTO 福田 一行
  • 光学式のモーションキャプチャシステムを導入することで、TV番組の様な配信を実現

当社の特徴は、世界中の人たちに楽しんでもらえるコンテンツや、遊んでもらえるゲームを開発できることです。

モーションキャプチャのシステムはもちろんのこと、最先端の技術を駆使したクオリティの高いコンテンツ開発ができる環境が整っており、さらに人気VTuberタレントが多く在籍しているため、開発したコンテンツやゲームがタレントを媒介し、世界の人たちに見てもらえる環境にあります。

また、人を驚かせたり、楽しませたりすることが好きなエンジニアが多く、「こういった仕組みにしたら面白いのでは?」とエンジニアが自らアイデアを出し、新しいことにチャレンジしていく風土があります。

メタバースプロジェクトの始動により、現在はインタラクティブなコンテンツの開発やゲーム開発も進行中。「次世代のエンターテインメントをつくっていきたい」「世界中の人たちにワクワクを届けたい」というエンジニアの方のご応募をお待ちしております。

As a new team member

世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社の新たなる挑戦!メタバースプロジェクトが始動いたします。
そこで、コンテンツ開発の要となテクニカルアーティストスタッフを大募集。
次世代エンタメコンテンツの先頭を切り開く立役者になりませんか?

【業務内容】
メタバース向けコンテンツ(バーチャルライブ+オンラインゲーム)の制作にかかる
3Dアセットの制作、組み込み、最適化などのテクニカルアーティスト業務

【募集ポジション】

テクニカルアーティスト

◆必須スキル
※いずれか複数に該当する方
★ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験
★ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験
★Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを用いた3DCG制作の実務経験
★After EffectsなどのVFXソフトを用いたリアルタイムレンダリング向けアニメーション、エフェクトの制作経験

◆望ましい経験
★チームリーダーのご経験
★Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを用いたCGイラスト制作経験
★Unityなどのゲームエンジンを用いた3Dゲーム制作の実務経験
★C#, Swift, Java(DalvikVM), Kotlin, C++, またはこれらに相当する高級プログラミング言語を用いた開発実務経験
★Git,Githubを使った複数人での開発経験
★ git-flow、GitHub Flowなどのワークフローを使った複数人での開発経験
★コンピューターアーキテクチャ(ハードウェア、ソフトウェア)への深い知識
★コンピュータネットワーク、ネットワークプロトコルなどへの深い知識
★CPU,GPU処理、メモリ処理などの最適化作業の経験

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Company info
カバー株式会社
  • Founded on 2016/06
  • 189 members
  • Expanding business abroad /
    Funded more than $1,000,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都
  • あなたの力でVTuber文化の可能性を拡げよう!テクニカルアーティスト募集
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