クラスター株式会社 members View more
-
はてなインターンに参加したのち、サイボウズ株式会社に入社。
2014年に Increments 株式会社に参加し、 Qiita/Qiita:Team のデザイナー・PdMを担当。
コミュニティ活動として、新しい情報共有についてのあり方を考える『情報会議』を主催した他、2016年からはProduct Manager (PdM) についてのカンファレンス、『pmconf.jp』 の実行委員をつとめる。
2018年12月からクラスター株式会社でバーチャルSNS「cluster」のデザイン/プロダクトオーナーを担当。
デザイナーやPdM、コミュニティマネジメントが仕事。
趣味は漫画、サバイバル... -
2015年にFictbox株式会社(現クラスター株式会社)を共同創業し、CTOとしてバーチャルSNS「cluster」の開発をしています。
-
VR関連が大好きで白鳥のアバターを纏って日々遊んでいます。
-
創太 田原
マルチクリエイター
What we do
誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる「バーチャルSNS」を展開しています。
スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。
VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」やeSports専用バーチャル施設「V-RAGE」、渋谷区公認の「バーチャル渋谷」、ポケモンのバーチャル遊園地「ポケモンバーチャルフェスト」の制作運営など、バーチャルで"集まる"体験を再定義し、全く新しいエンタメと熱狂体験を提供し続けています。
2020年に入って早々に単月黒字を達成し、さらなる事業拡大を担うメンバーの募集を積極的に行っています。
Why we do
インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。
そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」は最先端のテクノロジーで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームを目指しています。
「cluster」はあらゆる集まる体験をバーチャルで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!
■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/
How we do
グーグル、サイバーエージェント、ヤフー、グノシー、Aiming、コロプラ等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないバーチャル領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。
組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。
さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。
具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有する企業と提携したり、あるいはUGCのゲームコンテンツ投稿プラットフォームとしての側面を持ったりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。
2019年12月にKDDI、テレビ朝日、Wright Flyer Live Entertainment(WFLE)、三井不動産らから8.3億円を調達し、累計調達額は約15億円となりました。また合わせてテレビ朝日とWFLEの2社とそれぞれ業務提携を行い、新しいコンテンツ開発に注力していきます。
As a new team member
バーチャルSNS「cluster」では、Cluster Creator KitというSDKを通して、Unityを使ってVRHMD/PC Desktop/スマートフォンのマルチプラットフォームに対応したバーチャル空間を誰でも簡単にアップロードすることが可能です。
クリエイターコミュニティチームでは、そうした「バーチャル空間をつくって楽しむ」ユーザーの皆さんに向けて、その体験がより楽しく熱量溢れたものになるように、様々な施策を企画しています。
例:
・ユーザー制作のコンテンツ紹介や、プロダクトのアップデートを毎週伝える週刊イベント
・Creator Kitの使い方を届けるガイド記事の企画・執筆
・定期的なワールド投稿企画の実施
・大規模なGAMEJAMイベントの企画・運営
DevRel担当ディレクターのポジションでは、それらの企画の立案から実施、また定常企画の運用などを担当していただきます。
▼業務内容
・ユーザーコミュニティを対象にしたイベントに関する業務
・イベントの企画、コンテンツ制作、広報、運営
・ゲストの出演交渉、イベント当日のアテンドなどのイベントディレクション
・ユーザーコミュニティの拡大、盛り上げに関する業務
・ユーザー作成コンテンツの紹介企画の運営
・クリエイター向け情報発信に関する業務
・チュートリアルドキュメント・動画の作成、管理
・Twitter・note(ブログ)でのコンテンツ発信
▼必須スキル・経験
・イベント企画の立案・実行スキル・経験
・企画書の起案、スケジュール管理、渉外、運営オペレーション、顧客対応などに携わった経験
・UGCサービス(YouTubeのようなユーザー投稿型のWebサービス)での発信経験
・ユーザーコミュニティでの活動経験(1ユーザー、クリエイターとしてのもので構いません)
・VR、ゲーム、音楽、アニメ、インターネットコンテンツ等、コンテンツに対する強い興味・関心
▼歓迎スキル・経験
・XR領域での業務経験
・ユーザーコミュニティの管理運営経験
・UGCサービスにおけるコミュニティマネジメント経験
・広報・PR・データ分析・web分析などオンラインマーケティングの経験
・LP等のWeb制作経験
・動画制作経験
Highlighted stories
CEO can code /
Funded more than $1,000,000 /
Funded more than $300,000 /