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Naoki Yoshifuji
Kazuya Shirahata
2008年に組み込みソフトウェアエンジニアとして国内大手メーカでのキャリアをスタートしました。 その後、2013年に現職のフィックスターズへ転職。 ストレージコントローラのFW開発プロジェクトにてエンジニア、チームリーダ、プロジェクトリーダを経験。 現在はシニアディレクタとしてプロジェクトマネジメントと並行して、エンジニアの採用活動にも参画しています。
Yusuke Tomisawa
Ryo Aoki
高校時代にゲームを作りたくて独学でC/C++/DirectXプログラミングをはじめたのが本格的にエンジニア方向に進んだきっかけです。 (ちなみに途中からゲーム用フレームワークを作り初めてしまい、大したゲームはできませんでした。笑) また、そのころちょうどGPU(当時はグラフィックアクセラレータなどと言っていました)でプログラマブルシェーダーが使えるようになり、GPUでの汎用計算が可能になり始めていた頃で、当時はまだGPGPUという言葉がなかったですが、その頃からGPUで汎用計算を行うことに魅力を感じ、簡単な計算ですが見よう見まねでGPU用アセンブリを使って実装し遊んでいました。 大学学部時代は人力飛行機製作にハマりました。プロペラ製作班とパイロットを兼任し、琵琶湖の湖上を800mほど飛行する経験をさせてもらいました。 大学院生時代は研究の傍ら個人でiOSアプリの開発・販売を行っていました。最大瞬間風速ですが、iTunesストアの有料ソーシャルネットワークカテゴリで4位くらいの販売実績があります。 また現在所属しているフィックスターズにインターンシップをさせていただき、 当時最新だったCellやOpenCLでのプログラミングや高速化を経験しました。 ちなみにこのインターンシップがきっかけで、修論はOpenCLを題材としたものになっています。 大学卒業後は日立製作所 中央研究所に入社し、2年ほど金融向けのストレージサーバ関連の研究や、証券取引サーバの高速化に関する研究を行っていました。 その後フィックスターズへ転職、4年弱ほど新規事業開発に従事し、自社ソフトウェア製品開発や自社SSD開発を行いました。 現在の人事部には2017年ごろ自身の希望で異動し、現在に至ります。
Company info
Founded on 08/2002
292 members
東京都港区芝浦3-1-1 田町ステーションタワーN 28階