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未来のGameWithを作る人事推進担当をwanted‼

人事部内改善担当
Mid-career

on 2020-12-02

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未来のGameWithを作る人事推進担当をwanted‼

Mid-career
Expanding business abroad
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志太重利

新卒でシステムインテグレーターに入社。 システムエンジニアとして官公庁向けシステム開発に3年間従事。 2社目は人材紹介会社に入社。 キャリアコンサルタントとして業界・業種問わず、 転職希望者の転職活動の支援に9年間従事。 採用責任者に抜擢され社内異動。 新卒・中途ともに採用業務全般に4年間従事。 併せてリファラル採用推進PJの責任者も従事。 2019年12月より株式会社GameWithに入社。 人事部にて採用担当に従事。

株式会社GameWith's members

新卒でシステムインテグレーターに入社。 システムエンジニアとして官公庁向けシステム開発に3年間従事。 2社目は人材紹介会社に入社。 キャリアコンサルタントとして業界・業種問わず、 転職希望者の転職活動の支援に9年間従事。 採用責任者に抜擢され社内異動。 新卒・中途ともに採用業務全般に4年間従事。 併せてリファラル採用推進PJの責任者も従事。 2019年12月より株式会社GameWithに入社。 人事部にて採用担当に従事。

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

Why we do

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

【募集背景】 2013年6月3日に誕生した株式会社GameWith。設立から丸5年が経ち、現在従業員は250名を超える規模になりました。2017年6月に東証マザーズへ上場・2019年8月に東証一部市場へ市場変更し、新たなサービスへの投資や、事業の立ち上げなども積極的に展開しています。 その一方で、未来のGameWithを牽引する組織開発・採用においては、やれることが山ほどあり、人事チーム自体を大きく強化していくステージに入りました。 これまでの人事に関連する実務のご経験をもとに、急成長中企業で自分自身も成長したい方、未だ見ぬ世界を作り出そうとしている組織を通して共に強化しませんか。 配属先である人事部のメンバーと連携を行いながら、人事実務に関連するサポート業務を中心に携わっていただきます。 ※これまでのご経験に応じて、以下業務をお任せします。 【業務内容】 ■人事業務に関連する日程調整全般とご連絡・ご案内  日程調整・会議室予約・入館番号の発行/日程が確定したタイミングでの面接、面談のご案内など ■書類選考と選考結果のご連絡 ■入社時の社員受け入れ補助 ■稟議対応・契約書締結対応 ■各施策へのプロジェクトマネジメント業務 【必須条件】 ・採用アシスタント(中途採用、新卒採用問わず)のご経験をお持ちの方 ・何かしらのアシスタント業務経験をお持ちの方 【歓迎するスキル/経験】 ・事業会社での採用業務経験をお持ちの方 【求める人物像】 ・「人事」を通して組織を活性化させたいと思っている人 ・ホスピタリティがある人 ・環境の変化に対し、柔軟に対応ができる人 ・自ら率先して、業務をキャッチアップできる人 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
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    Founded on 06/2013

    234 members

    • Expanding business abroad/
    • CEO can code/
    • Funded more than $300,000/
    • Funded more than $1,000,000/