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色々やれる方がおもしろいと感じるアートディレクター募集!!!

アートディレクター
Mid-career

on 2020-12-04

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色々やれる方がおもしろいと感じるアートディレクター募集!!!

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Expanding business abroad
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面白法人カヤック's members

Shigeki Iwase 人事部 組織開発 / HRBP / 採用

What we do

面白法人カヤックは、面白いコンテンツをたくさんつくっている会社です。 例えば、 ・SNSを起点としたキャンペーン企画 ・うんこミュージアム ・スマホゲームの開発 ・地域を活性化するまちづくり ・メタバース空間の総合プロデュース など、幅広いプロジェクトを手がけています。 カヤックがつくったものは下記のリンクで紹介しています。 あなたが面白いと思うコンテンツを探してみてください! ・制作実績 https://www.kayac.com/service またカヤックでは、4つの主要事業を手がけています。 事業について詳しく知りたい方は下記のリンクをご覧ください。 ・面白プロデュース事業 https://www.kayac.com/service/client ・ゲーム事業 https://www.kayac.com/service/games ・ゲームコミュニティ事業 https://www.kayac.com/service/e_sports_top ・ちいき資本主義事業 https://www.kayac.com/service/rc
自社サービス、自社事業の一例
受託プロジェクトの一例

What we do

自社サービス、自社事業の一例

受託プロジェクトの一例

面白法人カヤックは、面白いコンテンツをたくさんつくっている会社です。 例えば、 ・SNSを起点としたキャンペーン企画 ・うんこミュージアム ・スマホゲームの開発 ・地域を活性化するまちづくり ・メタバース空間の総合プロデュース など、幅広いプロジェクトを手がけています。 カヤックがつくったものは下記のリンクで紹介しています。 あなたが面白いと思うコンテンツを探してみてください! ・制作実績 https://www.kayac.com/service またカヤックでは、4つの主要事業を手がけています。 事業について詳しく知りたい方は下記のリンクをご覧ください。 ・面白プロデュース事業 https://www.kayac.com/service/client ・ゲーム事業 https://www.kayac.com/service/games ・ゲームコミュニティ事業 https://www.kayac.com/service/e_sports_top ・ちいき資本主義事業 https://www.kayac.com/service/rc

Why we do

「世の中を面白くしたり、みんなが面白く生きるために貢献したい」 そう思って、私たちは「面白法人」を名乗っています。 この「面白法人」には3段階の思いが込められています。 1. まずは、自分たちが面白がろう。 2. つぎに、周囲からも面白い人と言われよう。 3. そして、誰かの人生を面白くしよう。 自分たちのためだけに面白いことをするのではなく、少しでも世の中に面白がる人が増えるように、私たちは今日も面白いコンテンツをつくっています。 「面白法人に込めた思い」について、もっと詳しく知りたい方はこちらのリンクをご覧ください。 https://www.kayac.com/vision/message

How we do

「つくる人を増やす」 これはカヤックの経営理念です。 経営理念は、社会に貢献するためのその会社ならではの方法論だと考えています。 実際にカヤックは社員の90%がクリエイターの会社です。 どうして「つくる人を増やす」ことが社会貢献になるのでしょうか? 1.つくる側になることは、主体性をもつということ。 人間は物事に主体的に関わる方が楽しいと感じる傾向があります。 カヤックでは、何かを楽しんでる人が増えれば、社会はよりよくなると考えています。 2.つくることは、自分を見つめること。 人は、つくることを通して、自分が「何を美しいと感じ、何を醜いと感じるのか」「何が好きで、何が嫌いか」という価値基準を知るためのヒントを得ます。 そして、あらゆることを自分のモノサシで見つめられるようになれば、人の受け売りではない、自分なりの、幸せになる方法が見えてくる。だから、つくる人を増やすことは、一人ひとりが幸せになる社会につながっていくのではないでしょうか? 3.つくることは、誰かに与えること。 つくるという行為には、人を楽しませ、感動させる力があります。つくる先には、相手がいて、反応があります。 人は、人との関わりの中で幸せを見つける生き物。だからこそ、つくることを通して、「他人の喜びが、自分の喜びになる」という感覚を知ることができます。そして、その経験は積み重なり、いつか、「社会の喜びを生み出そう」という気持ちへとつながっていく。 つくる人がひとりでも増えれば、社会はきっとよくなると思っています。 経営理念「つくる人を増やす」について、もっと詳しく知りたい方はこちらのリンクをご覧ください。 https://www.kayac.com/vision/vision

As a new team member

【何を目指して来たか】 カヤックのゲーム事業部で活躍いただけるアートディレクターを募集しています。 プラットフォームはこれまでソーシャルゲーム中心でしたが、特にこだわっているわけではありません。 カヤックはブラウザゲーム、ガラケー時代からゲーム業界に参入しました。 数多くの小さなゲームをリリースして経験を積みながらネイティブアプリ時代になり「ぼくらの甲子園!ポケット」「キン肉マンマッスルショット」という2つのゲームをヒットさせることができました。 IP/オリジナルタイトルに関わらず、カヤックらしいユニークなゲームタイトルを開発することを目指し、多くのゲーム開発ジャンルに取り組んできました。 その経験もあり、最近ではハイパーカジュアルのジャンルにも早期から取り組み「ParkMaster」「NoodleMaster」というタイトルもヒットさせることができました。 【実現したいこと】 今回募集するポジションの方は、ジュニアクラスのデザイナーと一緒に作ったりアドバイスしたりできる方が望ましいためできれば鎌倉/秋葉原両方のプロジェクトを横断的に見ていただきたいと思っています。勤務地は、鎌倉/秋葉原両方の可能性がありますが、毎日鎌倉に出社は難しい方でもご相談可能です。 各プロジェクトにデザイナー(UIデザイナーや2Dアーティスト)は配置されていますが、アートディレクターやエフェクト/演出の専任者がいないプロジェクトもあります。そこで横断的に見ていただき、1クラス上のクオリティをめざしていきたいと考えております。 例えばハイパーカジュアルチームでは 3DエフェクトをUnityで軽量かつスピーディに作り、情報を伝えるためのアニメーションはゲームエンジニア が実装できるので、アート側ではより本能的な快感のあるアニメーションを言語化しつつディレクションしていくことが求められています。 その他の各ゲームタイトルでもUIアニメーションも含め、使い心地の良さや気持ちよさの演出まで踏み込んで磨き上げるADが必要です。 3Dゲーム開発の知見をアート面でも強化したいと考えておりそのご経験もある方も歓迎です(例えばモデリング〜モーションまでご経験されている3Dアーティストのジェネラリストの方など)。 【職務内容】 ・ゲームのアートディレクション全般 ・ゲームシーンのアニメーション演出のディレクション全般 ・ユーザビリティを向上させるUIアニメーション 【何を目指しているのか】 WEB制作会社から出発しているカヤックはゲームスタジオとしての認知はまだまだ低いですが、 ゲーム事業部ではスタッフ共通の価値観に「世界一面白く働く」を掲げて、ゲーム自体のこだわりも働き方も追求しています。 これまで自社タイトル、協業タイトル、受託開発とあらゆるタイプのゲームを作ってきました。 その中で3Dゲームの開発経験が少ないことが弱みの一つなので、ここを強化することでより多様なゲームが作れるようになると考えています。 ゲーム事業部でともに「世界一面白く働く」を目指してくれる方、ぜひ一度お話できればと思います!!!
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    Company info

    Founded on 08/1998

    260 members

    • Expanding business abroad/
    • Funded more than $1,000,000/
    • CEO can code/
    • Funded more than $300,000/

    神奈川県鎌倉市御成町11-8