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C#/Unityでのスマホゲームクライアント開発エンジニア募集!

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on 2016-05-13

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C#/Unityでのスマホゲームクライアント開発エンジニア募集!

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Yoshifumi Kawai

株式会社グラニ 取締役 CTO。Microsoft MVP for Visual C#。C#の言語としての魅力、実践的な開発環境としての力に魅せられ、その布教活動に熱心。人の憧れるテクノロジとは、それで作られた代表作がなければならない、という信念のもと、もともとPHPで書かれていたグラニの代表作「神獄のヴァルハラゲート」をC#で書き換える。LINQやReactive Extensionsに特に造詣が深い。オープンソースライブラリの公開としてもlinq.js、LINQ to BigQuery、UniRx - Reactive Extensions for Unityなど多数。

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株式会社グラニ 取締役 CTO。Microsoft MVP for Visual C#。C#の言語としての魅力、実践的な開発環境としての力に魅せられ、その布教活動に熱心。人の憧れるテクノロジとは、それで作られた代表作がなければならない、という信念のもと、もともとPHPで書かれていたグラニの代表作「神獄のヴァルハラゲート」をC#で書き換える。LINQやReactive Extensionsに特に造詣が深い。オープンソースライブラリの公開としてもlinq.js、LINQ to BigQuery、UniRx - Reactive Extensions for Unityなど多数。

What we do

グラニではスマホゲームの企画・開発・運用を行っています。 グラニのエンジニアは「using CSharp;」というスローガンを掲げ最先端のC#を使ったスマホゲーム開発を行ってきました。 GREEプラットフォームにて、これまでリリースしてきた「神獄のヴァルハラゲート」「モンスターハンターロアオブカード」は、ブラウザゲームとして業界の中でもトップクラスのレスポンスタイムを叩き出しており、かつ、ゲームとしてのクオリティも高く評価を受けていることから、ネイティブアプリ全盛期の今では考えられないくらい多くのユーザーから愛されています。 現在は、C#/ASP.NETで「神獄のヴァルハラゲート」「モンスターハンターロアオブカード」の継続的開発を行いながら、C#で開発してきたノウハウを活かしてUnityを使ったネイティブアプリを開発しています。
オフィスは六本木ヒルズにあり、駅直結です
スマホゲームアプリ『黒騎士と白の魔王』配信決定!https://kuro-kishi.jp

What we do

オフィスは六本木ヒルズにあり、駅直結です

スマホゲームアプリ『黒騎士と白の魔王』配信決定!https://kuro-kishi.jp

グラニではスマホゲームの企画・開発・運用を行っています。 グラニのエンジニアは「using CSharp;」というスローガンを掲げ最先端のC#を使ったスマホゲーム開発を行ってきました。 GREEプラットフォームにて、これまでリリースしてきた「神獄のヴァルハラゲート」「モンスターハンターロアオブカード」は、ブラウザゲームとして業界の中でもトップクラスのレスポンスタイムを叩き出しており、かつ、ゲームとしてのクオリティも高く評価を受けていることから、ネイティブアプリ全盛期の今では考えられないくらい多くのユーザーから愛されています。 現在は、C#/ASP.NETで「神獄のヴァルハラゲート」「モンスターハンターロアオブカード」の継続的開発を行いながら、C#で開発してきたノウハウを活かしてUnityを使ったネイティブアプリを開発しています。

Why we do

グラニの開発チームは「using CSharp;」をスローガンにしています。 C#といえばグラニと呼ばれる会社にする。 絵空事の設計ではなく、優れた技術を、優れた実績とともに証明していく。 それをポリシーとし、常に業界の最先端を行きます。 RubyやPHPなど、LLが主流のウェブアプリケーションの世界で、C#の力を証明しました。 その一端はWeb+DB誌での連載、グラニがC#にこだわる理由 http://gihyo.jp/dev/serial/01/grani で紹介されています。 Unity開発ではその流れをくみ、サーバーサイドとクライアントサイドがともにC#で実装されていることを、技術的な強みとしています。 また、UniRxなどのUnity用ライブラリを開発しオープンソースとして公開しているなど 技術面でも他社の一歩先を行く、先端的なUnity開発を行っています。

How we do

グラニでは常に最新のC#環境を用意して開発をしています。 Visual Studioを2015で、また、Unityも可能な限り、新しいバージョンでリリースしようと考えています(現在は5.3で開発中) 開発環境も、他の追随を許さない快適な環境を追求しています。 現在は Core i7-6700(Skylake) 32GB Memory M.2 SSD Geforce GTX 960 2560 x 1440(WQHD)の27インチ高解像度ディスプレイ3枚によるトリプルディスプレイ といった高性能なデスクトップPCで制作しています。

As a new team member

【業務内容】Unity製スマホゲームの開発 新タイトル『黒騎士と白の魔王』の開発を担当していただきます。 技術的にもクライアントサイド(Unity)とサーバーサイド(ASP.NET)をC#で統一する、 自社開発のUniRxなどReactive Programmingを全面導入するなど 技術面でも他社の一歩先を行く、先端的なUnity開発が行えます。 Unityでの開発経験がある方、ぜひその力を活かしてください! C#に限らず、C++などでのコンシューマーゲームの開発経験があるかたも歓迎です、お互い補完しあい、成長できると思っています。 ゲーム開発にご興味のある方、ご連絡お待ちしております。
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