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GameWithの未来を一緒に作っていく採用サポートメンバーを募集中!

新卒採用アシスタント
Mid-career

on 2020-10-28

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GameWithの未来を一緒に作っていく採用サポートメンバーを募集中!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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志太重利

新卒でシステムインテグレーターに入社。 システムエンジニアとして官公庁向けシステム開発に3年間従事。 2社目は人材紹介会社に入社。 キャリアコンサルタントとして業界・業種問わず、 転職希望者の転職活動の支援に9年間従事。 採用責任者に抜擢され社内異動。 新卒・中途ともに採用業務全般に4年間従事。 併せてリファラル採用推進PJの責任者も従事。 2019年12月より株式会社GameWithに入社。 人事部にて採用担当に従事。

辻川 奈々

以前は声の仕事をしており、某アプリゲームやアニメ等のキャラクターに声を当てておりました。 今はGameWith人事部のメンバーとして日々奮闘中です! 現職での主な役割 ・入社当日のオリエンテーション (書類手続、社内案内、各社内ツールの説明等) ・媒体を使ったスカウト業務 ・アルバイト採用・一部中途採用・調整 ・契約書業務 ・求人票管理、作成、編集 ・組織診断についての施策 ・面接力についての施策 ・ナレーション業務 (新作ゲーム紹介動画、会社説明動画、株主総会資料動画) 等々

株式会社GameWith's members

新卒でシステムインテグレーターに入社。 システムエンジニアとして官公庁向けシステム開発に3年間従事。 2社目は人材紹介会社に入社。 キャリアコンサルタントとして業界・業種問わず、 転職希望者の転職活動の支援に9年間従事。 採用責任者に抜擢され社内異動。 新卒・中途ともに採用業務全般に4年間従事。 併せてリファラル採用推進PJの責任者も従事。 2019年12月より株式会社GameWithに入社。 人事部にて採用担当に従事。

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

Why we do

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithではマスプロモーションなどの事業投資を積極的に行っています。 もちろん「人」にも積極的に投資を行っています。 またリモートワーク(在宅勤務)体制に移行し、部を越えた社員のコミュケーションの活発化、フルオンラインオンボーディングなど組織体制の変化に伴い人事部が積極的に動いていくタイミングでもあります。 やらなければならないことがたくさんあります。そこでまずは採用領域からGameWithの未来を一緒に作っていただける方を探しています。 【業務内容】  GameWith採用サポート役としてご担当いただきます。 ・日程調整 ・データ入力 ・スプレッドシートとりまとめ また全社組織の風土醸成も人事部が担っており、採用以外の以下業務に関して、ご経験に応じてもお任せします。 ・オンライン全社会の企画・運営 ・リモート下でのコミュケーション施策 ※関連記事  従業員の生産性向上を目的に在宅勤務支援制度を開始しました  https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/233436 人事部について 株式会社GameWith、緒方 仁暁が取締役に就任 https://gamewith.co.jp/3252 コロナ禍に入社をし、在宅勤務で人事を務めて感じたこと https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/250485 ~前職の経営幹部をリファラル採用したらしいので対談してもらいました~ https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/226246 【必須条件】 ・採用実務経験 ※雇用形態がアルバイトでの採用となります 【歓迎するスキル/経験】 ・ドキュメントスキル 【求める人物像】 ・明瞭快活なコミュニケーション ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。 イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
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    Company info

    Founded on 06/2013

    234 members

    • Expanding business abroad/
    • CEO can code/
    • Funded more than $300,000/
    • Funded more than $1,000,000/