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ゲームのプロモーションを支えるメディアプランナーをWanted!!

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on 2020-10-27

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ゲームのプロモーションを支えるメディアプランナーをWanted!!

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Expanding business abroad
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辻川 奈々

以前は声の仕事をしており、某アプリゲームやアニメ等のキャラクターに声を当てておりました。 今はGameWith人事部のメンバーとして日々奮闘中です! 現職での主な役割 ・入社当日のオリエンテーション (書類手続、社内案内、各社内ツールの説明等) ・媒体を使ったスカウト業務 ・アルバイト採用・一部中途採用・調整 ・契約書業務 ・求人票管理、作成、編集 ・組織診断についての施策 ・面接力についての施策 ・ナレーション業務 (新作ゲーム紹介動画、会社説明動画、株主総会資料動画) 等々

株式会社GameWith's members

以前は声の仕事をしており、某アプリゲームやアニメ等のキャラクターに声を当てておりました。 今はGameWith人事部のメンバーとして日々奮闘中です! 現職での主な役割 ・入社当日のオリエンテーション (書類手続、社内案内、各社内ツールの説明等) ・媒体を使ったスカウト業務 ・アルバイト採用・一部中途採用・調整 ・契約書業務 ・求人票管理、作成、編集 ・組織診断についての施策 ・面接力についての施策 ・ナレーション業務 (新作ゲーム紹介動画、会社説明動画、株主総会資料動画) 等々

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

Why we do

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 当社ではこのミッションの実現のために、2020年よりTVCMなどのプロモーションに積極的な投資を行っております。 会社全体が第二創業期と位置付けているなか、従来の攻略サイトのターゲットである「ヘビーゲーマー」だけでなく、 ターゲットボリュームの大きい「マスゲーマー」層に新規でアプローチすることで認知を広げていきたいと考えています。 日本のゲーム市場が新型ハードのローンチやAAAタイトルの大量リリースなど活性化しています。その中で大量のトラフィックを持つ「GameWith」だからこそ実現できるソリューションをゲーム会社様の課題に対しての何度も協議を進めながら提案もを行っていきます。 【業務内容】 国内ゲーム会社様に向けて以下のような業務を行います。 ・自社スタジオで制作する動画を活用したタイアップ広告の提案 ・人気YouTuberを活用したインフルエンサープロモーションの提案 ・GameWithコミュニティや攻略サイトを活用したマーケティングの提案など 【必須条件】 ・法人営業経験3年以上 ・ゲームをよくプレイすること 【歓迎するスキル/経験】 ・ゲーム会社様への広告・キャンペーン提案の実務経験をお持ちの方 ・顧客数を増やす営業スタイルよりも、1社を深堀するスタイルで成果を出してきた経験をお持ちの方 ・ネットメディア、広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・クライアントや代理店における決裁権を持つ担当者との折衝経験 【求める人物像】 ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・高い目標数字や、難しい課題を目の前にすると、挑戦意欲が湧いてくる方 ・取引先に対して真面目で誠実に対応できる方 ・創造性に富み、自発的に行動できる方 ・広告代理店、ゲーム業界等に多数の人脈をお持ちの方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方 【GameWith Value】 1. Best Effort, for Customer 顧客に最高のサービスを届けるための努力を怠らないようにしよう。 なぜならば、顧客を向かず努力を怠る者は滅びることを、歴史が証明しているからである。 理想を追求し不断の改善を続けることが、私たちに長期的な優位性をもたらし、ゲームをより楽しめる世界の実現へとつながっていく。 2. Be Honest, "TAIGI" Driven 誠実かつ大義ある仕事をしよう。 なぜならば、健全な競争を除いて、誰かの不利益になる仕事は、自分たちのプライドとブランドを低下させ、最終的には自社の利益も喪失させるからである。 自社だけでなく全体にとってプラスとなる、意義のある仕事をすることが業界全体と私たち自身の発展につながる。 3. Think Why, Change the Rule 既成概念に囚われることなく、ルールの背景や理由を考えよう。そして、必要であればより良いものへと作り変えよう。 なぜならば、ルールに無思考で従う集団は低位均衡に陥り、イノベーションを起こせなくなるからである。イノベーションを生み出すことは、利益を手にするだけでなく、事業を通して世の中を良くすることにつながる。
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    Founded on 06/2013

    234 members

    • Expanding business abroad/
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    • Funded more than $300,000/
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