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VTuberの魅力をカタチにしてお届け!国内EC運営スタッフ募集!

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on 2020-09-23

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VTuberの魅力をカタチにしてお届け!国内EC運営スタッフ募集!

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Expanding business abroad
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Motoaki Tanigo

イマジニア株式会社で小学館の漫画連載と連動したメディアミックス型のゲームを担当後、テレビ局や雑誌社との提携サイトを運営する携帯公式サイト事業部門を統括。日本最大の化粧品ソーシャルメディア@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ等を経て、株式会社サンゼロミニッツを創業。日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸にO2O事業を展開し、株式会社イードへ事業売却。

Ikko Fukuda

慶應SFCを卒業後、GREE荒木氏と共にブログ分析メディアwadaino.jpを運営。ソニー株式会社の放送システム向けエンジニアを経て、ソーシャルメディアマーケティング企業、アジャイルメディア・ネットワークにCTOとして参画し、ADネットワークやソーシャルメディア分析サービスの開発を統括。読書メーターの開発等に携わる。

Takayuki Hatano

1977年生まれ。麻布高校/宇都宮大学 学生時代からライターとして活動。編集プロダクションを経由し、 アエリア・NHNなどの大手オンラインゲーム会社でプロモーション/マーケティングに携わる。 データドリブンベースでのWeb広告出稿からリアルイベントの開催まで幅広い職域を担当。 Webとリアルイベントを組み合わせたトータルプロモーションの知見を収める。 運用よりも立ち上げを得意とし、NHN在籍時にはcomicoの立ち上げ時にも参画する。 某ボランティア組織のスタッフを20年経験、年間100万人以上が来場する 大規模イベントのメディア対応を担当。 2019年2月現職入社、2019年度の売上/会員の成長に寄与、 大規模プロモーション「ホロライブサマー」を成功させる。

カバー株式会社's members

イマジニア株式会社で小学館の漫画連載と連動したメディアミックス型のゲームを担当後、テレビ局や雑誌社との提携サイトを運営する携帯公式サイト事業部門を統括。日本最大の化粧品ソーシャルメディア@cosme運営の株式会社アイスタイルでのEC事業立ち上げ等を経て、株式会社サンゼロミニッツを創業。日本初のGPS対応スマートフォンアプリ「30min.」を主軸にO2O事業を展開し、株式会社イードへ事業売却。

What we do

カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、VR/ARのテクノロジーを活用して、 世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化を生み出すことをビジョンとした、コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップです。 “VTuber” は2016年に生まれた日本発のインターネットカルチャーです。 当社では、このVTuberをはじめとした日本の二次元コンテンツを世界へと浸透させるべく、光学式のモーションキャプチャ技術や多彩なエフェクトを用いたバーチャル空間での演出など、最新技術を駆使したコンテンツを自社開発しているほか、様々なジャンルのクリエイターとの共創により、今までにない二次元エンターテインメントの提供を行っております。 また、VTuberとファンの皆様のコミュニケーションをより深めるための新たなプラットフォーム開発を行っています。 現在までVTuberの活動はYouTube上でのライブ配信が中心となっており、ファンとのコミュニケーションはコメント機能を介したものに限定されていました。当社では、ファン同士の交流を目的としたオンラインコミュニティや、所属VTuberと同じ空間でライブ、イベントやゲームに参加できるバーチャル空間の開発など、相互コミュニケーションを実現するメタバースプロジェクトを本格始動しております。 ※VTuber配信システム「ホロライブ」による演出イメージ https://www.youtube.com/watch?v=oD1MAwlhUJk
合計5,000万人以上のファンがいる最大規模のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」
ライブイベントやコラボカフェなど様々なリアルイベントを展開しています
取締役CTO 福田 一行
光学式のモーションキャプチャシステムを導入
代表取締役社長CEO 谷郷 元昭
メタバースプロジェクトが始動中

What we do

合計5,000万人以上のファンがいる最大規模のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」

ライブイベントやコラボカフェなど様々なリアルイベントを展開しています

カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、VR/ARのテクノロジーを活用して、 世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化を生み出すことをビジョンとした、コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップです。 “VTuber” は2016年に生まれた日本発のインターネットカルチャーです。 当社では、このVTuberをはじめとした日本の二次元コンテンツを世界へと浸透させるべく、光学式のモーションキャプチャ技術や多彩なエフェクトを用いたバーチャル空間での演出など、最新技術を駆使したコンテンツを自社開発しているほか、様々なジャンルのクリエイターとの共創により、今までにない二次元エンターテインメントの提供を行っております。 また、VTuberとファンの皆様のコミュニケーションをより深めるための新たなプラットフォーム開発を行っています。 現在までVTuberの活動はYouTube上でのライブ配信が中心となっており、ファンとのコミュニケーションはコメント機能を介したものに限定されていました。当社では、ファン同士の交流を目的としたオンラインコミュニティや、所属VTuberと同じ空間でライブ、イベントやゲームに参加できるバーチャル空間の開発など、相互コミュニケーションを実現するメタバースプロジェクトを本格始動しております。 ※VTuber配信システム「ホロライブ」による演出イメージ https://www.youtube.com/watch?v=oD1MAwlhUJk

Why we do

代表取締役社長CEO 谷郷 元昭

メタバースプロジェクトが始動中

当社は、「つくろう。世界が愛するカルチャーを。」というミッションを掲げています。 配信システムの開発やメタバースプロジェクトのほか、「ときのそら」をはじめとする多数の人気VTuberを抱えるVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、そのチャンネル登録者は累計約5,000万人を超える規模にまで成長しています。 「ホロライブプロダクション」所属のVTuberの多くはゲーム実況をメインコンテンツとして、国内外の視聴者に向けてライブ配信等のVTuber活動を行っており、日本のゲームやコンテンツを世界中にリーチできることが当社の強みでもあります。 世界中にファンをもつ「ホロライブ」だからこそ、日本の優れたクリエイティブを世界に橋渡しする役目を担えると考えております。 新たな挑戦となるメタバース構想を含め、世界が愛するカルチャーをつくっていきたい。それがカバー株式会社のミッションです。

How we do

取締役CTO 福田 一行

光学式のモーションキャプチャシステムを導入

当社の強みは、世界中の人たちに楽しんでもらえるコンテンツや、遊んでもらえるゲームを自社で開発できることです。 モーションキャプチャのシステムはもちろんのこと、最先端の技術を駆使した高クオリティのコンテンツ開発を行う環境が整っております。 また「ホロライブ」には人気VTuberが多く在籍しているため、開発したコンテンツやゲームをライブ配信等を通じて世界中の人たちに発信することができます。 社内には、人を驚かせたり、楽しませたりすることが好きなエンジニアが多く、「こういった仕組みにしたら面白いのでは?」と自らアイデアを出し、新しいことにチャレンジしていく風土があります。 また メタバースプロジェクトの始動により、現在はインタラクティブなコンテンツの開発やゲーム開発も進行中です。 「次世代のエンターテインメントをつくっていきたい」「世界中の人たちにワクワクを届けたい」というエンジニアの方のご応募をお待ちしております。

As a new team member

【担当者からのお願い】 ご自身のプロフィール情報記入を充実させた上でご応募をお願いいたします。 ご応募いただいた後にプロフィール情報を記入いただいても、 それを認知することが難しいため、よろしくお願いいたします。 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のECサイト運営担当者として、各種グッズのオンライン販売運営担当を行っていただきます <業務内容> ・国内ECサイトの運営(商品登録・商品販売ページ作成や更新) ・販売スケジュール管理 ・お問い合わせ対応(カスタマーサポート部と連携) <必須な経験> ・各種ECサイトの運用経験 <望ましい経験> ・エンタメコンテンツ業界でのご経験 ・ベンチャー企業でのご就業経験 <望ましい人物像> ・ゲームやアニメが好きで、どの様な企画を実現すればユーザーが喜ぶか理解できる方 <その他条件> ・都内オフィスに通える方
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Company info

Founded on 06/2016

377 members

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