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Haruka Sano
◾︎デザイナーとしての思想 デザインは、人の思いや求めていることを形にする共同作業の一部なので、自分がデザインしたものを自分の作品のようには思っていません。 チームで連携する時は、例えばデザインデータのまとめ方などデザイナー以外の誰が見ても分かりやすいような構成にしておいたり、他者目線でものごとを考えるように心がけています ◾︎デザインするときの工程 デザインの上流工程を担当するときは、時代の流れの中で今人々が求めているものは一体何なのか考えながらプロダクトの本質やアイデンティティを固めてアイデアやデザインに落としていく流れが多いです。ヒアリングするときは曖昧なことをとにかく言語化し、アイデアを出すときは言語化した情報を頭に入れつつ、色や形態などの視覚的な情報からインスピレーションを得て直感でアイデアを出し再び言語化していくことが多いです ◾︎これまでの経験 ・自社、受託問わずwebサービスやスマホアプリのUI担当など ・自社サービス開発と受託は半々くらいの経験 ・自分がデザイナーとして上流工程に関わることもあれば分業でUIのみ作ることもあり ◾︎できること ・アイデアを提案したり考えたりするのが好き ・一番好きなのはイラスト制作 ・デザインの上流工程〜静的ページのコーディングまでなら担当できる ◾︎苦手 ・フロントエンド界隈
Yasushi Irizawa
14歳から独学でプログラミングを始め、以来独自の開発言語を含め多数のソフトウェアやライブラリを作成しています。 ソフトウェアや技術記事がドイツの雑誌や海外の技術サイトに多数掲載されています。 業務でオリジナルのアルゴリズムや技術を発明し、一部特許出願中です。 最近は3DVRエンジン、Deep LearningなどのAIモデル開発に注力しています。 ユーザーの需要に特化した今までにないソリューションやアルゴリズムの開発に自信を持っています。 作品例:Excelと同様の機能を持つ完全独自で開発したライブラリ(英語記事) https://www.codeproject.com/Articles/691749/Free-NET-Spreadsheet-Control 独自開発のプログラミング言語:(英語) https://github.com/unvell/reoscript
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Ryota Fukushima
フリーランスのエンジニアとして勤務しています。 主な担当業務はJavascriptのフレームワークを使用したWEBアプリケーションのフロントエンドの実装と、Figma、Sketch等を使用したUI/UXデザイン業務を担当しております。 直近では転職エージェントの登録者向けのマイページの新規開発ページのフロントエンド開発を開発〜リリース〜運用まで単独で担当しておりました。 昨年は社内CRMシステムのBIツールの開発などに携わっておりました。 デザイナーとして勤務していた経験もあるので、デザイナーとしての業務も担当可能です。
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