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  • 分析基盤構築担当者

毎日数百GBのログデータを蓄積!データ分析基盤エンジニアを募集

分析基盤構築担当者
Mid-career

on 2020-09-08

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毎日数百GBのログデータを蓄積!データ分析基盤エンジニアを募集

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Toshifumi Sakamoto

Mirrativ 新規アプリP・分析もする 2010年京都大学理学研究科修了。大手メーカー系IT企業でSAPコンサルタントとして会計システムの開発に従事。その後、データサイエンティストとしてDeNAで活躍。2014年3月freee株式会社に参画、データ分析チーム・グロースチームの立ち上げ、freeeの人工知能エンジンの発明などを行う。その後、会社設立freeeのプロデュースを行い、2015年からプロダクト企画の執行役員。現在はミラティブにて、分析チームをリードしながらも新規プロダクトを仕込み中。

ミラティブで新規アプリを作っています🔥

Toshifumi Sakamoto's story

Mao Spring

Mirrativ コミュニティマネージャー 自らもゲーム配信をするいち配信者の視点から、Mirrativ をさらに楽しいものにすべく日々奮闘中!

Junichi Akagawa

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長ら...

株式会社ミラティブ's members

Mirrativ 新規アプリP・分析もする 2010年京都大学理学研究科修了。大手メーカー系IT企業でSAPコンサルタントとして会計システムの開発に従事。その後、データサイエンティストとしてDeNAで活躍。2014年3月freee株式会社に参画、データ分析チーム・グロースチームの立ち上げ、freeeの人工知能エンジンの発明などを行う。その後、会社設立freeeのプロデュースを行い、2015年からプロダクト企画の執行役員。現在はミラティブにて、分析チームをリードしながらも新規プロダクトを仕込み中。

What we do

《主な事業概要》 ◎ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営  これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。 ◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】 Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。 配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。 Mirrativを使用したスマホゲームの実況数・動画投稿数は日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。 *株式会社ミラティブ 公式サイト https://www.mirrativ.co.jp/
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
アバター機能のエモモ
ときに厳しく、ときににぎやかに働いています。
2019年2月、Gunosy元CFOの伊藤(写真右)が新たにCFOとして参画しました。
Mirrativ公式キャラクター(左:ブル太、右:ミラビット)
オフィスを渋谷から目黒に写し、採用も一層強化しています!

What we do

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

アバター機能のエモモ

《主な事業概要》 ◎ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営  これまで、ゲーム配信は様々な機材を必要としていましたが、ミラティブはスマートフォン1台あれば配信できる画期的なサービスです。2018年には、VTuberのようなアバターを作成しライブ配信ができる機能「エモモ」を提供するなど、配信の垣根を下げてコミュニケーションを楽しんでもらう工夫を凝らしています。 ◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】 Mirrativは現在、900万IDを突破し成長中です。 配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下ですが、Mirrativはバイユーザー比率が20%と非常に高いことが特徴です。 Mirrativを使用したスマホゲームの実況数・動画投稿数は日本でもトップクラス(当社調べ)、ゲームのおともとしてこれからも成長していきます。3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、可能性を追求しているのがミラティブです。 *株式会社ミラティブ 公式サイト https://www.mirrativ.co.jp/

Why we do

Mirrativ公式キャラクター(左:ブル太、右:ミラビット)

オフィスを渋谷から目黒に写し、採用も一層強化しています!

◆【人とつながる楽しさを届けたい】 10代のころから音楽鑑賞が趣味だった代表の赤川は、インターネットでの交流を通して、多くの人と音楽への想いを語り合っていました。この経験から、相手と心を通じ合える機会をもっと多くの人に届けたいと思うようになります。 その後、入社したDeNAでゲーム開発に携わったことから、ゲームを通して交流する「コミュニケーション空間」をつくろうと決意。社内スタートアップとして、「Mirrativ」を立ち上げました。本格的に事業を進めるため、DeNAを退職→MBOを経て2018年2月に当社を設立。 サービスリリース後は多くのメディアに取り上げられ、先日はフジテレビのニュース番組で当社の組織づくりについて特集いただきました。 *放送を受け、代表赤川が書いた「組織」に関するnote https://note.mu/jakaguwa/n/nd952aee8ffc8 ◆【わかりあう瞬間をつなぐ】 「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。 信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスのコンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。

How we do

ときに厳しく、ときににぎやかに働いています。

2019年2月、Gunosy元CFOの伊藤(写真右)が新たにCFOとして参画しました。

◆【事業の魅力に惹かれて入社した社員多数】 元起業家、DeNAの新卒MVPエンジニア、上場規模のスタートアップ執行役員経験者などが参画、30万人超のtwitterフォロワーを持つ、コミュニティマネージャーも在籍しています。「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、国籍を問わず当社の可能性にかけて入社したメンバーばかりです。 ◆【ハイクオリティなベンチャー集団】 ベンチャーの良さを活かした少数精鋭&即断即決のスピーディな意思決定で、開発・運営が行われています。経営管理といったビジネスサイドは、複数名が役割分担しながら業務を推進中です。プロフェッショナルが集まっているため、レベルの高い次元で会話を進める→業務を推進という好循環な就業環境ができ上がっています。 ◆【快適に働けるよう、さまざまな制度を用意】 設立して1年ですが、他社に劣らず働きやすい環境を整えてきました。 ◎集中したいときなど、状況に応じてフルリモートOK ◎プレミアムエモイデー  →月に1度、お酒とご飯を用意して開催される全体MTG ◎希望の開発環境を準備  →デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macから選択可能。もちろん椅子はアーロンチェア!

As a new team member

▼採用背景 Mirrativはリリース以降、スマホ1台で配信ができる手軽さを好評を博し、現在では、 スマホゲーム 配信者数日本一の配信プラットフォーム として成長しています。 Mirrativでは毎日数百GBのログデータを蓄積し、日々の意思決定に役立てています。 現在は、fluentd, Dataflow, BigQueryを用いたデータ分析基盤を構築・運用しています。 しかし、現状のアーキテクチャでは増大するトラフィックや拡大するビジネス要求に徐々に耐えられなくなってきました。 そこで、データ分析基盤を改めて構築し直したいと考えています。 今後のビジネス拡大を踏まえた上でどのような基盤にするのかを一緒に考え、構築・運用していけるデータ基盤エンジニアを募集します。 ユーザーの願いや思いをデータで紐解き、科学する。そのために見える化や連携、分析基盤の構築を行いませんか? <仕事内容> ・Mirrativアプリのデータ基盤戦略の作成 ・作成した戦略を実現する分析基盤の構築・運用 ・ご志向に応じて、データアナリストと兼務することが可能です <必須スキル/経験> ・分析基盤に対する理解や構築経験3年以上 ・大量トランザクションのC向けシステムの分析基盤を構築できる能力のある方 ・データベース、SQLに関する知識をお持ちの方 ・データ分析とレポーティングの仕組みづくりの経験をお持ちの方 <歓迎スキル/経験> ・WEBサービスのインフラ構築経験 ・クラウドプラットフォーム(AWS, GCP)上での分析基盤の構築 なお、現在はデータ分析基盤専任はおらず、分析チームのアナリストが兼務で運用している状況です。 分析チームは、モバイルゲーム業界で活躍してきたメンバーとマネージャー含め4名在籍しています。 マネージャーの坂本はベンチャーでPMの執行役員を経験していたこともあり、定量的な分析だけではなく、ユーザーインタビューなどの定性分析も盛んに行っています。 このような体制をとっているため、ご志向に応じて、データサイエンティストと兼務することも可能です。 ◆エンジニア向け採用候補者様への手紙 https://speakerdeck.com/hr_team/mirrativ-letter-from-cto 開発文化、使用ツール、メンバー等まとまっておりますでぜひご覧ください!
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    Founded on 02/2018

    119 members

    • Funded more than $1,000,000/
    • Funded more than $300,000/

    東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 9階