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清和 河原田
1974年生まれ、大阪府出身。 京都工芸繊維大学大学院を修了(工学修士)後、コンシューマゲーム業界へ。元気株式会社にて、PlayStation2 / Xbox / PSP向けの様々なゲーム開発に従事。のちに、マイクロソフト株式会社(現日本マイクロソフト株式会社)Xbox事業部アドバンストテクノロジーグループにて、テクニカルゲームマネージャとして数多くのゲームデベロッパーのサポートを行う。 その後、インターネットとデジタルデバイスとの融合がもたらす可能性に魅力を感じ、Web業界に転身。Web制作会社にてディレクション業務およびスマートフォンアプリやインタラクティブなデジタルコンテンツ(Webカメラ連動ARやKinectアプリケーション等)の開発業務等を経て、その経験を活かし2012年6月に株式会社ハニカムラボを設立。 現在も自ら開発・研究業務に従事しつつ、面白くてワクワクする未来を模索中。
姜百合子
メインのオフィス空間。光がたくさん入る明るいオフィス。各自が集中しやすい空間を持ちつつ、議論もできるレイアウト。デスクは140cmと少し広め。
ミーティングルームでは楽しく真剣に議論します。時にはゆったりとランチスペースになったり、お昼寝スペースになることも。
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