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ブルーミー/会員数累計35万世帯突破!プロダクトマネージャー募集

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on 2026-04-27

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ブルーミー/会員数累計35万世帯突破!プロダクトマネージャー募集

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Ryota Takei

ユーザーライク株式会社の代表の武井です。 「ユーザーさんの、うれしいを創る」をミッションに、 ときめきが続く、お花の定期便ブルーミー(bloomee)を運営しています。 花の業界は1兆円の市場規模があるにもかかわらず、レガシーでIT化がされていない業界です。 花のある生活を習慣化させるためにも一緒にレガシーな花業界を変革していく仲間を募集しています! レガシーな業界にチャレンジしたい人 新しい市場を創ることにチャレンジしたい人 「ユーザーさんの、うれしいを創る」を一緒に実現したい人 toCサービスやライフスタイルに興味がある人 などはぜひご応募ください。

Sayo Osaki

◆経歴 大阪大学法学部国際公共政策学科卒 株式会社ワークスアプリケーションズに新卒入社。 大企業向け人事給与システムの導入プロジェクトに従事。導入手法策定・改善の専任部署を立上げ、責任者として新サービスの設計や収支管理業務を担当。 その後、HRtech領域のSaaSスタートアップに創業期より参画し、初期のプロダクト設計から顧客対応まで全般に従事。 ユーザーライク株式会社では、ユーザー起点をベースとしたサービス改善やUX施策の設計実行による解約率の削減、およびクロスセル・アップセルを担当。また、サービス全般のオペレーション構築・改善全般を担当。2023年よりギフト事業の立ち上げに従事し、事業計画の策定から商品企画/販売計画/マーケティング/サービスオペレーション等、幅広く担当。 https://www.wantedly.com/companies/userlike/post_articles/415662

Tatsuya Asakura

お花の定期便ブルーミーでエンジニアマネージャーをしています。 2019年にユーザーライク株式会社に入社。エンジニアとして、開発や新規サービスの立ち上げ・データ分析・評価・採用など幅広く活動。 良いサービスを作るためにスタートアップらしく挑戦の日々を過ごしています。 過去には、 新卒でSIerに入社し、様々な業界のサービス開発を経験した後、(株)Donutsにて月間500万人が利用する女性向けWebメディアのリードエンジニアとして従事。 フロントやバックエンド、アプリ、インフラ(オンプレ、クラウド両方)など開発全体に携わり、インフラ基盤刷新など中長期な開発経験も行いました。 現在は、 サービスの成長が続くよう、開発だけでなくエンジニアチームの目標設定など組織面での活動にも力を入れています。 ■ブルーミー、テクノロジー企業成長率ランキング「Technology Fast 50 2022 Japan」2年連続受賞 https://userlike.jp/2830/ ■「お花のSDGs」ブルーミーが農林水産大臣賞を受賞 https://userlike.jp/2933/

累計40億円の資金調達に成功した「花のサブスク」スタートアップがエンジニア採用を強化

Tatsuya Asakura's story

ユーザーライク株式会社's members

ユーザーライク株式会社の代表の武井です。 「ユーザーさんの、うれしいを創る」をミッションに、 ときめきが続く、お花の定期便ブルーミー(bloomee)を運営しています。 花の業界は1兆円の市場規模があるにもかかわらず、レガシーでIT化がされていない業界です。 花のある生活を習慣化させるためにも一緒にレガシーな花業界を変革していく仲間を募集しています! レガシーな業界にチャレンジしたい人 新しい市場を創ることにチャレンジしたい人 「ユーザーさんの、うれしいを創る」を一緒に実現したい人 toCサービスやライフスタイルに興味がある人 などはぜひご応募ください。

What we do

ユーザーライク株式会社は2014年9月に設立し、2016年6月に日本で初(※1)となる花のサブスクリプション「ブルーミー(bloomee)」をローンチ。2026年で10周年を迎え、累計会員数が35万世帯を突破するプロダクトに成長しました。 10周年特設サイト:https://bloomeelife.com/lp_series/campaign/10th_anniversary ※1…2022年 株式会社未来トレンド研究機構 調べ 実は日本の花卉(かき)市場は、非常に大きなポテンシャルを持っています。 いまや一家に一台あるようなゲーム機器が5,000億円の市場規模であるのに対して、花卉市場は1兆円規模の巨大な市場です。 2033年に向けて市場は拡大傾向にあり、2024年の評価額から約1.5倍〜2倍近くまで伸びると予測する調査もあるにも関わらず、テクノロジーにおけるアップデートが遅れているのも事実です。 また、書籍や映像分野ではEC化率が50%ほどであるのに対して、花は5%にも満たないほど。 アナログな商習慣が根強く残る花卉業界で、「わざわざ買いに行く」必要があった花を「自宅に届く」というサブスクリプションサービスへとリプレイスさせていったことが、私たちユーザーライクの成功例でもあります。 今後は、サブスクやギフト事業を基軸に、toCライフスタイル領域への拡張など、事業を拡大させていくチャレンジングなフェーズです。 【会社概要】 ■設立   2014年9月 ■従業員数 正社員30名 / 平均年齢32歳 (2026年1月時点)

What we do

ユーザーライク株式会社は2014年9月に設立し、2016年6月に日本で初(※1)となる花のサブスクリプション「ブルーミー(bloomee)」をローンチ。2026年で10周年を迎え、累計会員数が35万世帯を突破するプロダクトに成長しました。 10周年特設サイト:https://bloomeelife.com/lp_series/campaign/10th_anniversary ※1…2022年 株式会社未来トレンド研究機構 調べ 実は日本の花卉(かき)市場は、非常に大きなポテンシャルを持っています。 いまや一家に一台あるようなゲーム機器が5,000億円の市場規模であるのに対して、花卉市場は1兆円規模の巨大な市場です。 2033年に向けて市場は拡大傾向にあり、2024年の評価額から約1.5倍〜2倍近くまで伸びると予測する調査もあるにも関わらず、テクノロジーにおけるアップデートが遅れているのも事実です。 また、書籍や映像分野ではEC化率が50%ほどであるのに対して、花は5%にも満たないほど。 アナログな商習慣が根強く残る花卉業界で、「わざわざ買いに行く」必要があった花を「自宅に届く」というサブスクリプションサービスへとリプレイスさせていったことが、私たちユーザーライクの成功例でもあります。 今後は、サブスクやギフト事業を基軸に、toCライフスタイル領域への拡張など、事業を拡大させていくチャレンジングなフェーズです。 【会社概要】 ■設立   2014年9月 ■従業員数 正社員30名 / 平均年齢32歳 (2026年1月時点)

Why we do

ユーザーライクの存在意義として「ユーザーさんの、うれしいを創る」というミッションを掲げています。 特別な日ではない、日常の中に「ちょっと嬉しくなれる瞬間」を創れるサービスを、様々な領域で展開していき、多くの人々に今あるものの延長ではなく、次の当たり前となるようなサービスをユーザーさんと一緒に創り上げたいと考えています。

How we do

■全員が事業の主役!挑戦を後押しする文化 年次や役職に関わらず、全員が「どうすれば事業が成長するか」を真剣に考える前向きなメンバーばかり。社員全員が新規事業のアイデア出しを行うなど、誰にでもチャンスがあるのもユーザーライクならでは。 ■徹底的なユーザー起点 会話の主語が常に「ユーザーさん」です。データドリブンなコミュニケーションを基本としながらも、その先にはいつもユーザーさんの顔があり、皆がプロダクトに深い愛情を持って仕事に取り組んでいます。その裏付けとして全社員がユーザーヒアリングを行うカルチャーがあり、意思決定のプロセスがブレないのも魅力の一つです。

As a new team member

「より難易度の高いドメインでプロダクトマネジメントをしたい」「領域で分断されることなく裁量あるポジションでリードしたい」といった想いをお持ちのPdM経験者の方へ。10→100フェーズのプロダクトグロースやPoCの戦略立案などをお任せいたします。 ~なぜ難易度が高いのか~ ①「花」という在庫管理ができない商材を扱っている 且つ 物流を伴うサブスクモデル。 ②日用品でも嗜好品でもない「生活をより豊かにする」というプラスアルファの商材 この2つの要素が絡み合うことで、SaaSや生活必需品とは異なる難しさがあります。 ~どのような裁量を持つのか~ ①本来分断されることが多い領域の4P(「Product」「Price」「Promotion」「Place」)すべてをリードするポジション。 ②入社2年目のメンバーが入社半年で自社ストアの責任者を担うなど、圧倒的な打席数の多さがある。 ③既存プロダクトのグロースからPoCの戦略立案まで、プロダクトのコアメンバーとして活躍。 ■具体的な業務内容 ・中長期のプロダクトKGI / 短期KPIの設計 ・SQL / GA / Amplitude等のツールを用いたデータ分析~仮説立案 ・ユーザーヒアリングによる仮説強化 ・4P(「Product」「Price」「Promotion」「Place」)全てを横断した施策立案 ・継続率 / LTV向上を目的とした施策の事業インパクトの測定と施策実行 ・ロイヤリティ向上を目的としたCRM施策の企画・設計・推進 ・デザイナー / エンジニアとの連携によるクリエイティブディレクションやUI/UX改善 ■いまユーザーライクに参画するメリット ・既存プロダクトは累計会員数35万世帯を突破し、新規事業開拓中のフェーズ。 ・事業拡張のフェーズを4Pすべての領域で横断、且つ現在2名でリードしている圧倒的な成長環境。 ・30名規模の少数組織で、自らカルチャーを作っていけるタイミング。 ■仕事内容(変更の範囲) 有(会社が指示する業務) ■必須スキル ・BtoC事業会社におけるプロダクトマネージャー/ブランドマネージャーのご経験(2年以上)。 ・SQL / GAを活用した定量分析のご経験。 ※広告運用の実務経験は不問ですが、デジタルマーケティングのディレクション経験がない方は対象外となります。 ■歓迎スキル ・有形商材(toC)のグロースフェーズの経験 ・CRM(LINE/メール/SMS)の企画~効果検証までの一貫した経験 ・UIUX設計や機能要件の策定 / ディレクション経験 ・オペレーション設計を含めた施策をエンジニア / デザイナー / CSなどの複数の職種と協業した経験 ■求める人物像 <再現性を生む論理的思考力> 定性定量分析の両方で裏付けし、再現性のある事業成長を推進できる方。 <満足度と事業グロースの両立志向> ユーザー起点×データドリブンな意思決定を軸として、顧客満足度もしくは事業成長に偏らない両立を目指せる方。 ご興味をお持ちいただけましたら、是非お気軽にお問い合わせください!
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