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エンターテインメントxブロックチェーンDXの領域にコミットしたいPM募集!

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on 2020-07-13

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エンターテインメントxブロックチェーンDXの領域にコミットしたいPM募集!

Mid-career
New Graduate
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ISHIKAWA YUYA

株式会社Gaudiy CEO/毎日新聞Blockchain Lab 技術顧問 1994年生まれ、10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験、2016年AIベンチャー企業を創業。のち2回目の起業として2018年株式会社Gaudiyを設立、ブロックチェーン技術を用いたアプリケーションの開発、ブロックチェーンの共同研究事業を展開。2019年2月、「Gaudiy β版」をリリース。毎日新聞社や博報堂社、その他国内、海外の大手企業などらとブロックチェーンに関するアドバイザー、技術顧問、共同研究を行う。 テックカンファレンス、ハッカソンでの入賞経験多数

規制に負けず、UXを損なわず、DIDウォレットを開発した!

ISHIKAWA YUYA's story

哲也 小川

・やりたいこと インターネットを通じてこの時代の人の意識や習慣を変えていくこと、 機械とともに、機械を使う側の人の成長を促進することで、 世の理不尽や課題(行き過ぎた資本主義や差別、貧困など)に対して、個々人が高度な議論や課題解決ができる状態に持っていく助けになること。 ・個人がいつでもどこでも価値を出せれば自由な働きかたができる。 ・個人がメディアの発信者としても力を持つ基盤ができる ・あらゆる契約を結び直すことが簡単になり、例えば定住する必要もなくなる ・無限に物を作り出す世界から、共有、再利用し、還元する世界へ ・テクノロジーが生み出すルール・法律の可能性を信じてみる   例でいうとストリートミュージシャンが生きやすい世界を作りたい VRならすでにいいねしたらその人にお金や価値が渡る世界は作れる。 それを現実(オフライン)でもできるように、直接メッセージや価値をやり取りできるようにしたい。 そしてそれをオンライン・オフラインの議論の場(ニュースのコメントなど)でもできるようにしたい。 ・音楽 特に戦前昭和歌謡(流行歌) 上原敏・岡晴夫・李香蘭・渡辺はま子・平野愛子等 一番好きな曲は裏町人生。 フォーク・カントリー・アニソン・ゲーム音楽・C-POP・EDM・ボサノヴァ・ミュージカル・クラシック・民謡等中心に何でも。 二胡か月琴を習いたい。 カラオケもよく行く。ShazamやSoundHoundよく使う。 ・ジャーナリズム 一次情報を伝える方法 メディアリテラシー向上の方法 メディアと人の関係の未来 ・歴史、中国、中国語 大学の専攻は東洋史学。 卒業論文は長沙呉簡・北朝造像記に見る魏晋南北朝の村落組織について。 ・旅行、散歩、自転車 毎週関東内散歩、GIANT ESCAPE RX3 街乗り 東京の駅はだいたい全部行ったと思う。 ・ゲーム 会社に入るまでの時間の大半を費やす SFC・PSのRPGはだいたいやっていると思う 好きなのは1994-7あたりの作品 特に天地創造(クインテット好き) ・アニメ 伝説巨神イデオン ┗ロボットアニメ全般(鉄腕アトムから現在まで:特に富野作品・ゲッターロボ系・コードギアスなど) ラブライブ ・漫画 火の鳥など手塚治虫作品 デビルマン 楳図かずお作品 ・本 三国志 ウンベルト・エーコ、デュマ、ドストエフスキー作品 堀辰雄作品の文章 歴史小説・史書・神話・昔話系 ・映画 素晴らしき哉、人生!・GREED・メトロポリスなど ヒッチコック、シュトロハイム、フランク・キャプラ作品 溝口健二・黒澤明作品 昔の劇場版ドラえもん 三船敏郎、志村喬 ハンフリー・ボガート、リリアン・ギッシュ、ブルース・リー ・絵画 フェルメール イワン・クラムスコイ 伊藤若冲 ・建築 城・神社・寺・史跡 書院造の建物 明治時代の建築物 ┗三渓園・東京たてもの園・日比谷・函館元町の建物群等 ・好きな言葉 超然 すべてを疑え

寅次郎 椎橋

◼︎明治大学国際日本学部3年 スタートアップのデザイナー。Gaudiyというプロダクトのファンコミュニティサービスのデザインしています。ちょこちょこコードも書きます。 趣味はラジオと旅とロックとアイドルです。

Koudai Suzuki

小さいが熱狂的なコミュニティを形成することに興味があり、他人のストーリを聞くことが好き 機械科に入ったが、プログラミングを始めたらソフトに熱中して休学中 機械学習という学問とブロックチェーンという思想が気になる

株式会社Gaudiy's members

株式会社Gaudiy CEO/毎日新聞Blockchain Lab 技術顧問 1994年生まれ、10代から先端テクノロジー業界らで事業開発を経験、2016年AIベンチャー企業を創業。のち2回目の起業として2018年株式会社Gaudiyを設立、ブロックチェーン技術を用いたアプリケーションの開発、ブロックチェーンの共同研究事業を展開。2019年2月、「Gaudiy β版」をリリース。毎日新聞社や博報堂社、その他国内、海外の大手企業などらとブロックチェーンに関するアドバイザー、技術顧問、共同研究を行う。 テックカンファレンス、ハッカソンでの入賞経験多数

What we do

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンエコノミーの実現をめざす、Web3スタートアップです。出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」を開発・提供しています。 2022年5月・8月にシリーズB総額で34億円の資金調達を完了し、プロダクト人材を中心に採用強化中です。日本が誇るエンタメカルチャーとブロックチェーン技術を掛け合わせ、世界に向けた大きな挑戦をしています! ▼資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000035719.html また未公開のビッグな案件も続々と控えており、詳しくは面談にてお話しできればと思います。 <エンタメコンテンツ領域(一部)> ■GaudiyがWeb3領域でサンリオと協業、2023年前半にキャラクターコミュニティサービスをグローバル展開 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000035719.html ■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html ■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html <共同研究(一部)> 経済設計をはじめ、様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。 ■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html ■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html
笹塚オフィスのコラボレーションスペース
オフィスで開催したエンジニア勉強会の様子
ユーザーとのディスカッション
毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

What we do

笹塚オフィスのコラボレーションスペース

オフィスで開催したエンジニア勉強会の様子

Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、ファンエコノミーの実現をめざす、Web3スタートアップです。出版社や音楽レーベル、ゲーム会社などの大手エンタメ企業に対して、ファンの熱量を最大化するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink( https://service.gaudiy.com/ )」を開発・提供しています。 2022年5月・8月にシリーズB総額で34億円の資金調達を完了し、プロダクト人材を中心に採用強化中です。日本が誇るエンタメカルチャーとブロックチェーン技術を掛け合わせ、世界に向けた大きな挑戦をしています! ▼資金調達のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000035719.html また未公開のビッグな案件も続々と控えており、詳しくは面談にてお話しできればと思います。 <エンタメコンテンツ領域(一部)> ■GaudiyがWeb3領域でサンリオと協業、2023年前半にキャラクターコミュニティサービスをグローバル展開 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000041.000035719.html ■週刊少年ジャンプ(集英社)の人気漫画「約束のネバーランド」にて、ブロックチェーンを活用したコミュニティサービスの提供を開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000035719.html ■ソニー・ミュージックエンタテインメントと業務提携 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000035719.html <共同研究(一部)> 経済設計をはじめ、様々な専門家やパートナー企業を巻き込みながら、ビジョンの実現へと向かっています。 ■慶大・坂井教授と共同で、ブロックチェーン上で発行されたコンテンツを販売するための、新オークション方式を開発 〜マンガIPでの実証結果を元に論文公表へ〜 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000035719.html ■石川竜一郎・早稲田大学教授がコミュニティサイエンス顧問として就任。ゲーム理論を応用した「あたたかいコミュニティ」をつくる理論を、共同で研究・社会実装へ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000035719.html

Why we do

インターネットの普及に伴い、YouTubeやAmazonなどのプラットフォーマーが誕生し、多くのコンテンツを世の中に届けるインフラとなっています。 一方で、そうしたプラットフォーマーの影響力が強くなるに伴い、クリエイターや出版社、音楽レーベルなどコンテンツをつくる人たちに対する価値の還元が行われづらくなっているのが現状です。 Gaudiyでは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに、IP(知的財産コンテンツ)を中心としたファンエコノミーを構築し、そうした「本来評価されるべき人たち」や「価値を共創する人たち」に対して、価値の還元を適切に行えるような社会をつくり上げていきたいと考えています。

How we do

ユーザーとのディスカッション

毎週開催の社内勉強会「Gaudiy Hour」

◆メンバー 現在、100名程度(副業・業務委託含む)の会社規模ですが、ユニークで優秀なメンバーが集まっています。約半数がエンジニアのチームです。平均年齢は31歳で、20代〜40代まで満遍なく幅広い年齢層の方が在籍しています。お子さんのいる社員も増えており、年齢・性別問わず活躍しています。 ◆企業の方針 Gaudiyは「Fandom」「New Standard」「DAO」の3つのバリューをもとに活動しています。 日々の行動指針(クレド)として、「Gaudiy UNIFORM」を定めています。 https://note.gaudiy.com/n/n3a9d9f59191d ▼Culture Deck(会社説明資料) https://speakerdeck.com/gaudiy/culture-deck ▼Gaudiy Fandom Book(Entrance Book) https://gaudiy3.notion.site/Gaudiy-Fandom-Book-48b87c6ebddb4346978f44dd801c4565 ◆働き方 Gaudiyでは「自律的なコラボレーション」を重視しています。組織の運営方針として「DAO」を採用しているため、個人が肩書きや職種に関係なく、周囲とコラボレーションしながら業務を進めています。ストーリーマッピングや、TDD、DDDなどのアジャイル開発プロセスも取り入れており、多様な視点を持ったチームが、自発的に共創しやすいプロトコル整備や文化づくりに力を入れています。

As a new team member

「イノベーションの民主化」 Gaudiyは人は誰もがイノベイティブだと信じ、その力を誰もが発揮できる社会にすることで、世界がいい方向に進むことができると信じて大きな目標を目指しています。 株式会社Gaudiyは2018年5月に創業し、2019年2月に「Gauidyベータ版」をリリースしました。 Gaudiyは熱狂的なユーザーに支えられながら、10人程度のチームでプロダクト作りをしています。 本募集では、日本ではまだまだ数少ないブロックチェーンやPWAを使った新しい領域のプロダクトで、大きなチャレンジをしたいという方をぜひお待ちしています。 新しいことを自ら学んで、チャレンジできる環境でGaudiyを一緒に作りましょう! 【参考URL】 ▶︎ 「毎日新聞Blockchain Lab.」を発足 Gaudiy、サイフォンと共同研究で合意  https://mainichi.jp/articles/20190122/org/00m/020/001000d ▶︎ 株式会社Gaudiyと博報堂がブロックチェーンを活用したプロダクト共創プラットフォーム「Gaudiy」上でトークンを介して形成されるコミュニティについての共同研究を開始  https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000035719.html ▼業務内容 Gaudiyが推進する様々なプロジェクトのプロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 Gaudiyではエンタメコンテンツ業界の大手企業と連携して、ファンコミュニティを中心とした様々なプロダクトおよびソリューション提供を進めています。その中のプロジェクトを、他メンバーやステークホルダーを巻き込みながら推進していく業務です。 具体的には、 ・プロダクトのユーザーインタビューやデータ分析などのリサーチ業務 ・新機能や機能改善に関する企画立案、要件定義、仕様策定・UX設計業務 ・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務 ・上記に伴う社内外のステークホルダーとの調整業務 ▼あると嬉しい ・プロジェクトマネジメントの実務経験が2年以上ある方 ・Web/アプリ等のプロダクトの立ち上げや改善の経験がある方 ・プロダクトマネージャーの経験 ・事業責任者の経験 ・新規事業立ち上げの経験 ・エンタメ業界経験者(出版/音楽/映像など) ▼求める人物像 ・ロジカルに物事を考え、わかりやすく提示出来る方 ・サービスに対する愛着や関心がもてる方 ・自ら提案したり、積極的に動くことができる方 ・目標に対してのコミット力がある方 ・トレンドに対する情報感度が高い方 もっとGaudiyについて知りたい、具体的な業務について知りたいなど、ぜひ気軽にお話しましょう!
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Company info

Founded on 05/2018

83 members

  • CEO can code/
  • Average age of employees in 20s/
  • Funded more than $1,000,000/

東京都渋谷区笹塚1丁目64−8 Daiwa笹塚ビル6階