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プロダクトデザイナー

アトミックデザインを実践したいプロダクトデザイナーを募集します!

株式会社モンスター・ラボ

株式会社モンスター・ラボ members

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  • Monstar Lab (東京)の シニアプロダクトデザイナー。
    文字とか何か色々作っています。
    https://instagram.com/kwkm_/

  • モンスター・ラボの代表をやってます。
    音楽業界を変えたいという思いから、インディーズ音楽配信サービス「monstar.fm」や、音楽ストリーミングアプリ「monstar.ch」などのサービスを立ち上げた他、様々なWebサービス・アプリ・ソーシャルゲームなどの企画・開発をしています。

    東京オフィスでは「多様性を活かす仕組みを創る」というミッションのもと、約130名で15ヶ国の国籍の人たちが在籍しており、中国の成都支社では約100名のエンジニア・クリエイターが活躍しています。
    世界6カ国10拠点で約500名の仲間が活躍中です。

    ぜひ、興味ある人は一度お話しましょう!

  • Monstar Lab (東京) デザイン部門長、デザインコンサルティングファーム A.C.O. Inc. 取締役。経験デザイン研究所の浅野智氏に師事、ビジネスデザイン、UXリサーチ、情報設計を中心に、上流工程におけるデザインプログラムを実践中。

  • 2003年にデザイン制作会社に入社、デザイナー/ディレクターとしてwebサイト、アプリ開発を行う。2015年から広告代理店にてアートディレクターを担当したのち、2016年にモンスターラボ入社。ディレクターとして大規模アプリ開発に参加したのち、デザイナーとして活動。新しい技術を使い、生活がより豊かになるコニュニケーションやユーザー体験をデザインすることを模索しております。

What we do

  • バングラデシュのエクマットラ・アカデミー開校の様子
  • タイ・バンコク拠点のコワーキングスペース「モンスター・ハブ(Monstar Hub)」

「多様性を活かす仕組みを創る」「テクノロジーで世界を変える」
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▼イノベーティブなアプリ、ソリューション、ゲームを創る
デジタルパートナー事業 / ゲーム開発事業
▼望む場所にも立てない人たちに教育の機会を創る
エクマットラ・アカデミー教育事業 / SDGs ヨルダン・パレスチナガザ地区 教育・開発事業
▼多様な人材を集め優秀な人材を育成する
MONSTARLAB ACADEMIA
▼生産性を劇的にあげる仕組みを創る
Monstar Robo (RPA事業)

Why we do

  • 誰もが議論に参加でき、筋が通っていればやりたいことを本当にやれてしまう
  • 各拠点の課題を自分ゴト化しながら、プロジェクトを進める

私たちは、デジタル領域におけるグローバルテックカンパニーとして世界No.1になるべく邁進しております。

これまでの物理的な制約がある「リアル経済」では、世の多くの人々に届けられるのは一部の人に限られ、また最大公約数的なものしか世の中に出回らないのが実状でした。
ところがインターネットというオープンな世界の出現により、殆どの物理的制約(距離、時間、スペース、お金)は無くなり、膨大な情報がネットに置かれるようになってきました。そしてネットにアクセスする手段、デバイスも日々進化しています。
私達はこのオープンな世界でアイデアとテクノロジーを通して、成長し続けると共により良い社会の実現に向けて邁進しています。

How we do

  • 海外拠点メンバーとの協働機会では、人と働くことへの喜びを実感させてくれる
  • デンマーク拠点にグループ2人目となる女性代表が就任

まずは、グローバルソーシングを活用した高品質プロダクト開発企業として、世界No.1となることを目指しています。

そのために私達は、国内におけるエンジニアの不足と技術やナレッジの世界的な標準化、サービスのコモディティ化を見据え、中国を皮切りにこれまでベトナム、フィリピン、バングラデシュ、欧州などに拠点を立ち上げ規模を拡大し、15カ国26拠点まで急成長してきました。

今後も、国内外の優秀なメンバーとともにプロダクトの開発・運用を行う中で多くの失敗と成功を経験し、多様なバックグラウンドを持つ私達ならではの知見を重ねて改善と効率化を達成しながら、更なるサービスやプロダクトの価値を創出する仕組みをつくることに挑戦し続けます。

Description

▼職務概要
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
プロダクトデザイナー は、主に構造と外観レベルにおいて、ユーザーインターフェース、インタラクション、グラフィックデザインから課題解決を行うポジションです。

▼行動と責任
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プロダクトデザイナー は、クライアントの提供するサービスやプロダクトのターゲット、コンテクストを理解し、デザイン面からクライアントの問題解決やブランディングに貢献します。そのために自ら情報収集を行い、必要に応じて未定義要件に対しての提案、定義を行っていくといった積極的な姿勢が求められます。
開発ディレクターとともに要件を確認しながらサービスのUI設計とデザインを制作することもあれば、ビジネスプロデューサー、デジタルストラテジスト、UXリサーチャーといったポジションメンバーと2名以上のチームを組んでデザインプロセスを実施していくこともあるため、クライアントやチームと協働していく能力が必要です。
実際のデザイン制作では、Sketch, Photoshop などのデザイン制作ツールを利用して描画を行います。デザインの原理原則を念頭におきながら、グリッドやスペースといったレイアウトや、カラー、アイコン、タイポグラフィといったスタイルを定義して、運用面について考慮されたデザインガイドラインを作成しながらデザイン工程を進めて行きます。この工程内で、プロダクトとユーザー間のマイクロインタラクションの設計を実施することもあります。
Monstar Lab では国内外のエンジニアとチームで動くことも多く、開発に寄り添ったデザインができることも重要です。エンジニアが実装しやすい形でデザイン素材を受け渡し、必要に応じて説明を行います。また、実装されたデザインについて細部まで確認を行い、プロダクトがリリースされるまでデザインに関して責任を持ちます。

▼具体的な内容
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・プロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し提案を行う。
・コンセプトに即したタイポグラフィー、色彩、シンボル、イメージを定義しながら、Web(PC/Smart Phone)やAPP(iOS/Android)に適したUIを設計、スタイリングを行う。
・ロバスト性の高いルール設計を行い、デザインガイドラインとしてまとめる。
・inVision 等のプロトタイピングツールを用いたプロトタイピングを実施し、評価を得る。
・After Effects や Principle 等を用いたマイクロインタラクションの作成と提案を行う。
・Zeplinを用いてエンジニアへデザインの伝達を行い、適切に素材を受け渡していく。
・必要に応じて、他職種のリードのもと、共に人間中心設計などのデザインプロセスを実施し、ペルソナや提供価値、ユーザーフロー、機能等をアウトプットをする。

▼必要な条件や経験
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・デザインの原理原則を念頭に置いたデザインができること
・Webやモバイルアプリの特性や制約の理解、およびデザイン制作経験
・チームでのデザイン制作経験、アセットの管理、運用の経験

▼望ましい経験やスキル
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・グラフィックデザインの実務経験
・論拠に基づいたデザインの提案能力と調整能力
・デザインガイドラインを定義できる能力
・インタラクション設計の経験
・人間中心設計などのデザインプロセスの理解と実践経験
・フロントエンド開発の理解、実務経験
・IoTやVR/ARなど新規性の高いプロジェクトへの参加、実務経験
・物撮りや人物撮影の経験

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Portfolio

Basic info
Looking for プロダクトデザイナー
Job type Mid-career
Company info
Founder 鮄川宏樹
Founded on February, 2006
Headcount 300 members
Industries IT (Internet/Mobile) / IT (Telecom/SI/Software) / Entertainment

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東京都渋谷区広尾1丁目1−39 恵比寿プライムスクエアプライムスクエアタワー4階