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20年秋入社/アニメーション製作のプロダクション・ファイナンスを募集します

プロダクション・ファイナンス
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on 2020-07-01

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20年秋入社/アニメーション製作のプロダクション・ファイナンスを募集します

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Nakamura Tomoki

Production I.G 制作デスク/採用担当 大学時代にI.G石川社長に入社を希望するも「いまアニメ業界には稼げる人が(ほぼ)いないから、稼げるようになって来て欲しい」と言われ、立ち上げ初期のビズリーチ新規事業インターンを経て、リクルートに新卒入社。6年半の勤務の間にMBAを取得し、再度I.Gの門を叩き、2019年1月に中途入社。山梨県南アルプス市出身。顔が濃い。

【アニメ制作会社の中の人#01】石川社長インタビュー/ここには、ものをつくる醍醐味、面白さ、大変さのすべてが凝縮されています。

Nakamura Tomoki's story

直道 飯塚

サイバーエージェントでYoutuberタイアップ動画の広告営業で売上を1億以上作りオリジナルの歌い手番組のプロデュースをしたのち、AbemaTVのゲームチャンネルで「P-Sports」「にじさんじのくじじゅうじ」など看板レギュラーのメインプロデューサーを担当。株式会社ポケモン様、株式会社任天堂様といったゲーム会社様と協力しながら、組織の最多制作本数、レギュラー番組最高視聴数を記録した。チャンネル閉鎖後「プラットフォームよりプロバイダー」と考え、大好きな”攻殻”(アニメ)を生んだProduction I.Gにジョイン。個人的にもクリエイティブを突き詰めるため、最近漫画を描いている。

Production I.G's members

Production I.G 制作デスク/採用担当 大学時代にI.G石川社長に入社を希望するも「いまアニメ業界には稼げる人が(ほぼ)いないから、稼げるようになって来て欲しい」と言われ、立ち上げ初期のビズリーチ新規事業インターンを経て、リクルートに新卒入社。6年半の勤務の間にMBAを取得し、再度I.Gの門を叩き、2019年1月に中途入社。山梨県南アルプス市出身。顔が濃い。

What we do

世界最高峰のアニメーションを送り出し、世界中の人たちに夢と感動をあたえるために、Production I.Gは存在しています。 Production I.Gは創設以来、時代を牽引する作品を制作し続けて参りました。『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』('95年)では世界的に活躍する押井守監督とタッグを組み、続く神山健治監督作品『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』('04年)が世界的なスマッシュヒットを記録。その後も本広克行総監督・塩谷直義監督作品『PSYCHO-PASS サイコパス』('12年 -)が、アニメーションオリジナルIPとして異例のヒットを記録しました。近年は『黒子のバスケ』('12-17年)『ハイキュー!!』('14年 -)『風が強く吹いている』('18-19年)など、スタジオとして新しい作風のアニメーションも手がけています。 こうした世界的評価と、世界中の人たちに良質な作品を届けるという目的が兼ね合わさる形で、日本国内においていち早くNetflixとの業務提携を取り決め、世界中の人たちに高品質のアニメーションを届けることに集中しています。
国内外問わず、制作した作品が評価されています
業界最高峰のクオリティを追求しています

What we do

国内外問わず、制作した作品が評価されています

業界最高峰のクオリティを追求しています

世界最高峰のアニメーションを送り出し、世界中の人たちに夢と感動をあたえるために、Production I.Gは存在しています。 Production I.Gは創設以来、時代を牽引する作品を制作し続けて参りました。『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』('95年)では世界的に活躍する押井守監督とタッグを組み、続く神山健治監督作品『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』('04年)が世界的なスマッシュヒットを記録。その後も本広克行総監督・塩谷直義監督作品『PSYCHO-PASS サイコパス』('12年 -)が、アニメーションオリジナルIPとして異例のヒットを記録しました。近年は『黒子のバスケ』('12-17年)『ハイキュー!!』('14年 -)『風が強く吹いている』('18-19年)など、スタジオとして新しい作風のアニメーションも手がけています。 こうした世界的評価と、世界中の人たちに良質な作品を届けるという目的が兼ね合わさる形で、日本国内においていち早くNetflixとの業務提携を取り決め、世界中の人たちに高品質のアニメーションを届けることに集中しています。

As a new team member

アニメーションスタジオにおける、プロダクション・ファイナンスの募集は珍しいことと思います。 弊社では、今後の目標として『世界一のIPを創出し、強い現場によって安定的に作品を制作し、自ら権利運用していく』ことを掲げました。そのために、日本だけでなく、海外の企業とも協業し、アニメーション作りをしていく必要があると考えています。 海外の企業と協業していくには、世界水準の制作管理が必要となります。それを実現するうえで、プロダクション・ファイナンスという職業は必須であり、これからのスタンダードになると考えています。 ▼業務内容 アニメーション製作において、ビジネス、制作、企画の各チームと連携し、企画段階から『制作予算』および『スケジュール』を精査する業務です。 主な役割としては、以下の3つになります。 ①制作状況を把握するため、正確でタイムリーなコストレポートを作成する。 ②実行可能な制作計画によって、最適なアニメーション制作をサポートする。 ③ストリーミングサービスなど社外パートナーのポリシーやガイドラインを理解し、そのファイナンスチームと緊密に連携する。 ▼応募資格 ・年齢35才まで(長期キャリア育成のため) ・高いコミュニケーション能力 ・アニメーション業界に関する理解と経験 ・簿記に関する知識 ・日常英会話、ビジネス英語ができる(歓迎)
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