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ゲーム会社で自己成長!22卒23卒インターン生募集!

エンジニア・プラン・デザイン
Internship

on 2020-06-18

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ゲーム会社で自己成長!22卒23卒インターン生募集!

Internship
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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Yuki Amano

2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

Takumi Wada

ゲームを作る技術を学びたいと考え、トライデントコンピュータ専門学校ゲームサイエンス学科に3年間在学。在学中はゲーム制作を通してプログラミングを学ぶ。フィランドのカヤーニ応用科学大学に短期留学しゲーム制作を経験。また、スタートアップのWeb会社でWebページ制作のアルバイトを経験。 現在はDigital monkey inc.にエンジニアとして勤務。 使用言語は主に、C, C++, C#, PHPなど。 <東大式エゴグラム結果> C優位型 「楽しみ追求、猪突猛進」タイプ http://ta.direct-comm.com/charactor/result/65190360.html <16personalities> 提唱者型 INFJ-T https://www.16personalities.com/ja/infj%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC

Digital monkey inc.'s members

2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

What we do

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

What we do

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

Why we do

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

How we do

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

As a new team member

22卒23卒の学生を対象に、すべての職種を募集します! 特に以下の3職種では経験・スキルよりも、その人の素質を重視して採用します!   ◆職種① ゲームプランナー   ◆職種② ゲームエンジニア   ◆職種③ コーポレートスタッフ   ◆職種④ ゲームデザイナー ◆職種① ゲームプランナー  【業務内容】 ゲームの企画、運営、ディレクション業務全般。 ゲーム仕様をデザイナー、エンジニアと検討し、仕様の作成を行います。 また、コンテンツのリリース後にはデータ分析をしながら、ユーザーの反応をみて運営します。   【身につく能力】 ■企画力… 今までのゲームをより良く、さらに面白くするための工夫を考えます。クリエイティブな思考力を鍛えることができます! ■リーダーシップ… 関係者と連携を取りながら、ゲームの方向性を定め、計画通りに業務が進むよう管理します。学生インターンという立場でありながら、リーダー役も務めることができます! ■分析力… 自身で企画したコンテンツがどのようにユーザーに受け入れられていくか。その反応分析して次の仕事に活かす。プロジェクトを大局的に俯瞰することができる、数少ない職種です! 【求める人材】 自分の思考力と行動力で、プロジェクトを推進してみたい方。 ゲームを創り出すプロセスに興味のある方。 ◆職種② ゲームエンジニア 【業務内容】 ゲーム運営(自社コンテンツ・他社コンテンツ) 新機能やコンテンツなどの設計・開発・テスト・リリース・運用までのゲームの幅広い運用業務 【身につく能力】 ■ソーシャルゲーム運用のプロになれる… 育成に力を入れている会社なので、未経験者でもプロになるまで成長することができます! ■エンジニアとしての幅広い経験… 設計~運用まですべての工程に携われるのはベンチャー企業だからこそ。マルチに活躍できるエンジニアを目指す方におすすめ! 【求める人材】 起業・独立・フリーランスを目指している方。 ゲームが好きな方。 エンジニアとしてのキャリアの質を高めたい方。 ◆職種③ コーポレートスタッフ 【業務内容】 人事、広報、総務、経理、労務、法務、イベント実施など組織横断的に関わって頂きます。 【身につく能力】 ■経営に必要なあらゆる業務を勉強できる… 経理や法務、人事などは経営に不可欠な仕事です。それを幅広く経験し、会社を回していくための基礎を体感することができます! ■コミュニケーション能力… 会社全体に影響を与える業務ばかりなので、社内外の関係者との連携は必須です。自分から積極的にコミュニケーションを取り円滑な会社運営を担います! 【求める人材】 企業経営に興味のある方。 ゲームが好きな方。 ◆職種④ ゲームデザイナー 【業務内容】 ゲーム運営(自社コンテンツ・他社コンテンツ) モバイル、ソーシャル向けゲームの2Dデザイン業務全般、イラスト業務全般 モバイル、ソーシャル向けゲームのイラスト業務全般 2D制作物のクオリティコントロール、クリエイティブの制作、タイトルロゴ作成 等 キャラクターデザインを中心にしたイラスト全般の制作及びディレクション。(指示書の作成や外注コントロール含む) 【身につくスキル】 ■マルチなクリエイターになれる… 仕事の幅が広く、企画の段階からグラフィック政策に関わることもできます。 ■分析力… ユーザーの反響などをもとにより良いデザインに改善していきます。単にデザインを創っていくだけではなく、「数字にも強い」デザイナーとなることができます! 【求める人材】 美術系専門学校出身者か、それ相当の画力がある方 Photoshop、Illustrator使用経験 2Dアニメーション制作ツールの経験 起業・独立・フリーランスを目指している方 ベンチャー企業でのインターンは、自分の成長に大きく役立ちます。 特に弊社は育成面のサポートも充実しているので、経験に自信のない方でも十分成長できますよ!
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    Founded on 01/2015

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