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Mid-career
ローカライズプランナー
on 2020-06-12 127 views

繁体字スキルを活かせる海外向けゲーム開発のローカライズプランナーを募集!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社 members View more

  • 1986年生まれ、愛知県出身。2011年に京都大学大学院電気工学専攻を修了後、出身の愛知に戻り、株式会社デンソーに入社。システムエンジニアとして車両制御システムの最適化に取り組む。2014年、IT技術で人を楽しませたいという想いから方向を大きく転換し、ワンダープラネット株式会社に入社。その後はデータアナリスト、運営ディレクター、事業部マネージャー、新規事業プロデューサーと、その時必要なポジションを積極的に担当。2018年より、初心に帰ってデータアナリストに復帰。分析基盤の構築から運営チームへのフィードバックまで幅広く実施。

  • 東京で働いてる台湾人です。
    ゲームの開発、運営に関して台湾、日本にも経験があります。
    特に台湾市場の運営を熟知して、オフラインイベントにも結構経験があります。

    クラフトビール、カラオケが好き。

  • 1984年生まれ。関西学院大学卒業後、日興コーディアル証券(現:SMBC日興証券)入社。
    法人への金融商品販売、経営ソリューションの提供を担当。

    フラッシュマーケティング運営会社や韓国のスタートアップ企業でセールス、事業開発やマーケティングプロモーションを担当した後、ドリコムにて広告事業企画、メディアアプリのディレクター、ゲームメディアやキュレーションメディア立ち上げ、マーケティングプロモーション担当等を経て。ワンダープラネットにジョイン。

    入社後は、ネイティブゲームアプリ「クラッシュフィーバー」日本版、韓国版、繁体字版のマーケティングや集英社・LINEとの共同運営アプリ「ジャンプチ...

  • 1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
    その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
    新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
    新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
    ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-
スクウェア・エニックスが提供する「VALKYRIE PROFILE」シリーズ。戦乙女ヴァルキリー、始まりの物語。北欧神話を舞台に、神々と人間が紡ぎだす重厚なストーリーを本格シナリオで読み解くファンタジーRPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

海外展開を推し進めているグローバルスタジオという部署にて、
既存や新規ゲームプロダクトのプランニングや運営ディレクション、ローカライズなどの業務を担っていただくプランナーを募集します。

主に繁体字圏で展開を行うプロダクトへの配属を予定しているため、
ネイティブレベルの繁体字を扱える方が活躍できます。

ワンダープラネットのミッションである「楽しいね!を、世界中の日常へ。」にある通り、
世界中のユーザーへ、楽しいね!を届けることをやっていきたいという熱意ある方をお待ちしています。

【業務内容】
既存スマホゲームタイトルの海外向けローカライズ
企画立案
海外タイトルの運営ディレクション

【必要な能力・経験】
ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
スマホゲーム・もしくはコンシューマーゲームのプランナー、ディレクター経験
ネイティブレベルで中国語繁体字を扱える方

【歓迎スキル・経験】
ユーザー体験を考慮したゲームプランニング経験
オンライン・オフラインイベント、コンテンツ企画から制作までを推進した経験
オンラインゲームやネイティブアプリゲームの運用経験
海外ゲーム事業での実務経験
企画書や仕様書などゲーム企画関連資料の作成経験

【求める人物像】
ユーザー思考でものづくりをできる方
ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方
客観的な目線を持ち論理的思考力のある方
社内外の調整を円滑に行える、高いコミュニケーション能力のお持ちの方
物事をまとめる力、決断力、行動力のある方

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Company info
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 174 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F
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    ワンダープラネット株式会社