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Takaaki Oota
本質的なものづくりをしたい人間です。 自己紹介とか何書いていいかわからないんで、僕が大切にしている昔話を少しします。 新卒入社半年後の時期で、新卒の割には自分ではそれなりに仕事ができていると勘違いしていた頃の話。 先輩のクリエイターのAさんに「君の名前は何ていうのかな?」と突然問われて「太田です」と回答したところ、 「 そうじゃないよ、君の現時点の名前は『Aのアシスタントディレクター』。 クライアントから『太田さんに頼みたい、太田さんだからお願いしたい』と思われるまで、君にはまだ名前はないんだ。 クライアントにも、一緒に仕事をするクリエイターにも、君自身の価値を感じてもらうような仕事の仕方をしなさい。 」 この言葉にグッと来まして、未だにずっと自分の名前探しをやっています。 現時点では、多くの大手のクライアントからご指名で仕事をもらえるようになってるし、我々がプランニング・プロデュースできる領域は、いわゆる「デジタルマーケティング」と呼ばれる領域から「AI・IoT関連のサービスプランニング」、「AR/VR/センサー系などを絡めたMixed Realityの領域」までデジタル領域でプランニングできない領域はないと思ってます。 一方で、日本・世界の中で僕(というか会社でいいんですが)の名前なんてもちろん認知されていないわけで、世界で名前を持てるようなクリエイティブカンパニーを目指してこの先まだまだやらないとなと思っていたりします。
Kojiro Izumi
子供と音楽とお酒が大好きです。 各デバイスに応じたサイト・アプリ構築案件において、画面設計・クオリティ管理・企画開発・制作/開発ディレクションを多数経験してきました。 また、プロジェクトでは、スポーツやアニメ配信サイトのエンタメ系コンテツから、運行情報配信サイト・保険会社アプリ・証券会社コーポレートサイト・製造業ECサイト・キャラコラボキャンペーンサイト等、BtoC/BtoB/BtoBtoC向けコンテンツまで幅広く従事してきました。 近年では、エグゼクティブ ディレクターとして、PL管理や会社運営にも従事しており、戦略に基づいたクリエイティブや、プロジェクト全体統括を担当。 何より人とのコミュニケーションを大事にしていきたいと思ってます!
Yamato Tokuhara
『KAKUSIN』という、人がワクワクするものを創ってなんぼな会社に在籍。自分のファーストネームが付いた事業部を持たせていただき、XR事業や実空間演出案件など、エンタメ事業の責任者をしております。そして、メンバーの皆さんと共闘&協奏しながら、“ほぼ毎日クライマックス”を実感する日々。 ■ 社会人生活を振り返ってみると、色々な【IPビジネス】に関わることが長かったように思います。いわゆる【キャラクターもの】。案件によってプラットフォームやデバイスは変わりますが、世界的なキャラクターたちからは学ぶべきことが多いんですよね。社会人として、クリエイターとして、エンタメビジネスに関わるにあたっての御作法的なもの。 ■ 趣味は3つ……食べ歩き。旅行。カメラ。ソロ呑み多めです。既婚ですが(笑) そして、最近はスマホゲームに費やす時間が減る一方で、【Ouclus Quest】を被ってる時間が増えました。これを買わない理由は無いんじゃないでしょうかね。 ■ 改めて、漫画から生き方を学ぶことって多いですよね。今まさに、この言葉が最高です。 「おれと一緒に世界をひっくり返さねェか!!? 」── ゴール・D・ロジャー
佐藤有紀
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