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10xで急成長する電子チケットサービスTIGETのエンジニア募集!

バックエンドエンジニア

on 2020-05-16

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10xで急成長する電子チケットサービスTIGETのエンジニア募集!

Mid-career
Internship
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Yuji Maeda

株式会社grabss 執行役員CMO 兼 TIGET 事業部長 兵庫県立大学経営学部卒業。大手電機メーカーで海外営業を経験した後、スタートアップである京橋ファクトリーへ参画。同社ではCOO/CMOとしてビジネス開発・営業・マーケティングを担当。新規ビジネスであるコミュニティ支援プロダクトを企画・開発。ローンチ後、大手通信会社との業務提携や大手消費財メーカー、大手PR会社などのクライアントを獲得。ベンチャーピッチコンテストでの最優秀賞を受賞。同社退社後、ライブイベント掲載数 国内1位の電子チケットサービス「TIGET」やライブ配信サービス「TIGET LIVE」の事業責任者として事業戦略を担う。日本でも数少ないコミュニティ戦略の専門家として、兵庫県立大学経営学部特別講師や企業顧問を務める。 【略歴】 兵庫県立大学 経営学部卒業。 2010年 大手電機メーカー入社、海外営業担当 (主にアジア地域) 2015年 株式会社京橋ファクトリー入社、同年執行役員COO就任 2017年 同社CMOに就任。2017年11月同社退社 2017年12月 クアッドスペース株式会社設立、代表取締役に就任 2019年2月 株式会社grabss入社、執行役員CMOに就任

土屋雄太朗

TIGET事業部で主に開発を担当しています。 前職はSIerで開発を行っておりました。 ■現在の仕事内容 TIGETに関わることを幅広く行なっております。 開発面では企画からリリースまで、運用保守面ではお客様からのお問い合わせ対応やお知らせの作成/掲示、Herokuのチューニング等色々やっています。 開発業務では主にRuby on Railsを使用しています(最近は日本語を使う機会が増えてきていますが...)。 現在はTIGETアプリ作成に向けてFlutterの勉強中です。 ■前職までの仕事内容 いわゆるSEをやっておりました。 客先常駐での設計、開発、テストだけでなく、発注や要件定義などの上流工程も経験しました。 また、開発ではチームリーダも担当しておりました。チームとして目標を達成するということは大変な経験でしたが、今でも印象に残っています。 開発業務では主にJavaとC#を使用しておりました。 ■grabssへの転職理由 自社サービスの開発を行いたくなったというのが転職理由です。 SIerで働くうちに、「作って終わり」でなく、より良いサービスを提供するための改善や機能追加を行い、ユーザに喜んで頂く体験をしたいと考えるようになりました。 また、grabssへ転職した理由としては、転職前からTIGETというサービスが好きだったからです(中の人になった今でもTIGETが好きです)。 私自身がTIGETというサービスを通して多くの出会いがありました。 多くの人にTIGETを使って頂いて、TIGETを通して多くの出会いを提供できれば幸いです。

下平 誠一郎

株式会社grabss 代表取締役社長 株式会社ぱど、ソーバル株式会社を経て、2012年、当社設立、代表取締役社長に就任。社内ベンチャーとして新規事業部を発足し、地域情報サイトを立ち上げ、5,000店舗を開拓。後に、株式会社ぱどに事業譲渡した経験を持つ。芸人ラボやTIGETなど多数の新規事業を創出。

株式会社grabss's members

株式会社grabss 執行役員CMO 兼 TIGET 事業部長 兵庫県立大学経営学部卒業。大手電機メーカーで海外営業を経験した後、スタートアップである京橋ファクトリーへ参画。同社ではCOO/CMOとしてビジネス開発・営業・マーケティングを担当。新規ビジネスであるコミュニティ支援プロダクトを企画・開発。ローンチ後、大手通信会社との業務提携や大手消費財メーカー、大手PR会社などのクライアントを獲得。ベンチャーピッチコンテストでの最優秀賞を受賞。同社退社後、ライブイベント掲載数 国内1位の電子チケットサービス「TIGET」やライブ配信サービス「TIGET LIVE」の事業責任者として事業戦略を担...

What we do

◆自社Webサービスの企画・開発・運営 ○エンターテインメント領域 TIGET(チゲット) https://tiget.net アイドルやミュージシャンの音楽ライブを中心に幅広いカテゴリーのイベントチケットの予約受付や事前販売に利用されています。TIGETは、大手芸能事務所や各種イベント会社に採用されているチケット予約・販売プラットフォームです。 ○コミュニケーション領域 BIZMEE(ビズミー) https://bizmee.net WebRTCで構築された無料のWeb会議サービスです。面倒なソフトやプラグインのインストール、会員登録は不要です。ホワイトボードに書き込んだり、議事録を残したり、画面を共有したり、リアルな会議室を実現しています。 ◆Webサイト・アプリケーションの受託制作 Ruby、PHP、Swift、C、C++、C#、VB.NET、Java でのソフトウェア開発及びホームページ企画制作〜運用、WEBサービス、スマートフォンアプリ開発など、ワンストップによる幅広いサービスの提供をおこなっています。
電子チケット販売サービス TIGET
オンラインビデオ会議システム BIZMEE

What we do

電子チケット販売サービス TIGET

オンラインビデオ会議システム BIZMEE

◆自社Webサービスの企画・開発・運営 ○エンターテインメント領域 TIGET(チゲット) https://tiget.net アイドルやミュージシャンの音楽ライブを中心に幅広いカテゴリーのイベントチケットの予約受付や事前販売に利用されています。TIGETは、大手芸能事務所や各種イベント会社に採用されているチケット予約・販売プラットフォームです。 ○コミュニケーション領域 BIZMEE(ビズミー) https://bizmee.net WebRTCで構築された無料のWeb会議サービスです。面倒なソフトやプラグインのインストール、会員登録は不要です。ホワイトボードに書き込んだり、議事録を残したり、画面を共有したり、リアルな会議室を実現しています。 ◆Webサイト・アプリケーションの受託制作 Ruby、PHP、Swift、C、C++、C#、VB.NET、Java でのソフトウェア開発及びホームページ企画制作〜運用、WEBサービス、スマートフォンアプリ開発など、ワンストップによる幅広いサービスの提供をおこなっています。

Why we do

grabssは、本気で世界をより良く変えていきます。 そして、我々は「誰か」が世界を変えてくれることを待ちません。 決して一人の力だけでは、変えることはできないでしょう。 しかし、私たちひとりひとり、 そして、私たちに関わる人々が ともに成長を追求することで、実現できると考えています。 ともに成長を続ける最高のチームと、 これから出会う最高の仲間たちとともに 最先端のテクノロジーと優れたビジネスモデルで 世界に最高の体験を届けていこう。 そして、世界をより良く変えていこう。

How we do

創業5年の間に自社サービスを5つ立ち上げました。 機会を見出だし、事業を創造して、新しいサービスモデルを創出することで、人を、企業を、社会を豊かにしていく。これが我々の目指すべきところと考えています。 また、自社のWebサービスで我々の持つアイディアや技術力を見せることで、受託開発の依頼も増え、着実に成長を続けています。 業務用ソフトウェア開発、アプリ開発、Webアプリ・システム開発など様々な案件があるので、1つの領域に留まらず技術や言語の経験を積め、様々なジャンルにも挑戦できます。 【自由を提供し、イノベーションを起こす】 約20名のメンバーが在籍し、平均年齢は30代前半、男女比は7:3です。 フリーランスとして参画していたメンバーや、もとは競合だったコミュニティマーケターなどが、当社の可能性を感じて社員として入社してくれました。 2019年には事業拡大・メンバー増員に伴いオフィスを増床。 2020年1月からデザインラボを台東区浅草に開設し拡大を続けています。 実務以外に社員たちが取り組みたいプロジェクトに時間を割けるような環境にしていきたいと考えています。 【100%自社開発だからアイデアを存分に活かせます】 自社のサービスは全て内製してます。 機能などはすべて社員同士のコミュニケーションやディスカッションで決めていくので、自分のアイデアや考えを反映していけます。 会社の成長・変化とともに走っていける充実感を得られる環境があると思います。 『grabssでしかできない仕事をする』ことにこだわり、こうしたい、あると便利、こんなサービス面白そう、という想いを実現している最中です。

As a new team member

自社サービスで展開しているTIGETは前年比10倍近い成長を遂げ、 さらなるプラットフォーム化を推進していきます。 激変するエンタメ業界のワクワクする未来を 一緒につくっていただける方のエントリーをお待ちしています! ■募集ポジション バックエンドエンジニア TIGETでは「ファンビジネスの最適化」という壮大な構想を持ち、 電子チケット販売だけにとらわれないプラットフォームを目指しています。 アイデアや技術の力で今までの仕組みを変えていきます。 業務においては技術力のあるリードエンジニアと共に知識や経験を共有し、 プロジェクトをいち早く前に進めていただきます。 新機能開発に伴う企画・設計・開発・運用、既存機能の改善など プロダクトに関わるすべてのフェーズに携わっていただきますので、 自分の成長を実感できる機会も多いと思います。 【必要要件】 ・TIGETのミッションやバリューへの共感 ・エンタメ業界への興味・関心 ・開発の実務経験 【歓迎要件】 ・Ruby on Rails によるWebアプリケーション開発・運用経験 ・Flutter によるネイティブアプリケーション開発・運用経験 ・AWS/Heroku を利用したインフラの構築・運用経験 ・OSS の公開やコントリビュートの経験 【こんな人と働きたい】 コロナの影響もあり、エンタメ業界も転換期にきています。 TIGETでは、チーム全員でアイデアを出し、プランニング、デザイン、実装とスピード重視で開発を進めていきます。 幅広い知識の習得や成長を楽しめ、好奇心が旺盛で直ぐに行動できる方とプロジェクトを進めていきたいと考えています。
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