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スタートアップでクライアントの事業グロースを担う、Webディレクター募集!

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on 2020-04-24

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スタートアップでクライアントの事業グロースを担う、Webディレクター募集!

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Expanding business abroad
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Masafumi Yoshida

1981年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程を修了後、株式会社リクルートに新卒入社。退職後、2011年に橋本和樹氏と共同で株式会社ビットエーを創業。

Kazuyoshi Morimoto

1981年生まれ。慶應義塾大学総合政策学部卒業後、SoftBankにて営業企画・事業推進部門に6年間勤務。通信サービスのサービス・運用設計や新規プロダクト立ち上げに関わる業務を中心に幅広く経験。 その後株式会社ビットエーに創業フェーズの2012年から参画し、Webディレクター/マネージャーとして現場の最前線に立ち、自社業務/組織拡大の中心的存在として活動。 現在は制作事業部と人事/採用部門のゼネラルマネージャーを兼任し、チームマネジメントや組織作りなど多方面に渡りコミット。

ディレクターは「チーム型グロースハック」の要。その役割と事業グロースの極意とは -ディレクターマネジャー対談

Kazuyoshi Morimoto's story

淳司 山中

ビットエーではクライアントが抱えるweb領域の課題解決の支援を行っています。 webサイトの構築およびリニューアルからその後のサイト運営までを担当することが多く、要件定義/情報設計/ビジュアルデザイン/フロントエンド開発をチームで対応しています。 現在はマネジャーとして常駐、非常駐が混在する複数チームのマネジメント業務を中心に取り組んでいます。

Fumikazu Sugita

こんにちは、ビットエーの技術開発室室長の杉田です。サーバサイドでの開発を行っており、メンバマネジメント、DB設計、プログラミング、サーバ構築・運用が主な職務です。最近はディープラーニングとかAIとかに興味があります。

株式会社ビットエー's members

1981年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程を修了後、株式会社リクルートに新卒入社。退職後、2011年に橋本和樹氏と共同で株式会社ビットエーを創業。

What we do

株式会社ビットエー は2011年07月に設立し、従業員数は170名になります。 ビットエー のミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」それぞれので専門領域を持ちあわせ、幅広い提案を得意としています。 コーポレート:https://bita.jp/ ▼事業内容 クライアントの事業成長を加速させるため、最新技術やトレンドをどう活かしていくかを常に考え続け、事業戦略立案、マーケティング・企画といった最上流工程から、情報設計、クリエイティブ制作、開発、またその後の保守運用までを一貫してサポートしています。 1)コンサルティング、戦略立案、KPI.KGI設定 2)上流設計、プロジェクトマネジメント 3)UI/UX設計、デザイン制作 4)フロントエンド/バックエンド開発 5)業務改善、ワークフロー設計、品質管理 ▼取引先実績(敬称略) ・リクルートグループ ・エイベックス株式会社 ・三菱電機株式会社 ・株式会社トラストバンク ・キヤノン株式会社 ・株式会社ユニクロ ・LINE株式会社 ・株式会社KADOKAWA ・パナソニック株式会社 ・カシオ計算機株式会社 ・株式会社日本経済新聞社 ・パーソルキャリア株式会社 ・株式会社デルフィス その他多数実績あり ※直案件売り上げ:全体の8割(9期上期時点) ▼案件実績 ・日本最大級の就活サービス、転職サービスのサイト設計、グロース支援 ・飲食店などのシフト管理Webアプリケーション制作(※2018年 グッドデザイン賞) ・結婚式場探し・婚活サイトにおけるブランディング支援(Web/紙媒体含む) ・日本最大級のふるさと納税ポータルサイト運用 等
勉強会、セミナー、社内イベントを活発に開催
チームで仕事をすることを重視しています
JR五反田駅から徒歩5分のオフィス
広々とした明るいラウンジ

What we do

株式会社ビットエー は2011年07月に設立し、従業員数は170名になります。 ビットエー のミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」それぞれので専門領域を持ちあわせ、幅広い提案を得意としています。 コーポレート:https://bita.jp/ ▼事業内容 クライアントの事業成長を加速させるため、最新技術やトレンドをどう活かしていくかを常に考え続け、事業戦略立案、マーケティング・企画といった最上流工程から、情報設計、クリエイティブ制作、開発、またその後の保守運用までを一貫してサポートしています。 1)コンサルティング、戦略立案、KPI.KGI設定 2)上流設計、プロジェクトマネジメント 3)UI/UX設計、デザイン制作 4)フロントエンド/バックエンド開発 5)業務改善、ワークフロー設計、品質管理 ▼取引先実績(敬称略) ・リクルートグループ ・エイベックス株式会社 ・三菱電機株式会社 ・株式会社トラストバンク ・キヤノン株式会社 ・株式会社ユニクロ ・LINE株式会社 ・株式会社KADOKAWA ・パナソニック株式会社 ・カシオ計算機株式会社 ・株式会社日本経済新聞社 ・パーソルキャリア株式会社 ・株式会社デルフィス その他多数実績あり ※直案件売り上げ:全体の8割(9期上期時点) ▼案件実績 ・日本最大級の就活サービス、転職サービスのサイト設計、グロース支援 ・飲食店などのシフト管理Webアプリケーション制作(※2018年 グッドデザイン賞) ・結婚式場探し・婚活サイトにおけるブランディング支援(Web/紙媒体含む) ・日本最大級のふるさと納税ポータルサイト運用 等

Why we do

JR五反田駅から徒歩5分のオフィス

広々とした明るいラウンジ

▼「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指して もともと日本は自動車をはじめとする多くの「ものづくり」領域で世界をリードしてきました。でも残念なことに、今の日本から世界を変えるほどのインターネットビジネスは生まれてはいません。理由のひとつとして、日本では「ものづくり」側と「ビジネス」側の距離が遠すぎるという点が挙げられます。 「ものづくり」側は多段請け構造で受注することが多いため、ビジネスモデルを俯瞰して見たり、ビジネス課題を自分ごととして捉えるのがむずかしい。 逆に「ビジネス」側は作り手側に発注する立場上、ICTリテラシーを向上させる機会に恵まれないことが大きなネックになっていると考えています。 現在、世界を牽引しているトップ企業たちは、技術革新やICTをテコに新しい価値をカタチにすることに成功した企業たちです。 「ものづくり」と「ビジネス」の間に境界線はなく、自由に行き来ができる”思考環境”が新しいビジネスを生み出せた要因と考えています。 橋本と私(吉田)は、学生時代にインターネットアーキテクチャやコンピュータサイエンスを専攻し、自分たちでWebサービスを運用していく中でビジネスの難しさを学びました。 また社会人として事業会社で働くことで「ものづくり」との距離感を実感しました。 「ものづくり」をする人が「ビジネス」を理解することで、ビジネスにとって価値があるものを生むことができ、結果としてものづくりをする人の価値向上につながるのではないかと考え、「ビジネス力のあるものづくり集団」をつくっていこうとビットエーを創業しました。 「ビットエーは「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会」をつくります(代表取締役社長 吉田)」からの抜粋 https://www.wantedly.com/companies/bita/post_articles/168174

How we do

勉強会、セミナー、社内イベントを活発に開催

チームで仕事をすることを重視しています

【1】エンドクライアントとの直接取引 私たちは、エンドクライアントと直接仕事をすることを第一優先にしています。私たちの世界では、大手広告代理店やSIerを経由した方がまったく同じ仕事をする時でも金額が上がることがしばしばあります。 しかしながら、「ものづくり」と「ビジネス」の距離を縮めることが、将来的には私たちの付加価値の向上につながると考えているため、エンドクライアントと距離のある仕事は受けないようにしています。 【2】中長期のサービスグロース支援案件に注力 スポットの制作案件ではなく、中長期的に支援をしていくサービスグロース案件に注力しています。施策がどのような成果につながったのか、結果としてクライアントのビジネス成長にどのように寄与したのかをより深く知ることが、ビジネスの理解につながると考えているためです。 【3】 ビジネス人材の積極採用 ビットエーのビジョンに賛同してくれる人であれば、「ものづくり」経験のない事業会社の方も積極採用し、組織として「ものづくり」と「ビジネス」の距離を縮めることを促進していきます。 ビジネス理解力の向上こそが、「ものづくり」は目的ではなく手段だと気づくきっかけになり、私たちものづくり屋の付加価値になると考えているからです。 【4】 案件バリエーション 私たちの専門性を高めていくためには、案件のバリエーションが重要であり、そのためにはある程度の規模感が必要だと考えているためです。 様々な業界、サービス、事業フェーズ、技術仕様…と多くの案件バリエーションがあることで専門性を高める機会が増え、様々なキャリアパスを描きやすくなります。 【5】 チーム体制 アサイン先は、クライアント先常駐 or ビットエー本社勤務の大きく2パターンありますが、最低でも3~4名以上のチームでのアサインとなり、10名以上のチーム単位で常駐している拠点もあります。 一人の作業者としてアサインされるのではなく、個々では出しきれないパフォーマンスや最良の品質を提供するためのチーム戦を意識しているのがビットエーという組織です。 その為の情報共有や相互レビュー、勉強会などのコミュニケーション文化も根付いており、チーム戦を意識するからこそメンバーの発信や意見を重視する社風となっています。

As a new team member

様々な業界のクライアントが運営するWebサービスのグロース支援を提供するデジタルソリューション事業を中心に組織として年々サイズアップを図っております。ディレクターとしてチームに加わっていただき、クライアントとコミュニケーションを取りながら下記業務を行っていただく想定です。 組織やクライアントの課題を自ら発見し、関連メンバーを巻き込み、解決まで導いてください。 ▼ 業務イメージ 一例にはなりますが具体的には下記業務を行って頂きます。 【戦略・企画立案】 ・戦略立案、Webサービス企画 ・KPI/KGI設計 ・資料作成、提案 ・メンバーアサイン 【要件定義・仕様書】 ・Webサイト設計(ワイヤーフレーム) ・UI/UX設計 【予実・進行管理】 ・見積り作成、スケジュール策定 ・進行管理、品質管理 ・プロジェクト管理 ・納品対応 等 ▼ こんな方を探しています 1)クライアント課題に沿った施策の立案・提案(ワイヤー)ができる方 2)クライアントやメンバーと円滑にコミュニケーションができる方 3)プロジェクト日程調整、管理ができる方 当社や仕事内容にご興味を持って頂いた方は、お気軽に「話を聞いてみたい」を押して頂ければ嬉しいです。
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    Company info

    Founded on 07/2011

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