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Ryosuke Sasaki
1985年生まれ。東北学院高校卒業後、立教大学経済学部経済学科に進学。 大学卒業後はガラケー向けの着メロ/着うたサイトを運営する企業にプロデューサーとして勤務。社会人3年目頃からPerlに触れ、プログラミングのおもしろさを覚える。また同時に、プログラミングに精通しているほうが今後ビジネスパーソンとしての可能性を伸ばしていけることを感じる。 社会人4年目からエンジニアとして本格的に働き始め、その後数回の転職を経験。ECサイトやメディアサイトの開発/運営等に携わる。フロントエンド、サーバーサイド、インフラ関係なく業務をこなす日々を送っている。最近ではgolangで個人開発を行ったり、AW...
Takeru Hirose
小学校6年生のときに買い与えてもらったパソコン(PC-9821 / Windows 98)をきっかけにインターネットに触れるようになり、中学〜高校時代からHTMLを書いたりしていました。大学時代は学生演劇に携わり、役者・脚本・演出として活動する傍ら、劇団のウェブサイトの制作・更新も担当していました。 2017年12月に株式会社クラシコムに入社。現在、テクノロジーグループに所属し、エンジニアとして「北欧、暮らしの道具店」の開発・運用に携わっています。前職では、デザイン組織の立ち上げに参画し、エンジニアとデザイナーの連携方法の構築、デザインガイドラインの策定などに携わっていました。
Shogo Murata
1985年滋賀県生まれ。株式会社クラシコム テクノロジーグループ マネージャー 学生時代にフリーランスのWeb制作業を始め、Webの世界に。リクルート・建設業スタートアップにてサービスグロースやプロダクトマネジメントを担当後、株式会社クラシコムにデザイナーとして入社。 2019年11月に「北欧、暮らしの道具店」iOSアプリをリリースし、現在はグループマネージャーとしてプロダクトに関わっています。 好きなことは、プロダクトに関わるチームの共通言語を作ることです。
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