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自分が楽しめるモノを作る。

Web Engineer

on 2013-11-07

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自分が楽しめるモノを作る。

Mid-career
New Graduate・Internship
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Taro Hosotani

3rdKind株式会社 代表取締役 兼 CEO 2004年 カナダの大学を卒業 2005年 水産メーカー 2006年 Listen Japan 事業開発、コンテンツ獲得 2007年 TransCosmos 事業開発 (産経デジタル、Co-core担当) 2009年 CAPCOM 事業開発 (海外事業、スマートフォン事業担当) 2010年 Movida Japan 事業開発 2011年 3rdKind inc 起業 【ビジネス+サービス企画を担当】 事業戦略、対外折衝、財務、PR・マーケティング、ゲームプロデュース

Fred Nouel

3rdKind Inc's members

3rdKind株式会社 代表取締役 兼 CEO 2004年 カナダの大学を卒業 2005年 水産メーカー 2006年 Listen Japan 事業開発、コンテンツ獲得 2007年 TransCosmos 事業開発 (産経デジタル、Co-core担当) 2009年 CAPCOM 事業開発 (海外事業、スマートフォン事業担当) 2010年 Movida Japan 事業開発 2011年 3rdKind inc 起業 【ビジネス+サービス企画を担当】 事業戦略、対外折衝、財務、PR・マーケティング、ゲームプロデュース

What we do

3rdKindは「ステキなコンテンツ」を日本を初めとしたアジア地域で展開し、コンテンツを通してユーザーのちょっとした時間に楽しい瞬間を提供していきます。 ゲームを中心とした展開で培ったノウハウをベースにして、今後サービスアプリを展開していきます。 毎日が高速なスピードで変化していく中で、3rdKindは、その流れの中で枠に捕われる事なくチャレンジして行きます。
大人気!スヌーピーの箱庭系アプリ『スヌーピー&フレンズ』
ハッピーストリートチームが送る新冒険譚!『パイレーツストーリー』

What we do

大人気!スヌーピーの箱庭系アプリ『スヌーピー&フレンズ』

ハッピーストリートチームが送る新冒険譚!『パイレーツストーリー』

3rdKindは「ステキなコンテンツ」を日本を初めとしたアジア地域で展開し、コンテンツを通してユーザーのちょっとした時間に楽しい瞬間を提供していきます。 ゲームを中心とした展開で培ったノウハウをベースにして、今後サービスアプリを展開していきます。 毎日が高速なスピードで変化していく中で、3rdKindは、その流れの中で枠に捕われる事なくチャレンジして行きます。

Why we do

スマートフォンによって、コミュニケーションや遊び方が大きく変わってきています。 世界中には私たちが知らない楽しみが沢山あります。そしてまだまだ未知のオモシロさがあります。 その楽しさを様々な形で提供する事によってユーザーに一瞬でも楽しい時間を楽しんで欲しい。 3rdKindは新しいゲームやサービスを通して、多くのユーザーの方々に楽しい瞬間を楽しんでもらう。そんな事を考えながらいつも企画、開発、運営をしています。

How we do

チームメンバーが共に協力し、共に考えを共有して、楽しみながらも新しいものをユーザーに届ける為にプロジェクトを進めます。 サービス、ゲーム単位で小さなチームで大きな目標を立ててプロジェクトに取り組んでいます。 経験も重要ですが、思い、情熱などプロジェクトにかける意気込みをもっているメンバーが中心となって、仕様検討からリリースまで進めます。 フラットで小さなチームなので、年齢、ポジションに関わらず誰もが責任のある仕事ができるのでチャレンジ精神のある人には最高の環境です。

As a new team member

ネイティブアプリ開発エンジニア 仕事内容 ・iOS/Andorid向けネイティブゲームの設計/開発/解析/テスト ・ネイティブゲームへのSDK追加実装 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 求める経験/能力 【必須の経験/能力】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 【必須の開発言語】 ・C/C++、Java 【望ましい経験/能力】 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・サーバ・DB構築経験 【求める人物像】 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・コミュニケーションが出来る方
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