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Shin Aoyama
現職のポケットチェンジでは、創業時から同社代表をやると同時に、主にソフトウェア、ハードウェア開発を行いました。ポケットチェンジは旅行で余った外貨を電子マネーに交換するキオスク端末を開発し、空港、駅などに設置、サービスを運用しています。このキオスク端末で動くソフトウェアクライアント、フロントエンドのUIデザインのディレクションから設計実装まで、筐体内部のハードウェアとやり取りするデバイスドライバ、PCからハードウェアへ通信を分配する中継用の回路基板、コインを仕分けする機械、またその回路基板、すべてのファームウェアなど、サービスの多岐にわたる領域を横断的に担当しています。 また、最近同社で作った「ポケペイ」という新しいプロダクトでは、構想の段階から深く関わりプロダクトを生み出す部分を主にリードしました。 同サービスでは、主にキオスク内部の基板、ファームウェア開発。ハンディー決済端末「ポケレジ」の構想、プロトタイピング、回路設計、外装デザイン、CADデザイン、製造、部品調達、大量生産管理、法律調査、ファームウェア開発、Web管理画面の開発など、ほぼすべての領域を担当しました。 現在も、エンジニアとしては主にクライアントソフト・ハードウェア周りを担当しており、代表として、同社の開発領域全般の責任者をしています。 前職のSpotlight社では「スマポ」というサービス立ち上げに関わりました。 「スマポ」とは、来店集客ポイントサービスの一種で、ユーザーが契約店舗に入店すると、アプリ(スマポ)がユーザーの入店を検知し、そのユーザーにポイントを付与するというものです。技術的には、店舗に超音波を発するビーコンデバイスを設置し、スマートフォンのマイクで超音波を解析することにより来店を検知するものです。私はエンジニアとして、初期にはデバイス(超音波発生装置)とアンドロイドアプリの開発を行い、後にサーバーサイドに移りチームの一員として開発を行いました。 詳しくはこちら https://www.linkedin.com/in/shinaoyama
Takahiro Sasao
大阪生まれ、福岡育ち。中学生の頃から数式処理システムの開発を行い、高校生の時にはNEC Mobile Gear向けのライブラリ、Webチャット、CMS等のCGIをNIFTY-ServeやWebで公開。東京大学に進学し、学園祭のWeb受付・業務システム、コラボレーティブ・ソフトウェアの初期開発に参画。ITベンチャーでアフィリエイトシステム等を開発し、その後、知人と会社を立ち上げる。大学・大学院では多ノード環境向けの無線プロトコル、データ表現手法の研究を行った。近年は、企業サイト向けCMS、IR関連、不動産関連ソリューション、チケット取り扱いシステム等の開発等に携わる。
Ryosuke Tani
大手SIerに新卒入社後、金融機関のシステム開発に従事し、大規模開発のPMロールなどを経験。 当時趣味で始めたRuby and Railsにハマり、プログラマーになることを目指して㈱チケットスターへ転職。 その後、現在の㈱ポケットチェンジに移り、エンジニアとして新しいサービス・プロダクトの立ち上げ、事業拡大に尽力。現在に至る。
Satoshi imai
奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科卒。在学中は機械学習の研究をしており、博士一年で中退しアルゴリズム売買システムの開発、運用会社を立ち上げた。以降はフリーランスとして活動。Common Lispが好きで、Lisp系言語のコミュニティShibuya.lispに運営として参加している。Lispを使った人工知能プログラムの開発に興味がある。趣味は自転車で寺社巡り、ゲームなど。
Company info
Founded on 12/2015
34 members
港区芝4丁目3-5