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スマブラで社員に勝ったら〇〇?

ゲームエンジニア、プランナー

on 2022-05-02

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スマブラで社員に勝ったら〇〇?

Mid-career
New Graduate・Internship
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Yuki Amano

2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

馬場晋作

Digital monkeyでデザイナー兼イラストレーターをさせていただいてます。 ジャンルは問わずゲームが好きです。 20年卒 新入社員

Digital monkey inc.'s members

2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。 その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。 翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。

What we do

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。
運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒
運営タイトル しろくろジョーカー
ミーティングの様子
デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

What we do

運営タイトル ヤマトクロニクル覚醒

運営タイトル しろくろジョーカー

デジタルモンキー(略称:デジモン)は、2事業を展開しております。 【コンテンツグロース事業】 スマートフォンの普及により、ゲームは誰もがいつでも・どこでも気軽に楽しめるコンテンツとなりました。 しかし、その気軽さゆえに流行の移り変わりが激しいのが実状です。 ゲームユーザー数の増減に関係なく、開発会社のリソース不足によりサービス終了をせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。 我々はユーザーさんに長期的にゲームを楽しんでいただくため、M&Aにより運営権や著作権を数多く獲得し様々なコンテンツを運営して参りました。 そして、これまでのリソース不足を補い、コンテンツを再生・拡大させる『 セカンダリと呼ばれる事業 』を行っております。実績としては12タイトルの運営実績となります。 〇過去の配信権獲得実績 https://gamebiz.jp/news/266842 https://gamebiz.jp/news/232023 https://gamebiz.jp/news/231521 https://gamebiz.jp/news/225400 https://gamebiz.jp/news/213598 【 コンテンツ開発事業】 今期に関してはネイティブタイトルの新規開発に着手しております。 既存の運営タイトル3本+新規パイプライン1本の合計4本のパイプラインで勝負しています。

Why we do

ミーティングの様子

デザイナーが社内の様子を描いてくれました🌳

ミッションは『 みんなの笑顔を創造する 』🐵🍌 想像してみてください。。。 もしも、あなたにとても好きなサービスがあり、突然消えてしまったらどう思いますか? (お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、心の安らぐバー など) それらがもし消えてしまったら、大切さの大小に関わらず、あなたの笑顔は少なからず減ってしまうのではないでしょうか。私たちはそんなあなたの日常に溢れる" 笑顔 " を守りたいと考えています!! 様々なサービスを少しでも長く楽しんでいただきながら、作り手の大切な思いも引き継いでいきたい。 そして、ユーザーさんとクリエイター両方の笑顔を創造していきたいと真剣に考えています!!

How we do

◆目指すビジョン  『 世界を感動させるコンテンツを創る 』 我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツ作りを目指しています。 そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。 この業界では分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。 社内にプランナー・エンジニア・イラストレーター・デザイナーなど全ての分野のプロフェッショナルを揃え、デジモンらしい独自のサービスを提供しています。 ◆目指すチーム  『 みんなが成長し続けるプラットフォーム 』 全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。 魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広い知識のインプットをし、独自で熟考した上でアウトプットすることを心掛けています。 そして、社会の流れにフィットしつつ一歩先を読んだ戦略で世間のニーズを捉え続けています。 私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

As a new team member

今回のこの募集ですが、ゲームの強さだけで内定がもらえちゃうかも? と一旦変わった募集になっております☆ ゲームはすごい好きだけど未経験だからあきらめている。 他社さんだと経験者募集の求人しかないなど弊社に面談に 来る方は就職で苦労されている方もよく来られます! 実際こちらに募集いただけた方は数名の社員とスマブラをしていただき勝ったら選考を優位に進めることが出来ます! デジモンが考える、ゲームが強い方の特徴としているのは下記の通りです! ・集中力、注意力に優れる ・マルチタスク能力に優れる ・頭の回転が速い ・ワーキングメモリと短期記憶に優れる ・空間認知能力に優れる ・プレッシャーへの対応力に優れる ・予測能力に優れる     ↓ そして何よりゲームが好き!! ゲームが嫌いなら練習に時間も掛けないしダメージ計算や その他ゲームの仕様を調べて強くなろうなんて思わないですよね? 上記で書いていることはゲームを運営する上ですごく大切でそんな方を デジモンでは募集しております!! 【募集職種】 ・プランナー ・デザイナー ・エンジニア ・バックオフィス 興味ある、又はスマブラやりたいって方はお気軽にご応募ください! オフィスに遊びに来るでも構いません(*^-^*) 皆さんのご応募お待ちしております☆
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