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VR業界を成長させるデザイナーになる?Spacelyなら出来ます。

UI/UXデザイナー
Mid-career

on 2020-01-30

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VR業界を成長させるデザイナーになる?Spacelyなら出来ます。

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Hirokazu Morita

1980年生まれ、東京都出身。 2003年東京大学卒業、2005年東京大学大学院工学系研究科航空宇宙工学専攻修了、JAXA宇宙科学研究所研究員(修士)の2年間では、ソフトウェア、ハードウェアの開発を経験。 その後、経済産業省(METI)では、主に内閣官房への出向時の宇宙基本計画取りまとめなど、宇宙開発分野に携わる。2011年からシカゴ大学へのMBA留学。現地Accelerator Programに選ばれ起業。 METIを2013年に退職。2014年からアート事業を始めて現在も運営。2016年11月から、どこでもかんたんVR、スペースリー(Spacely)のサービスにフォーカスし事業展開。

Masahiro Nakashima

東京大学卒業後、2003年 三井住友銀行入行、2006年からのBNPパリバ証券を経て2016年に参画。収益不動産オーナーでもあり、不動産分野に精通。現在、不動産分野最大の業界紙「全国賃貸住宅新聞」にコラムを連載中。Spacelyの事業開発、営業、マーケティングを主に担当。

Miroc Kodachi

■デザインポートフォリオ http://pf.kodachi369.net/ ■プロフィール 学生時代にngi mobileへインターン。その後ngi mobileが合併した株式会社フラクタリストへ新卒入社。メディア事業部、マーケティング事業部(広告)、事業開発を経験。 2012年に独立後、株式会社ココナラに業務委託としてジョインしながらフリーランスデザイナーとして活動。 2014年には茨城県古河市非公認ご当地キャラクター・こがにゃんこをリリース。 2015年にはこがにゃんこの版権管理を主としたキャラクターマーケティング会社、株式会社リカロンを設立。 作家・イラストレーターとしては在学中より活動を行い、挿絵やゲームイラスト、キャラクターデザインなどを行ってきました。 現在はwebサービスのUI/UXに携わりながら、ご当地キャラのプロデュースを行っています。 ■デザインの考え方 デザインで課題解決することが好きです。 webサービスのUI/UXデザインも、キャラクターマーケティングも「デザインによる課題解決」を行っています。 webサービスではユーザーや社会の抱えている課題を、ご当地キャラプロデュースでは地域が抱えている課題を意識しています。 web業界で培った開発手法をキャラクターマーケティングに応用するのが、最近のライフワークです。 ■歴史の活動 歴史好きがこうじて、「茨城県古河市非公認ご当地キャラクター こがにゃんこ」をはじめ、歴史コラムの執筆、歴史グッズデザイン、歴史コンテンツアドバイザーなども行っています。 歴史をポップにデザイン化、コンテンツ化することで地域を盛り上げています。

Ayumi Yoan

新卒で株式会社リクルートスタッフィングに入社。 法人営業としてクライアントへの人材紹介と、派遣スタッフのキャリア支援に従事。営業リーダーとしてマネジメントや後輩育成も経験し、やり甲斐と成長実感で充実の5年間を過ごす。 もっと幅広く新しいことに挑戦しようと、現職にキャリアチェンジ。今は渉外全般を中心に、人事制度構築、社内コミュニケーション活性化などいろんなことに挑戦させてもらっている日々。 海外旅行が大好きで今までに行った国は30カ国ほど。ミャンマーやペルー、ウズベキスタン、マダガスカルなどマイナーな国がお気に入り。 週末はテニスやキャンプなど、アウトドアに過ごしがち。

株式会社スペースリー's members

1980年生まれ、東京都出身。 2003年東京大学卒業、2005年東京大学大学院工学系研究科航空宇宙工学専攻修了、JAXA宇宙科学研究所研究員(修士)の2年間では、ソフトウェア、ハードウェアの開発を経験。 その後、経済産業省(METI)では、主に内閣官房への出向時の宇宙基本計画取りまとめなど、宇宙開発分野に携わる。2011年からシカゴ大学へのMBA留学。現地Accelerator Programに選ばれ起業。 METIを2013年に退職。2014年からアート事業を始めて現在も運営。2016年11月から、どこでもかんたんVR、スペースリー(Spacely)のサービスにフォーカス...

What we do

どこでもかんたんVR、がコンセプトのクラウドソフトウェア「スペースリー」の開発をしています。提供開始から2年がたち、不動産分野を中心に、旅行、教育・研修分野など約2000アカウントをご利用いただくサービスへと成長しました。 クラウドのVRアクション編集や、どこでもかんたんVR遠隔同期機能など独自のアプローチで他には無い技術を開発しています。 また、ソフトウェアだけでなく、手のひらサイズのVRグラス「カセット」を開発しました。ビジネスの現場でもVRが活用されるようになる中で、持ち運びが簡単で、かさばらず、スタイリッシュなVRデバイスを提供しています。 スペースリーは、比較的新しい表現手法である360度VRが様々な分野で当たり前のように活用されるような将来を見据えて、そこに必要となる技術開発をしています。今後、毎月蓄積される膨大な行動データや、360度画像や動画を機械学習(AI)技術を活用して、役立つソリューションを提供することを目指した開発を推進していきます。 【記事掲載】 ▼[テッククランチ]不動産中心に2000社以上が活用、VRクラウド「スペースリー」が4億円を調達 https://jp.techcrunch.com/2019/06/03/spacely-fundraising-series-a/ ▼[リフォーム産業新聞]九州TSUTAYAが企画運営するライフスタイル提案事業にて360度VR活用ソフト「スペースリー」を採用 https://www.reform-online.jp/news/renovation/15191.php ▼[日本の人事部]VRを活用した研修コンテンツを直感的な操作で制作し、研修を実施できるサービス~VRクラウド「スペースリー」、VR研修事業を4月より提供開始 https://jinjibu.jp/hrt/news/detl/16246/ 【まずはチェック!!サービス紹介動画】 https://bit.ly/2rTGRnQ
「どこでもかんたんVR」アプリ不要でスマホでも編集可能なVR制作編集クラウド
手のひらサイズでスタイリッシュな折り畳み式VRグラス「カセット」
シャッフルランチ制度などもあり、部署を超えて語りいます。
メンバーはとても個性豊か!様々なバックグラウンドを持った人たちが集まっており刺激的な毎日です。
スペースリーを活用して効果を実感する事業者も多く出てきました
不動産分野での活用が進んでいますが、最近は研修領域での活用も進み始めました。

What we do

「どこでもかんたんVR」アプリ不要でスマホでも編集可能なVR制作編集クラウド

手のひらサイズでスタイリッシュな折り畳み式VRグラス「カセット」

どこでもかんたんVR、がコンセプトのクラウドソフトウェア「スペースリー」の開発をしています。提供開始から2年がたち、不動産分野を中心に、旅行、教育・研修分野など約2000アカウントをご利用いただくサービスへと成長しました。 クラウドのVRアクション編集や、どこでもかんたんVR遠隔同期機能など独自のアプローチで他には無い技術を開発しています。 また、ソフトウェアだけでなく、手のひらサイズのVRグラス「カセット」を開発しました。ビジネスの現場でもVRが活用されるようになる中で、持ち運びが簡単で、かさばらず、スタイリッシュなVRデバイスを提供しています。 スペースリーは、比較的新しい表現手法である360度VRが様々な分野で当たり前のように活用されるような将来を見据えて、そこに必要となる技術開発をしています。今後、毎月蓄積される膨大な行動データや、360度画像や動画を機械学習(AI)技術を活用して、役立つソリューションを提供することを目指した開発を推進していきます。 【記事掲載】 ▼[テッククランチ]不動産中心に2000社以上が活用、VRクラウド「スペースリー」が4億円を調達 https://jp.techcrunch.com/2019/06/03/spacely-fundraising-series-a/ ▼[リフォーム産業新聞]九州TSUTAYAが企画運営するライフスタイル提案事業にて360度VR活用ソフト「スペースリー」を採用 https://www.reform-online.jp/news/renovation/15191.php ▼[日本の人事部]VRを活用した研修コンテンツを直感的な操作で制作し、研修を実施できるサービス~VRクラウド「スペースリー」、VR研修事業を4月より提供開始 https://jinjibu.jp/hrt/news/detl/16246/ 【まずはチェック!!サービス紹介動画】 https://bit.ly/2rTGRnQ

Why we do

スペースリーを活用して効果を実感する事業者も多く出てきました

不動産分野での活用が進んでいますが、最近は研修領域での活用も進み始めました。

「新しい驚きと発見を多くの人に届けよう。」 不動産の内見をオンラインで済ませる、レストランの個室や導線を確認して下見せずにデートや接待用に予約をする、先輩の業務を追体験しているような研修が受けられる、そんなことが360度VRによって当たり前にできる世界にします。 VRをみんなの日々の当たり前に。 新しい表現、新たな情報伝達方法の360度VRが、スペースリー(Spacely)によって様々な分野で当たり前に活用されることで、より便利な世の中になります。 現在の利用者は不動産事業者が多いですが、オンライン発信の利用で、問い合わせ反響率が2倍になった、契約率が4割から6割になった、内見業務や管理業務が効率化した、など具体的な効果が現れたという事業者の声が多く聞かれるようになっています。また、教育・研修分野でも導入が進んでいます。

How we do

シャッフルランチ制度などもあり、部署を超えて語りいます。

メンバーはとても個性豊か!様々なバックグラウンドを持った人たちが集まっており刺激的な毎日です。

30人ほどの小さなチームですが、個性溢れる各領域でのプロフェッショナルの集まりです。新しいもの好きで、勉強熱心、自由と責任を大事にするメンバーの集まりです。 資金調達と同時に、VRと機械学習の掛け合わせで新たなアプリケーションを実用化するための開発を推進するSpacely Labを設立しました。営業、マーケティング、エンジニア、デザイナーと個人が責任を裁量を持って事業を推進し、一緒に会社を作り、共に成長できるメンバーと一つ一つを形にしていきたいと思います。 これからどんどん仲間を増やしさらに大きくなっていく、そんなまだ小さく柔軟なスタートアップです。

As a new team member

「どこでもかんたんVR」をコンセプトとした、事業者向けのクラウドソフト、「スペースリー」の経営や開発チームに参画し、Web / アプリの UX 設計、UI デザイン、プロトタイピング等を包括的に担当していただきます。 会社の成長ともにフェーズが変化し、コンセプトや会社のあり方をプロダクトや外向けのコミュニケーションにおいて具現化していくプロセスで、デザインの関与がますます必要になっています。このフェーズに興味を感じる方、ぜひ気軽に遊びに来てください! 【業務内容】 ■ Web/アプリの UX開発 ■ UIデザイン ■ プロトタイプ/モックの作成 ■ 展示会やイベント向けの販促物製作 ■ ユーザーリサーチ など 【あなたにとって魅力になると考えていること】 ■ 経営にも携わり、大きな裁量を持って、ゼロから仕組みを一緒に作り上げていく経験、スタートアップの経験はどこにいっても通用するデザイナーとして重宝されるようになり、あなたのキャリアにとっても重要な機会を提供できると考えています。 ■ 働き方について最大限、個人の自由を尊重します。F2Fのコミュニケーションも重要ですが、そのバランスを取りながら、出来る限り個人の自由を尊重します。 ■ まだまだこれからで文化を一緒に醸成する段階です。初期メンバーとして、サービスづくりはもちろん、働きやすい会社を一緒に創っていくことができます。 【必要なこと】 ■ Web /アプリのUIのデザイン経験 ■ ユーザビリティの検証・改善に関する知見 ■ プロトタイプ、デザイン作成用ツール( Sketch, Photoshop, Illustrator, InVision など) ■ 分析力と試行錯誤をつづける力 ■ ユーザー・エクスペリエンスに対する興味 ■ オーナシップを持ってプロダクトを積極的に育てることに対する興味 ■ 海外のものも含め、他社の様々な Webサービス、 アプリに対する興味 ■ チームと協業するためのコミュニケーションスキル 【歓迎するもの】 ■ デザインの何かしらの分野について学問として体系的に学んだことがある ■ 引き算のデザインプロセス、シンプルにするプロセスが好きなこと
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