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ゲーム実況者プロダクション Studio Coup ディレクター募集

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on 2019-10-28

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ゲーム実況者プロダクション Studio Coup ディレクター募集

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Expanding business abroad
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Takahashi Noriyuki

2011年にブレイン株式会社(本社:東京都港区)に新卒として入社。ネットワークエンジニアとして自社のクラウド型ソフトウェアサービスの保守・運用を担当。その後、同社の社長室に配属。会社のブランディングに関わるディレクション、新卒/中途の採用担当としての人事活動。自社イベント事業における集客などのマーケティングを担当。

THECOO株式会社 's members

2011年にブレイン株式会社(本社:東京都港区)に新卒として入社。ネットワークエンジニアとして自社のクラウド型ソフトウェアサービスの保守・運用を担当。その後、同社の社長室に配属。会社のブランディングに関わるディレクション、新卒/中途の採用担当としての人事活動。自社イベント事業における集客などのマーケティングを担当。

What we do

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。
ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設
2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」
2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場
2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作
THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。
エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

What we do

ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設

2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。

Why we do

THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。

エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

THECOO株式会社は、現状維持に立ち向かいます。何かに夢中で取り組むことは「カッコ悪い」、「やるだけ損する」、「努力しても報われない」だから「いまのままでいい」といった諦めの状況を打破します。そのために維新を起こすくらいの気概を持った会社でありたい。現状維持から現状維新へ。 これが我々のミッションです。 システム化できるところからツールやアプリを開発し、あらゆるデータから様々なビジネスを生むことで企業のマーケティングにも、エンターテインメントにおいて活躍される方々のクリエイティブ活動にも貢献できると考えています。

How we do

2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場

2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作

現在、様々な業種のメンバーが揃い活躍しています。THECOOでは違う環境を経験した人にこそ来てかき混ぜてほしいと思っています。学歴や経歴にさして興味はない。やる気さえあれば十分! そんなTHECOOには、変化を恐れずにチャレンジしていこうという空気がみなぎっています。 全面的に任されるのは大変かもしれませんが、そんな仕事をメンバーはみんな楽しんでやっています。だからこそ、みんな非常に仲がいいです。 ▼会社説明資料 https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-20221007pdf

As a new team member

Studio Coup のインフルエンサーマネジメントを行いつつ、彼らの価値を最大化するためにコンテンツ立案から新ビジネスの創出まで多岐に渡る業務をを担ってくださる方を募集します! <募集背景> THECOO BtoB 事業本部として唯一無二の新しい商品をつくることで、マーケットにおいてこれまで以上に独自の立ち位置を確立し、大きな価値を提供していくことが求められます。その意味で弊社インフルエンサー事務所の Studio Coup はゲーム領域において強力で、このアセットを最大化すると同時にゲーム系コンテンツをYouTube に留めずひいては時代に即した様々メディアとの連携を含め、活動の幅を広げる取り組みを期待しています。 <仕事内容> ・インフルエンサーマネジメント ・コンテンツ企画立案 ・番組制作 ・インフルエンサーを起用したマーケティングプランの立案・提案 <仕事のやりがい> ・代表取締役を筆頭に経営陣は、Google でオンライン広告及びマーケティングに携わってきました。 ・ポジションは、「Studio Coup / コンテンツ制作」になります。 ・トップダウン型ではなく、ボトムアップ型で自由に発言ができます。 ・今後注力していく、海外進出事業に携わることができます。 ・あらゆる国内外主要ソーシャルプラットフォームと企画を考えたり、実行する機会があります。 <環境> 社内メンバーの平均年齢は約30歳で若く活気に満ち溢れた職場です。 アイディアや戦略を自由に発言できます。 意思決定が早く、スピード感をもって仕事ができます。 フリードリンクがあります。 2018年に原宿にある新オフィスへ移転し、社内で開催できるイベントスペースなどもあります。 【必須要件】 ・広告業界での3年以上の営業経験。 ・Web業界での3年以上の業務経験。 ・インターネット知識に明るく、インターネットが好きな方。 更に、下記いずれか一つの経験。 ・オンラインマーケティングの実施経験。 ・ナショナルクライアントや、ブランド広告主とのプロジェクト経験。 ・インフルエンサーマーケティング領域(Instagrammer, YouTuber, Facebook・Twitterインフルエンサーを起用しての企業マーケティング)の提案経験。 【望ましいスキル】 ・新しいものやニュースに敏感で、アウトプットできるスキル ・動画広告市場やSNS市場におけるインフルエンサーに関する知識がある方 【求める人物像】 ・オンライン上で動画・画像を見ることが好きな方 ・人とコミュニケーションを取ることが好きな方 ・新しいサービスを広めることにやりがいを感じる方 ・問題に対して粘り強く対応できる方 ・自分とは大きく異なる人に対しても良いところを探して尊重できる方
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    Founded on 01/2014

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