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2021年度新卒募集開始!デザイナー職

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on 2020-05-01

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2021年度新卒募集開始!デザイナー職

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What we do

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸に、ミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【事業内容】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ・ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

What we do

【コロプラの事業内容】 『エンターテインメント事業』『投資育成事業』の2つの事業を軸に、ミッションである 「“Entertainment in Real Life” エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」の実現に向けて取り組んでいきます。 【事業内容】 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 ・ライブ・エンターテインメント周辺事業およびサービスの提供 ・国内外の未上場企業への投資およびファンド運用

Why we do

コロプラは、「Entertainment in Real Life ~エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく~」をミッションに掲げ、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。 GPSを活用した世界初の位置ゲー『コロニーな生活』から始まり、本格的な3D表現をモバイルゲームで導入した『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』、モバイルにおいてワンフィンガーでのアクションゲームを実現した『白猫プロジェクト』、超低遅延の通信技術によってリアルタイムにゲーム内のキャラクターとコミュニケーションしながらライブを楽しむ『ユージェネ』など、創業以来"祖"となるコンテンツ作りに挑戦し続けてきました。 近年では、XRやメタバース、ブロックチェーンゲームといった新分野にも参入し、メタバース事業、ブロックチェーンゲームの開発など、デバイスやジャンルを問わず"新しい体験"を追求し続けています。

How we do

【コロプラの文化】 コロプラは社員の80%がクリエイターのため、メンバー全員が「ゲームクリエイター」であるという考えのもと、"新しい体験を届ける"というものづくりへの強い想いが会社全体に根付いています。 エンジニア・デザイナー・サウンド・企画職など各々の役割はありますが、自分の業務領域に制限を設けず、職種の垣根を超えて幅広い範囲に携わるクリエイターが殆どです。 「よりよいコンテンツをつくるにはどうすればいいか」「どうすればユーザーさまに喜んでもらえるか」を常に追求し、ものづくりに真摯に取り組みながら業務を進めています。

As a new team member

コロプラのデザイナーは、デザインをするだけではなく「どうすればゲームがもっと面白くなるか」を自らの課題として考え、試行錯誤しながらゲームを作っています。 世界観設計、キャラクターデザイン、イラスト制作、3D制作全般、UXを考慮したUI制作など、得意領域を生かして、将来はゲームにおけるビジュアル制作全般に責任を持って携わっていただける方を求めています。
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