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ゲーム設計×シミュレーション×データ分析で新たな価値を創造する仲間を募集

データエンジニア・アナリスト

on 2019-09-18

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ゲーム設計×シミュレーション×データ分析で新たな価値を創造する仲間を募集

Mid-career
New Graduate・Internship
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Hiroki Yonemoto

■略歴 ・学問の専攻等 (~2009年3月) 東大工機械(学部・大学院) 専門は生産工学(学部)と流体力学(大学院)。 学部では、マイクロ加工に関する生産技術の研究を実施。大学院では、カーボンナノチューブ関連のシミュレーションの研究を実施。 ・旭硝子株式会社 (2009年4月~2013年5月) ガラス溶融炉の熱流体有限要素法シミュレーションをコアとした生産性改善の業務を実施。現場でのデータ収集や生産オペレーションの改善提案など現場よりの業務から、シミュレーションのロジック改善、プログラムコーディング、シミュレーターのインターフェース改善、3Dモデル作成など、理論寄りの業務まで一気通貫で実施。複雑なシミュレーション業務を仕組み化し、ツール化・普及までを実施。 ⇒属人化していたシミュレーション業務の標準化・ツール化を行い、誰でもある程度シミュレーションできる仕組みを構築 ・株式会社ディー・エヌ・エー (2013年6月~2015年9月) 大型タイトルの専属アナリストを経て運用タイトル分析チームリーダーとなり、運用タイトルの横断分析・中長期分析を行いつつ、運用タイトルの分析品質保証を担う。その経験を活かし、ブラウザ・アプリタイトル全般のデータ分析基盤整備や分析設計を実施する傍ら、新卒向けの分析力強化研修を実施。その後、運用タイトル向けの分析ツール開発や、シミュレーションを活かしたゲームデザインの仕組みも導入。エンジニア面だけでなく、人や仕組みの面でのDeNAのゲーム分析の仕組み構築に携わる。 ⇒属人化していた分析業務の標準化・ツール化を行い、誰でもある程度分析できる仕組みを構築 ・株式会社Precious Analytics (2015年11月~) 代表取締役CEO。メタゲームデザインやデータ分析を強みとしたブラウザ・アプリゲームに関するサービスを提供。これまで約50タイトル以上の開発運用に関わる。 プレアナの提供するサービスにおいては、主に講師やコンサルタントとして携わる。 タイトル単体だけではなく、組織全体の課題解決も含めてサポートを行っている。

Yurika Shirakawa

2017年プレアナに入社。 バックオフィス全般を担当。

株式会社Precious Analytics's members

■略歴 ・学問の専攻等 (~2009年3月) 東大工機械(学部・大学院) 専門は生産工学(学部)と流体力学(大学院)。 学部では、マイクロ加工に関する生産技術の研究を実施。大学院では、カーボンナノチューブ関連のシミュレーションの研究を実施。 ・旭硝子株式会社 (2009年4月~2013年5月) ガラス溶融炉の熱流体有限要素法シミュレーションをコアとした生産性改善の業務を実施。現場でのデータ収集や生産オペレーションの改善提案など現場よりの業務から、シミュレーションのロジック改善、プログラムコーディング、シミュレーターのインターフェース改善、3Dモデル作成など、理論寄りの業務まで一気通貫で実...

What we do

■事業内容 はじめまして、株式会社Precious Analytics(略称:プレアナ)です。 プレアナは、「数値遊びの創造で新たな価値を創造する」を理念に掲げ、組織づくりを進めています。 <ゲーム設計×シミュレーション×データ分析>という異例の組み合わせを核に事業展開を行い、自社で持つ独自のノウハウを駆使し、常に他社にはないサービスを開発・提供し続けています。 ■主なクライアント・実績 あの企業さんもクライアント?!ゲーム好きならきっと誰もが知っているはず! https://pre-ana.com/#achievements ■サービス内容 具体的には、主にアプリゲーム開発をメインに行っているお客様へ以下のようなサービスを提供しています。 ①ゲームリリース前タイトルの評価サービス(ゲームバランス評価サービス) リリース前にゲームバランスを評価させていただくサービスで、仕様やマスタの設定内容をベースにゲームバランスの可視化や最適化を実施するものです。 -詳細 https://pre-ana.com/assessment.html ②リリース後タイトルのバランスや分析に関するご相談(LEGDAP:レグダップ) 弊社のゲーム設計や分析に関するノウハウ動画をご視聴いただき、オプションで実際の研修やお打ち合わせ・ご相談などを実施させていただくサービスです。 -詳細 https://pre-ana.com/presents/index.html ③上記①・②以外の要件が定義されていない組織改善や分析基盤構築・データ分析業務など ここには書ききれないサービスも開発中!ぜひお話を聞きに来てください!
皆さんのご連絡お待ちしております!
CEOの米元です
礼節を大切にする社風です
学生メンバー・未経験メンバーも活躍中!

What we do

皆さんのご連絡お待ちしております!

CEOの米元です

■事業内容 はじめまして、株式会社Precious Analytics(略称:プレアナ)です。 プレアナは、「数値遊びの創造で新たな価値を創造する」を理念に掲げ、組織づくりを進めています。 <ゲーム設計×シミュレーション×データ分析>という異例の組み合わせを核に事業展開を行い、自社で持つ独自のノウハウを駆使し、常に他社にはないサービスを開発・提供し続けています。 ■主なクライアント・実績 あの企業さんもクライアント?!ゲーム好きならきっと誰もが知っているはず! https://pre-ana.com/#achievements ■サービス内容 具体的には、主にアプリゲーム開発をメインに行っているお客様へ以下のようなサービスを提供しています。 ①ゲームリリース前タイトルの評価サービス(ゲームバランス評価サービス) リリース前にゲームバランスを評価させていただくサービスで、仕様やマスタの設定内容をベースにゲームバランスの可視化や最適化を実施するものです。 -詳細 https://pre-ana.com/assessment.html ②リリース後タイトルのバランスや分析に関するご相談(LEGDAP:レグダップ) 弊社のゲーム設計や分析に関するノウハウ動画をご視聴いただき、オプションで実際の研修やお打ち合わせ・ご相談などを実施させていただくサービスです。 -詳細 https://pre-ana.com/presents/index.html ③上記①・②以外の要件が定義されていない組織改善や分析基盤構築・データ分析業務など ここには書ききれないサービスも開発中!ぜひお話を聞きに来てください!

Why we do

学生メンバー・未経験メンバーも活躍中!

プレアナは「数値遊びの創造で新たな価値を提供する」を理念として、様々なサービスを提供しています。 まずはじめに、数値遊びとはなにか、というお話をさせてください。 人類は有史以来、様々な遊びを発明してきました。しかし、それらの遊びと数値の変動は切っても切り離せないものなのです。 例えば、昔からあるトランプについても、数は13まで、カードは4種類用意されていますよね。この数値が違っていたら、また遊びかたや楽しさも大きく変わっていますし、スポーツも例外ではなく、例えば野球で言えば、ピッチャーとキャッチャーの距離や、塁の数、アウトやストライクなどの数など、色々な数値が設定されていますが、これらが変わると、また違った面白さになりますよね。 特に、ビデオゲームに代表されるデジタルゲームでは、この数値の変動が楽しみの源泉となることが多いです。そして、今後ゲーム以外にも遊びの形が進化していったとしても、この数値遊び自体が時代遅れになることは決してないと考えています。 いつの時代も普遍的な楽しみを数値の面で支えていきたい…そんな思いから、「数値遊びの創造で新たな価値を提供する」という理念が生まれました。 プレアナの提供するサービス全般が、この理念に沿って提供されています。 また、社内でも独自のエンターテイメントを開発すべく、日々様々な議論がなされています。 他とはちょっと違った角度で生み出されるエンターテイメントに興味のある方は、ぜひ弊社の門を叩いてみてください!

How we do

礼節を大切にする社風です

■文化 社内の文化で最も特徴的なのは、「価値と責任の対価が報酬と自由」というものです。 これは、プレアナでの働き方の全てを表しています。 会社が求めるもしくはそれ以上の価値あるアウトプットを出し、業務に主体的且つ責任感を持って取り組むことで、どんどん単価が上がり、より自由な働き方ができるようになる、という仕組みです。 また、成長のための切磋琢磨も盛んに行われる文化で、専門スキルの勉強だけでなく、ビジネスの進め方やスキルに関するディスカッションやアドバイスなども積極的に行い、日々スキルを磨いております。 価値と責任が会社が求める水準にコミットしてさえいれば、状況に合わせて長期休暇取得や、リモートワーク、時短勤務などなど、皆さんのライフスタイルに馴染む働き方も夢ではありません。海外で働くことも可能になるかも? ■クレド プレアナでは、メンバーが仕事をする中で迷ったとき、壁にぶつかったときに、常にこのクレドに照らして進むべき道を決められるように、という思いから、次の3つのクレド(行動指針)を定めています。 【圧倒的共感】-顧客・ユーザー・仲間の感情に寄り添い最大の熱意でサービスを提供します 【徹底思考】-物事の本質を見極めるまで徹底思考します 【感動提案】-本質的な提案・単純明快且つ相手の心を打つアウトプットで行動へ導きます ■社風 【全員が「さん」付け且つ敬語でやり取り】年齢や役職にかかわらずお互いを尊重する文化 【就業時間外はチャット閲覧すら禁止】プライベートと仕事を完全に切り分け、ワークライフバランスを重視する環境 【量より質】時間の長さではなくアウトプット重視の効率主義 【無駄はどんどん省いて効率化】便利なツールや仕組みを導入した合理的な働き方 【切磋琢磨し合う】ビジネススキルや人材価値向上の為の議論や取り組みに積極的な社風 【世の中にないものを創る】新しい技術やサービスを生み出すことを常に考えている会社 【情熱とロジカルのバランスを意識】情熱を重視しベースにしつつも、合理的な議論や意思決定を重視する文化

As a new team member

プレアナは今、成長フェーズに差し掛かってます。そこで、これまでより積極的に新しい仲間を募集していくことにしました。エンタメが好き・数字が好き・データ分析に興味がある。当てはまると思ったらぜひ会いにきてください! ■募集職種 データサイエンティスト、アナリスト、データエンジニア、メタゲームデザイナーなど ■業務内容 ゲームに関するデータ分析・集計業務(リリース前・後) などですが、一通り社内のデータ分析関連業務全般を経験していただいたあと、適正に合わせた業務をお願いすることになる場合が多いです。 ■一緒に働く仲間に求めるもの ①礼節 ②聞くスキル ③エンタメ全般のデータや数字に興味関心があること プレアナでは、この3つを一緒に働く仲間へ求める必須条件として掲げています。 ①礼節 年齢や勤続年数に関わらず、お互いをさん付けで呼び、敬語を使って会話する文化もあるように、プレアナでは礼節を重んじています。親しき中にも礼儀あり。対外的にももちろん、多種多様な人たちが集まる職場内でも、お互いを尊重しあい、常に良い職場環境にしたいと思っています。 ②聞くスキル これには2つの意味があります。 1つは誰かの話に傾聴すること。プレアナでは、重要なのは話すスキルより話を聞くスキルであると考えています。話し上手は聞き上手。傾聴は、全ての仕事に通ずるベースのスキルと言っても過言ではないと思っています。常に素直に柔軟な頭で話を聞いてください。 2つめは質の良い質問をするスキルです。質問力と呼んでいますが、わからないことはとにかく全て聞き、完全に理解しようとする力。これは、誰かに指示をされる前に、主体的にすべきことを把握して提案できるスキルにつながる力です。プレアナでは、わからないことを聞いた時に「質問しないで!」という人は誰もいません。特に新人のうちは、質問はウェルカム!質問してなんぼ!入ったばかりではわからないことだらけなのは当然。わからないことはとにかく周りのメンバーへ聞きまくりましょう。 プレアナで言う「聞くスキル」とは、単に「うんうん」と聞くだけ聞いて、わかったふりをしてやり過ごす、ということではなく、聞いた話の中から更に聞き出すポイントを見つけ、必要な情報を深く引き出せる力、そして突っ込んで理解できるまで聞く力、という意味を指しています。 ③エンタメ全般のデータや数字に興味関心があること 好きこそものの上手なれ。プレアナでは、ゲームをはじめとするエンターテインメント業界と深く結びついたサービスを開発しており、その全てにデータや数字に関するスキルを必要としています。入社後に勉強してもらうことはもちろん可能ですが、ぜひもともとエンタメやデータ・数字に興味をもっている方へ仲間になっていただきたいと考えています。 ■採用条件 【必須スキル・必須条件】 ・Excel : Microsoft Office Specialist(MOS)Expert 相当 ・PowerPoint : Microsoft Office Specialist(MOS) 相当 ・基本的なITスキル(タッチタイピングやGoogle系ツール、チャットなど) 【歓迎条件】 ・SQLやgit、CUIの操作に慣れている方 ・柔軟な思考力をもちウィットに富む方 ・仕事のやり方を変えていきたいと考えている方 ・メーカー勤務を経験されている方(CEOの米元もメーカー出身です!)  モノづくりの楽しさを知っている方、魅力を感じている方、ぜひお話ししましょう! ・第二新卒までの方 【その他】 ・インターン制度あり、1週間〜最長3ヶ月(経験によって期間は異なります) ・未経験者応募OK、特に理系学部出身者大歓迎 ・上記条件に満たない人は不可能ではないですが、要相談とさせていただきます まずは、会ってお話しましょう!ご連絡お待ちしています。
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