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数字の奥にある、お客さまの心を見て頂けるデータアナリスト募集

データアナリスト

on 2022-02-17

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数字の奥にある、お客さまの心を見て頂けるデータアナリスト募集

Mid-career
New Graduate・Internship
Expanding business abroad
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Itosu Erika

2016年11月 ココネ株式会社入社。 2018年4月~ 約1年の産休・育休を経て復帰し、現在経営企画室 採用担当。 新卒&中途どちらもやってます。 主にデザイナー、エンジニア、バックオフィス系の面談・面接でお会いすることがあるかもしれません。 ココネの”育児フリータイム”を利用して時短勤務を行ってます。 子育てに対する周りの理解がとても高い環境に感謝しながら(ありがたや~!)子育てと仕事に奮闘中の日々。 最近は児童心理系の書籍や子育てブログをよく読んでます。

ココネ株式会社's members

2016年11月 ココネ株式会社入社。 2018年4月~ 約1年の産休・育休を経て復帰し、現在経営企画室 採用担当。 新卒&中途どちらもやってます。 主にデザイナー、エンジニア、バックオフィス系の面談・面接でお会いすることがあるかもしれません。 ココネの”育児フリータイム”を利用して時短勤務を行ってます。 子育てに対する周りの理解がとても高い環境に感謝しながら(ありがたや~!)子育てと仕事に奮闘中の日々。 最近は児童心理系の書籍や子育てブログをよく読んでます。

What we do

ー 6ヵ国9都市の拠点、社員数は約1000名のココネグループ ココネグループは「感性をカタチに 感性を身近に」という言葉を掲げ、サービス提供と企業運営を行っています。 メタバース時代に向けたアバター事業を展開するとともに、グループ各社においては未来志向の教育を行う幼児園の運営、最新技術を用いたゲームやアプリの開発など、多彩な事業を展開しています。 日本のほか、韓国・中国・アメリカ・エストニア・イギリスの各拠点において、グローバルなサービス展開を行っています。 ココネグループ全体として、お客様自身の感性を発揮し、様々な軛から解き放たれて自由に自分自身を表現することができる、新たな「デジタルワールド」の構築を進めています。 ーアバターサービスのみで年間売上100億円を超えており、順調に成長しています。 2008年9月に設立されたココネ株式会社は、スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業です。 『ポケコロ』や『ポケコロツイン』、『リヴリーアイランド』などの自社コンテンツのみならず、独自のノウハウと実績からサンリオ公式『ハロースイートデイズ』など、IPコンテンツの制作・運営も手がけています。 2025年、全世界のお客様数は1億5千万人を突破。右肩あがりで順調に業績を伸ばしています。 サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で行っているのが強みであり、直近では複数の新規サービスの開発も進んでおります。 今後は最新技術を融合させたデジタルワールドの構築を加速し、「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指していきます。 <事業一覧>※グループ企業の事業含む ■アバターサービス事業 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『ピュアニスタ』 『ハロースイートデイズ』ほか多数 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(Cocone Education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』 『チョコットランド』
各サービスで様々なアワードを受賞しています。
不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。
社内のデリで毎日美味しいランチを。
オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。
チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。
アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。

What we do

各サービスで様々なアワードを受賞しています。

不思議な生き物と暮らす箱庭アプリ『リヴリーアイランド』。2021年にリリースし大きな話題に。

ー 6ヵ国9都市の拠点、社員数は約1000名のココネグループ ココネグループは「感性をカタチに 感性を身近に」という言葉を掲げ、サービス提供と企業運営を行っています。 メタバース時代に向けたアバター事業を展開するとともに、グループ各社においては未来志向の教育を行う幼児園の運営、最新技術を用いたゲームやアプリの開発など、多彩な事業を展開しています。 日本のほか、韓国・中国・アメリカ・エストニア・イギリスの各拠点において、グローバルなサービス展開を行っています。 ココネグループ全体として、お客様自身の感性を発揮し、様々な軛から解き放たれて自由に自分自身を表現することができる、新たな「デジタルワールド」の構築を進めています。 ーアバターサービスのみで年間売上100億円を超えており、順調に成長しています。 2008年9月に設立されたココネ株式会社は、スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業です。 『ポケコロ』や『ポケコロツイン』、『リヴリーアイランド』などの自社コンテンツのみならず、独自のノウハウと実績からサンリオ公式『ハロースイートデイズ』など、IPコンテンツの制作・運営も手がけています。 2025年、全世界のお客様数は1億5千万人を突破。右肩あがりで順調に業績を伸ばしています。 サービスの企画から開発・デザイン・運営・マーケティングを一貫して自社で行っているのが強みであり、直近では複数の新規サービスの開発も進んでおります。 今後は最新技術を融合させたデジタルワールドの構築を加速し、「社会にとって意味のある存在であり、人から必要とされるサービスを作る」企業を目指していきます。 <事業一覧>※グループ企業の事業含む ■アバターサービス事業 『ポケコロ』シリーズ 『リヴリーアイランド』 『ピュアニスタ』 『ハロースイートデイズ』ほか多数 ■幼児園事業 『International Montessori Mirai Kindergarten』(Cocone Education) ■オンラインゲームポータル 『ハンゲ』 『チョコットランド』

Why we do

チームワークを大事にしながら、多様な社員が多彩なプロジェクトに取り組んでいます。

アバター・デジタルワールドを基軸とした、複数のグローバルプロジェクトが立ち上がっています。

ー新時代のアバター事業への挑戦。デジタルワールドの「衣・職・住」を創る 感性のままに自分自身をデジタルワールドに投影させるためには、ファッションやインテリアなど、無数のデジタルアイテムが必要です。 それはつまり、ココネの20年以上に及ぶアバター開発や260億個を超える、デジタル資産の流通実績などを最も生かすことのできる領域です。 既存のノウハウと開発力に新しい技術を融合させ、ココネの核となる“感性”の力で、デジタル資産を創出する挑戦を続けています。 -感性をカタチに 感性を身近に-

How we do

社内のデリで毎日美味しいランチを。

オフィス内にはジムやシャワールームなど、ライフワークバランスを整えるための設備も充実しています。

「いい会社を作ればいい人が来る、いい人が来ればいいサービスができる、いいサービスができればお客様が集まってくださる」 この想いから、社員にとって働きやすい環境を整えています。また、仕事だけではなく家庭やプライベートを充実させるための制度を多く設けています。 ★『働きがいのある会社』ランキング ベストカンパニー選出 ★ カフェテリア、ジム、マッサージルーム(施術者 常駐)を常設 ★ 女性社員が全体の半数で、父母ともに申請しやすい本当に"理解ある"育休制度

As a new team member

弊社アプリ「ポケコロ」「マイリトルドール」「ハロースイートデイズ」「センシル」「猫のニャッホ」のユーザーデータやマーケティングデータを分析・検証し、「こうしたらもっとよりよくお客様に楽しんでいただけるのではないか」という問題提起を行ったり、社内へ浸透・改善・新規施策の立案などを行っていくお仕事です。 ■具体的には ・サービス指標のモニタリング、分析およびレポーティング ・データ分析に基づくサービス上の新たな指標の発見、提案 ・データ分析に基づくサービスに関する改善施策の提案 ・データ分析に基づくサービスに関する新規施策の提案 ■ココネのデータアナリストとしての魅力 ・サービスの一員となって仕事ができる(サービスの成果に直結する仕事ができる)。 ・データの重要性については意識の高い社員が多く、データワークを非常に歓迎してくれる。 ・アプリという、ゲームというわけでもない特殊な市場における経験を積むことができる。 【必須スキル・経験】 ・SQLを使用したデータ集計、分析経験 ・サービス志向がある方 【歓迎スキル・経験】 ・モバイルアプリケーション事業の運営についての深い知見 ・データベースの構築、運用の経験 ・身内以外へのレポーティング・プレゼンテーション・コンサルティングの経験 ・経営企画等で数値をよく見ていた方やマーケティング経験者 【求める人物像】 ■求める人物像 ・周りと積極的にコミュニケーションをとりたい方 ・変化の速い環境で、サービス・会社と成長して行きたい方 ■働き方 なによりも!サービスを実際に運営しているメンバーよりもサービスに詳しくなることです。 各サービスの企画・運営とは施策の概要や目的、狙いを話し合い、開発者には実装の様子やデータの形を聞き取り、デザインとは商品の打ち合わせをしています。 今まさに動いている新規の企画や開発があるため、分析用のデータが全て整形されて揃っているわけではありません。 決してスマートなやり方ではありませんが、外部のコンサルタントのような仕事ではなくてサービスの一員として泥臭くデータワークを行うことが出来ます。
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    Team Personality Types

    Itosu Erikaさんの性格タイプは「エンタテイナー」
    Itosu Erikaさんのアバター
    Itosu ErikaBusiness (Finance, HR etc.)
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