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Takuma Yoshida
2011年DeNA入社後、インフラエンジニアとして決済代行ペイジェント社の基盤担当。AWSの東京リージョン進出時からのユーザーで、クラウドプラットフォームが社会に与えるインパクトを痛感。2013年に創業期のポッピンゲームズジャパン株式会社に入社し、インフラレイヤーを統括しつつ、ゲームプロデューサー、事業戦略室室長など、ベンチャー創業期の技術・事業・経営を全般的にリード。日本発のインフラプラットフォームを作るべく2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。 1987年生まれ。東京都出身 東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(量子工学)
Kenichi Tsunokawa
映画のCGや特殊効果に興味があり、高校はCGの勉強のため情報系の学校に進学しました。 卒業課題でクラスメートの日常風景をビデオで撮影し、映像編集と特殊効果をつけた映像版卒業アルバムを制作することになりました。 この時、校内ネットワークを使い同じ卒業課題制作チームの同級生達とデータを共有しながら卒業課題を完成させました。 そのことがきっかけで校内ネットワークの仕組みに興味を持ち、高校卒業後はネットワークの勉強のため専門学校に進学しました。 卒業後、ネットワーク関係の会社へ就職しました。 ネットワーク中心の業務の中でサーバー関係のプロジェクトに携わったことがきっかけで自宅にLinuxサーバーを構築して勉強を始めサーバーとネットワーク両方を運用する環境に身を置くべくWEB系の会社へ転職しました。 今ではサーバーとネットワークの両方の設計・構築・検証・運用・障害対応全てを一貫して担当するインフラエンジニアとして業務をおこなっています。
Company info
Founded on 01/2015
127 members
東京都千代田区東神田1-11-14 トーシン東神田ビル 4F