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ゲーム制作に妥協なし!そろそろ120%満足できるソシャゲ作りませんか?

ゲーム好きなゲームエンジニア
Mid-career

on 2019-07-18

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ゲーム制作に妥協なし!そろそろ120%満足できるソシャゲ作りませんか?

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Keisuke Inoue

株式会社サムライ・ソフト代表取締役CEO。元セガプログラマ。 代表作:サカつくシリーズ、バーコードフットボーラー(BFB)シリーズ。 兵庫県姫路市出身。北海道大学工学部卒。東京在住。 趣味:スマホゲーム、サッカー観戦。 よろしくお願いします!

Junya Noguchi

Maiko Tsuge

佐藤雄介

株式会社サムライ・ソフト's members

株式会社サムライ・ソフト代表取締役CEO。元セガプログラマ。 代表作:サカつくシリーズ、バーコードフットボーラー(BFB)シリーズ。 兵庫県姫路市出身。北海道大学工学部卒。東京在住。 趣味:スマホゲーム、サッカー観戦。 よろしくお願いします!

What we do

これまでスマートフォン向けのソーシャルゲーム開発を行ってきました。 サムライ・ソフトという社名にもからも伝わる通り、「日本から世界に通じるソフトウェアを発信する」という熱い魂を持ったスタッフが集まってます。 代表の井上は、元々セガのプログラマ出身。 技術に妥協せずこだわりを持ち、20人と少数精鋭ながら「良いものを作っていく」姿勢はどの会社にも負けません。 現在は自社制作のゲームサービスを企画・開発中。 2019年内のリリースを目標にしています。 http://www.samurai-soft.com/
主な開発・運営実績は「BFB(バーコードフットボーラー)」シリーズになります。
開発案件に対して、真摯な姿勢で取り組んでいます。
経営と現場(企画・開発・デザイン)がそれぞれの立場から知恵を出し、開発を進めています
エントランスの「侍」の文字。開発に対する私たちの真摯な姿勢を表しています。

What we do

主な開発・運営実績は「BFB(バーコードフットボーラー)」シリーズになります。

これまでスマートフォン向けのソーシャルゲーム開発を行ってきました。 サムライ・ソフトという社名にもからも伝わる通り、「日本から世界に通じるソフトウェアを発信する」という熱い魂を持ったスタッフが集まってます。 代表の井上は、元々セガのプログラマ出身。 技術に妥協せずこだわりを持ち、20人と少数精鋭ながら「良いものを作っていく」姿勢はどの会社にも負けません。 現在は自社制作のゲームサービスを企画・開発中。 2019年内のリリースを目標にしています。 http://www.samurai-soft.com/

Why we do

エントランスの「侍」の文字。開発に対する私たちの真摯な姿勢を表しています。

日本発。 世界に通用するソフトウェア開発会社を目指す! 「サムライ・ソフト」という社名は日本だけにとどまらず、海外の人達からも認められるようなサービスを作っていきたいという思いで開発を続けて来ました。 当面は受託の仕事をしながら実績を積み上げ、2019年内の自社サービスの立ち上げを目標としています。 世の中の人に広く受け入れられるサービスを目指し、日々開発を行っています。

How we do

開発案件に対して、真摯な姿勢で取り組んでいます。

経営と現場(企画・開発・デザイン)がそれぞれの立場から知恵を出し、開発を進めています

これまでは受託開発に徹して来ましたが、そのノウハウを使って2019年自社サービスの展開を計画しています。 受託開発・自社開発のどちらかに大きくシフトすることはなく、しばらくはバランスを取りながら両方を行っていくことになります。 数年前までゲーム業界はスマホソーシャルゲームの全盛でしたが、2018年以降はその状況も落ち着き下降曲線を描きつつあります。 そういった状況の中、「受託開発で目先の売上と利益を上げつつ、自社開発で会社の未来を作っていく」といった形で、会社運営を行っています。

As a new team member

好きなソーシャルゲームは何ですか?   思い浮かべてください。 そしてそのゲームは、120%満足できるものでしたか? 「もっと素材集めも楽しかったらな…」 「バトルのテンポが悪いな…」 「ヴィジュアルに手を抜いたのかな…」 こんなこと感じたことあるんじゃないでしょうか? ゲームが好きだからこそ、 「自分ならこう作るのに!」 って気持ちがわいてきますよね。 それなら… 細部にこだわった、 妥協は一切なし、 文句のつけどころもない、 そんなゲーム、作りましょう!! 熱い想いでゲームをつくる "仲間"を探しています! 【気になる仕事内容】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> 企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【重要ポイント】 個人の裁量が大きいので、 あなたの考えが直接、ゲームに反映されます!!! どんなゲームにするのか? どんなイベントをするのか? 腕の見せ所です! 「もっと~~~しましょう!!」 「こんな形がいいと思います!」と どんどん提案してください! 作戦は “ガンガンいこうぜ” です! 【求める経験】 ・C++ ,C# ,HTML5を使った業務経験 ・システム開発経験 【こんな人にオススメ】 ・ゲームがとにかく好き ・やりこみ要素が大好物 ・粘り強く努力し続けられる ・積極的に意見できる もし今は技術が高くなくても、技術をつければいい! そう考えています。 やる気と、伸びしろが重要! 「一緒にゲームが作りたい!!」 少しでも感じたのなら、一度話を聞きに来てください! お待ちしております!
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