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ドリコム採用担当
ドリコムの採用全般を担当している中の人です。
Jun Sugiyama
ドリコムは2012年入社、 自社IPのブラウザゲームタイトルの運用、 大型IPのスマホネイティブゲームタイトルの開発および運用を経て、 プランナー/ディレクター/プロデューサーを経験させてもらいました。 現在は、ゲーム事業本部の企画部部長の一人として、 ゲーム企画職の組織醸成を行いながら 運用中ゲームタイトルの大型リニューアルの開発に携わっております。
Yuki Ikeda
株式会社ドリコムでゲームを作っています 入社後、大型IPタイトルの開発/運用ディレクションを経て、新規アプリのゲームデザイン/運用プロデューサーを経験させてもらいました 現在は、シニアスペシャリストとして運用タイトルのバージョンアップ企画を行いながら 新規オリジナルタイトル創出プロジェクトを進行中で、いろいろ仕込んでいます 家庭用ゲーム時代は、オリジナルタイトル2本を企画立案から開発/リリースまでメインディレクターとして主導しました AfterEffectsやUnity覚えたのはこの時からで、企画作業以外の演出やデザインなども行うようになりました 20代前半の頃は、テーマパークのパレードカーやアトラクションの特殊造形を作る仕事をしてました 造形作業を中心に、3D CAD使っての設計作業もしていました
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