▼今回のテーマ
スマホゲーム乱立時代。
ポケラボが掲げるエンジン戦略では、現在2つのゲームエンジンにフォーカスしています。
ひとつは「GvG(Guild versus Guild=多人数 対 多人数で戦うバトルシステム)」、
そしてもうひとつは「シナリオRPG」。
今回はGvG編として、ポケラボのGvGタイトルの変遷をご紹介した上で、『戦乱のサムライキングダム』と『SINoALICE-シノアリス-』でのGvG昇華事例をご紹介します。
各タイトルであらたに挑戦した内容や、前タイトルから何を学び、どのように昇華させたのか等、具体的な取り組みをお話します。
▼登壇者
覚張 泰幸 / エンジニア マネージャー
2013年5月ポケラボ入社。
河西 健一 / エンジニア マネージャー
2013年3月ポケラボ入社。
山口 陽平 / GvGプランナー
2014年8月ポケラボ入社。
▼こんな方におすすめです
ゲームプランナー、エンジニア
※ゲーム制作者向けイベントとなるため、営業目的/学生/ファンの方のご参加はご遠慮いただいております
▼タイムスケジュール
19:30 開場 (受付開始)
20:00 開演
20:10 座談会
20:45 懇親会
21:30 終了
※所要時間はバッファも含めて記載しております。前後することがございますのでご了承ください。
▼入館方法
・ 六本木ヒルズ森タワーのLL階エントランス横に臨時の受付を用意しております
・ 受付で名刺をご提示ください
※connpass経由の方はご自身のユーザー名をご確認の上、ご来場いただけますと幸いです
・入館シールを配布しますので見えやすい位置にお貼りください
・エスカレーターでUL階へあがり、入館ゲート前の警備員にシールを提示すると入館できます
・エレベーターホールAより12階へお越しください。
▼その他
ご都合が悪くなった場合は、お早めのキャンセル処理をお願いいたします。
本イベント内容は、(株)ポケラボの見解に基づくものであり、(株)スクウェア・エニックス、(株)マイネットの見解に基づいてはおりません。