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Tetsuta Kurosawa
大学院(美術教育学)を修了後、Web制作、建築パースなどの業務を経て、ゲーム会社に転職。3Dグラフィックの制作・監修などを行う。 2016年にヒストリアに移籍後、テクニカルアーティスト、アートディレクターを勤める。
Shun Sasaki
コンシューマー作品のディレクター、株式会社イニスのエンジニアリングマネージャーを経て、2013年10月にUnreal Engine 4(以下UE4)専門会社である株式会社ヒストリアを設立。Unreal Engine 3を長年使用していた経験を活かし、UE4を用いたゲーム開発を中心に活動中。また、UE4の野良勉強会やコンテストを主催するなど、コミュニティ活動にも力を入れる。
Yuta Ito
大学卒業後、自動車ディーラーに就職。 約五年間を経た後、エンターテインメント業界へ転職。 CG映像スタジオにて、プロデューサーとして複数のUE4案件を担当する。 2017年9月に株式会社ヒストリアへ移籍。
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