株式会社HERP members View more
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1993年大阪府生まれ.小学生のときにビデオゲームやブラウザゲームで遊んだ経験から,自らゲームを制作することに興味を持ち,Hot Soup Processor からプログラミングに触れる.
京都大学経済学部に進学後,主にミクロ経済学やその周辺分野を学ぶ傍ら,京都の IT 系コミュニティー CAMPHOR- に出会い,黒い画面に向かってキーボードを叩き続ける人達に憧れ,本格的にエンジニアリングを学び始める.好きな言語は Haskell.好きなエディタは Neovim.
2017年5月に創業メンバーとしてHERPに参画.リードエンジニアとしてやっていっている. -
東京大学工学部卒業、東京大学大学院学際情報学府中退。2017 年 4 月より HERP にエンジニアインターンとして参画し、約 1 年後正社員として入社。
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香港中文大學卒業。旅をしながらiOS、Mac、ウェブ開発してた。Haskellに惹かれて2018年2月入社。
What we do
■HERPについて
「採用を変え、日本を強く。」をミッションに掲げ、デジタル人材採用を加速する採用管理システム「HERP Hire」とタレントプール管理システム「HERP Nurture」を提供しています。
・HERP Hire
https://lp.herp.cloud/
・HERP Nurture
https://lp.herp.cloud/nurture/
2021年9月にはシリーズBの資金調達を発表させていただき、累計導入企業も900社を突破して事業は順調に成長しています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000040.000030340.html
今後の展望については以下の代表庄田のインタビューもご覧ください。
https://www.fastgrow.jp/articles/herp-shoda-02
■スクラム採用とは
人事が募集要件の策定から施策実行までを全て行う従来の採用活動と異なり、
” 全ての社員 ”が採用プロジェクトに携わり、自主的に採用施策の立案から実行まで遂行する形式の、
当社が提唱する採用手法のこと。
スクラム採用の重要性や具体的な実践方法については以下の代表庄田のインタビューもご参照ください。
https://www.fastgrow.jp/articles/herp-shoda
HERPは、人事・採用担当の採用工数削減や効率化だけではなく、
人事本来の理想的な採用体制である、”戦略的”な採用活動を実現します。
Why we do
近年、採用チャネルは多様化しています。
企業と採用候補者の最初の接点が、社員からの紹介やSNS、イベントへの参加など、人事部の管轄外で発生するケースも少なくありません。
多様化された採用チャネルに対応するためには、得意な人が得意な領域を担当する」という考えに基づき、人事部以外の社員も採用に参加する必要があります。
人事メンバーと人事部以外のメンバーが会社の採用のためにスクラムを組んで採用活動に参加し、
会社全員が採用結果の責任を負うことで、採用効率は必然的に高まっていきます。
HERPは、採用効率を最大限に高める「スクラム採用」を、「スクラム採用」を必要とする全ての企業のために、提案・支援していきたいと考えています。
また、SaaSの普及に伴って、サービスの提供の仕方、求められる価値の変化がHR業界にも訪れると私たちは考えています。
説得することで販売を広げるスタイルから、社内検討段階で納得感を持ち、主体的に発注をするというスタイルへ。短期間での定量的な成果だけではなく、UXや副次的にもたらす提供価値にもフォーカスする時代へ。
HERPはその変遷を後押しする存在でいたい。
そして、そんな時代の意思決定を支える、企業の人事の皆さまの最大の理解者でありたい。これが私たちが向き合っている課題です。
※私達の想いや目指す姿などは以下のサイトにまとまっておりますので合わせてご覧ください。
https://culture.herp.co.jp/
How we do
ミッションである「採用を変え、日本を強く。」の実現および、「スクラム採用」の推進を軸に
マーケティング・セールス・CS、そして開発全てのメンバーが横断的に業務を行っています。
■HERPバリュー
・ユーザー価値ドリブン
どんなときでも、ユーザーへの価値を軸に考える。提供価値の最大化に向けて、本質的な課題をとらえよう。
・成果に向かう
自分や他者ではなく、創出すべき成果に対して集中しよう。客観的な目線をもって、目標の達成につながる行動を選択しよう。
・ATIで動く
チームの課題に対して圧倒的当事者意識(ATI)をもって動こう。さらにその範囲を広げ、会社や事業全体の課題を見つけ主体的にアクションしよう。
・やってみよう❗️
あれこれ考えて時間を費やすよりも、まずは小さく実験しよう。そして、クイックに仮説検証を繰り返して、改善を重ねていこう。
・ストレートに伝える
ユーザーの成果のために、オープンでフラットなチームを追求しよう。立場や役割にとらわれず、価値起点で率直に自分の考えを伝えよう。
・愛をもつ
メンバー全員が、強い信頼関係でつながる組織を目指して。仕事でのロールとしてみるのではなく、ひとりの人間として仲間と向き合おう。
As a new team member
スクラム採用を実現する採用管理プラットフォーム『HERP』シリーズの Web フロントエンドの開発を行っていただきます.
開発メンバーの増加に伴い,3-4名程度のフロントエンド・エンジニア・チームを作りたいと考えています.
HERP シリーズはそのコンセプト上,導入企業の全メンバーが触ることになるので,UI を通じた価値提供に妥協しない人を求めています.
また,妥協しない UI を実現するため,HERP ではフロントエンドのフレームワークとして Cycle.js を採用しています.
Cycle.js についてはリードエンジニアの亀岡による発表資料がありますので,是非ご覧ください.
https://qiita.com/ryota-ka/items/b46f43dc18a9229feb03
## 採用技術
- Cycle.js
- TypeScript
- Stylus
- Swagger codegen
- Webpack
- Storybook
## 必須スキル
- HTTP や DOM など,Web の標準的な技術に対する理解
- TypeScript
- React + Redux などを用いた開発経験
## 歓迎スキル
- ReactiveX
- レンダリングエンジンの気持ちがわかる
- テスティング・QA に対する知見
- UI デザインに対する知見
## 求める人物像
- 計算機科学分野に対する専門的知識をお持ちの方
- 遊び心がある方
- 自分の業務領域に固執せず,組織横断的に物事を考え,仕事ができる方
- ユーザの目線に立って物事を考え,イニシアチブを取ってプロダクトの改善を提案できる方
- 普段から新しい技術を追いかけ,インプット・アウトプットを行っている方
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