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ドメイン駆動設計を導入中!Kotlinエンジニア募集しています!

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on 2019-05-13

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ドメイン駆動設計を導入中!Kotlinエンジニア募集しています!

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保幸 德廣

2006年に株式会社ドワンゴにて新卒入社。 ニコニコ動画・ニコニコ動画モバイルに携わった後、ニコニコ生放送の初代リーダーを務め社長賞MVPを2年連続受賞。その後も「Niconico Live Encoder」「SmartySmile」などを企画開発した。 2013年7月より株式会社セプテーニに入社。株式会社セプテーニ・オリジナルCTO・コミックスマート株式会社のCTOを歴任。 2017年10月SUGAR株式会社入社

Koki Nagai

東京大学理学部情報学科卒。 在学中よりiOSのアプリ開発に携わり、そこでプログラミングの基礎を学ぶ。大学卒業後は人材系スタートアップの立ち上げより参画。求職者対応や集客や社内システム開発を担当。バックエンドからフロントエンドのすべての開発、広告配信やマーケティングまで事業全般に関わる。 人材系スタートアップに関わる中で、人の変化やモチベーションに興味を持ち、現在、SUGAR株式会社にて、フルスタックの開発ができるエンジニア兼採用担当として活躍中。

Atsunori Matsui

大学院卒業後、証券会社勤務。ITスタートアップを創業し、現在は2017年より新規創業のSUGAR株式会社で新しい動画ストリーミングサービスを作っています。

SUGAR株式会社's members

2006年に株式会社ドワンゴにて新卒入社。 ニコニコ動画・ニコニコ動画モバイルに携わった後、ニコニコ生放送の初代リーダーを務め社長賞MVPを2年連続受賞。その後も「Niconico Live Encoder」「SmartySmile」などを企画開発した。 2013年7月より株式会社セプテーニに入社。株式会社セプテーニ・オリジナルCTO・コミックスマート株式会社のCTOを歴任。 2017年10月SUGAR株式会社入社

What we do

SUGARでは、「1:1:N」のライブ動画配信プラットフォーム「SUGAR」を開発しています。 【SUGARの特徴】 ・アーティスト様から「生」でテレビ電話がかかってきます。 ・テレビ電話がかかってきた方の中からランダムで選ばれた方が通話ができます。 ・お持ちのスマートフォンだけで配信に参加出来ます。 ・「盛り」ができるリアルタイムメイクアップ機能や、顔スタンプ機能があります。 TVCMやドラマ主演クラスの芸能人が配信者として参加しています。 2017年6月設立の産まれたてのスタートアップですが、日本を代表するベンチャーキャピタルや有名な個人投資家の方々から数億円の資金調達を完了しております。

What we do

SUGARでは、「1:1:N」のライブ動画配信プラットフォーム「SUGAR」を開発しています。 【SUGARの特徴】 ・アーティスト様から「生」でテレビ電話がかかってきます。 ・テレビ電話がかかってきた方の中からランダムで選ばれた方が通話ができます。 ・お持ちのスマートフォンだけで配信に参加出来ます。 ・「盛り」ができるリアルタイムメイクアップ機能や、顔スタンプ機能があります。 TVCMやドラマ主演クラスの芸能人が配信者として参加しています。 2017年6月設立の産まれたてのスタートアップですが、日本を代表するベンチャーキャピタルや有名な個人投資家の方々から数億円の資金調達を完了しております。

How we do

開発言語はScalaをメイン開発言語として採用し、フロントエンドにはSwiftとKotlinを利用しています。 サーバー技術ではWebRTC等を利用した動画サーバーの開発や、低レイテンシでの配信を実現するエッジの技術を外部SDKに頼らず自社開発しています。 【CTO杉谷のご紹介】 2006年に株式会社ドワンゴに新卒入社後、 ニコニコ動画の動画ストレージ、ニコニコ動画モバイルの動画エンジン・i-modeクライアント、 ニコニコ生放送(初代開発リーダー - 公式生放送/ユーザー生放送/タイムシフト/NiconicoLiveEncoder等)を開発。 2013年に株式会社セプテーニ(現在は分社化で株式会社セプテーニ・オリジナル)に入社しCTOとして開発文化の醸造を行いつつ、 グループの漫画事業部であるコミックスマート株式会社のCTOも兼任し漫画アプリGANMA!の開発を行う。 2017年10月からSUGAR株式会社でCTOとしてSUGARの開発を担当する。 【開発文化について】 高速で高品質な開発を実現し続けるための努力を妥協無く行います。 1.優れた道具を使う - PHPやJava等ではなくScalaやKotlinを / 良いPC。 2.優れた手法を正しく使う - ドメイン駆動設計、Scrum等 / 聞きかじらない 3.衛生を維持しよう - レビュー / 不安をテストに 4.楽をしよう - 手運用をさける / 自動化・スクリプト化 より詳しくは ・2017/10のブログエントリ - 初転職4年間のまとめ、あるいはCTOを辞めたお話 http://sugitani.hatenablog.com/entry/2017/10/01/122714 ・2015/5のブログエントリ - 技術的負債について考えた http://sugitani.hatenablog.com/entry/2015/05/23/205714 をご参照ください。 【開発環境】 ・Macbook Pro 15インチ 2.9GHz / メモリ32GB / SSD 512GB ・デュアルディスプレイ ・GitHub / Slack / ... ・Scala / Swift / Kotlin / TypeScript / ... ・GCP / AWS / Docker / Kubernetes / Ansible / Akamai / Fastly / ...

As a new team member

▼ポジション名▼ Androidエンジニア ▼主に担当していただくこと▼ ・Android向けネイティブアプリケーションの開発 ・品質改善 ・追加機能等の実装 ▼必須スキル/条件▼ ・Kotlin もしくは Java を利用したAndroidアプリの開発経験 ▼歓迎スキル/条件▼ ・Kotlinの使用経験 ・JUnitやSpekを使ったユニットテストの実装経験 ・クリーンアーキテクチャやMVVMに関する知識 ・スクラムに関する知識 ▼求める人物像▼ ・仕事においてユニットテストは必須だと考えている方 ・綺麗なコードを書きたいと思っている方 ・スピードだけを求められた現場にうんざりしている方 ▼勤務時間▼ フレックスタイム制 ・標準労働時間:1日8時間 ・コアタイムあり:午前 11 時 〜 午後 4 時 ・台風時や雪のときなどはリモート勤務可
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