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Mid-career
アートディレクター
on 2019-04-03 443 views

新規タイトルが始動したゲームのアートディレクターをWANTED!

ワンダープラネット株式会社

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  • 1979年生まれ、埼玉県出身。多摩美術大学卒業。
    ゲーム制作会社でデザイナーとして下積み
    つぐmeのアートディレクションを経て
    ワンダープラネット東京オフィスのデザインマネージャーを務める

    柿ピーわさび味LOVE

  • 1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
    その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
    新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
    新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
    ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

  • 幼稚園時代からゲームで遊び、青春をゲームと共に過ごした結果
    ゲーム作る人になりたいと決意して、いまこうしてお仕事させて頂けております。
    夢はかなうをモットーに日々楽しく、。
    たくさんの人に、良いゲームだねと言ってもらえるものを生み出せるように頑張ってまいります。

    無類の猫好き。仕事はデザイナーです。

  • ワンダープラネットでクラッシュフィーバーのアートディレクターを担当しております。
    美術教員を目指し教育大学を卒業したものの、デザインを作る側に憧れ専門学校へ。
    その後インターンシップを経て、2014年にワンダープラネット株式会社に入社しました。

    入社後、クラッシュフィーバーの開発に携わらせていただき、UIデザイン、広報、キャラクターディレクション等をデザイン周りを担当させていただきました。

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

アートディレクターとして新規タイトルを一緒に作ってくれるデザイナーを募集します!

「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をコーポレートミッションに掲げ、日本国内だけでなく世界中を熱狂させるスマホ向けゲームを作っている当社。
全世界1,000万DLを突破し、4周年に向けてさらに盛り上がりをみせている人気パズルゲーム「クラッシュフィーバー」をはじめ、1周年を迎えた『ジャンプチ ヒーローズ』は、この春にアジア圏への配信が決定しています!

<業務内容詳細 >
 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
 ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

<必須スキル>
 ・ゲームのアートディレクション経験
 ・2Dデザイナーあるいは3Dデザイナーとしての実務経験
 ・チームマネジメント経験
 
<歓迎スキル>
 ・2D/3Dエフェクト作成実務経験
 ・Flash等の2Dアニメーション実務経験
 ・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
 ・ゲーム(プラットフォーム、オンライン/オフライン問わず)のアートディレクション経験
 ・グラフィック作成指示書の作成経験
 ・パートリーダー、チームリーダーなどのリーダー経験
 ・コンセプトアート作成経験

<求める人物像>
 ・ユーザー志向、論理的思考でデザインを考えられる方
 ・チーム全体での成功を考えられる方
 ・主体的、能動的に行動できる方
 ・コンシューマー、オンラインに限らず、ゲームが好きな方

<勤務地>
 渋谷オフィス

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Company info
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 174 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F
  • 新規タイトルが始動したゲームのアートディレクターをWANTED!
    ワンダープラネット株式会社