ポリゴンマジック株式会社 members View more
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■これまでの簡単な経歴
2004年 静岡文化芸術大学 デザイン学部 卒業
卒業後はポリゴンマジックに新卒として入社。
3DCGデザイナーとして様々なゲームや遊技機のグラフィック開発に携わり、現在はアートディレクションやプロジェクトの管理業務も行っている。
■学生時代にやっていたこと
静岡文化芸術大学 在学中、実写やアニメーションなどの映像制作を中心に活動。
当時は大学に3DCGの設備はあるものの、それを専門で教える教授もいなかった為、独学で技術を学びアニメーション制作を行った。
在学中に学んだ3DCGの技術を活かしたいという思いから、3DCGデザイナーを目指す。
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What we do
技術を使って、世の中に「面白い」と「喜び」を伝える会社、それがポリゴンマジックグループです。
1996年に設立して以来、様々なデジタルコンテンツ制作を手がけるエンタテイメント企業です。「世界中の子どもたちに魔法をかけよう」そんな思いで設立されたポリゴンマジックは、常に新しい事業に挑戦し、様々な遍歴を経て、オトナも楽しめるエンタメ企業へと成長を続けています。
さらに、グループとしては、映画テレビ制作・買付け・配給、2.5次元ミュージカルをはじめとした舞台制作、VR事業、教育事業、ヘルスケア事業、飲食事業など、様々な事業展開を行なっています。
Why we do
MISSION:「笑顔の創造」
~世界中の一人でも多くの人を笑顔にしたくて~
新しい技術が生まれたらまずはいい意味でミーハーに試してみたい。
自分たちが真っ先に楽しんで、感情を揺さぶるコンテンツを生み出すことで
世界中のおとなもこどもも、一人でも多くの人が輝く笑顔を見せてくれるような事業がしたい。
コンテンツを作っている私たちは皆、このコンテンツがすきです。
私たちは「すきなこと」を仕事に、世界中の人を笑顔にしたい。
そしてもっともっとそんな仲間を増やして、たくさんの人を笑顔にしたいと思っています。
How we do
VISION:「感情産業」を通じてミッションを実現する
人の心を理解してサービスを生み出す「感情産業」
これを、各社の専門性とグループの総合力、そして一人一人の知恵と愛と体力を使って生み出して行きます。
社内では、マンツーマンでの師弟関係制度や、定期的にさまざまな勉強会や情報共有の場を設けたり、有志で集まった部活動などを通じて学びを深めて一人一人が成長しながら働き続けることのできる環境整備とサポートも行なっています。
熱意次第で、自分の持つ創造力を存分に発揮したい、新しいスキルを身につけレベルアップしたい、そんな夢や希望を、かけがえのない大切な仲間達と一緒に叶えられる会社です。
As a new team member
遊技機や3D映像制作の企画・演出・ディレクター募集を開始しました。
主な仕事内容は、映像制作の企画考案・ゲームシステム部分のフロー、設計書の作成を担当して頂きます。
市場、ユーザーのトレンドを理解し、いかに新規性が高いものの提供が出来るかというアイデアを考えていきます。
自らが舵取り役になって、円滑にプロジェクトが進む様にイニシアティブを取っていきます。
Highlighted stories
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