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Shunsuke Aoki
2001年東京大学在学中に、チームラボ株式会社を設立、CTOに就任。その後、ピクシブ株式会社のCTOを務めたのち、ロボティクスベンチャー「ユカイ工学」を設立。ソーシャルロボット「ココナッチ」、脳波で動く猫耳「Necomimi」、フィジカルコンピューティングキット「konashi」などIoTデバイスの製品化を多く手がける。 2015年7月より、家族をつなぐコミュニケーションロボット「BOCCO」を発売、グッドデザイン賞を受賞。
Takashi Sagisaka
東京大学 大学院時代に、ユカイ工学を設立。博士課程で人の手作業を詳細に計測・解析するグローブを開発し、その技術を応用した製品開発をユカイ工学の一事業として継続中。システムの設計、回路基板を含むハードウェア設計、マイコン・PC・組み込みなどのソフトウェア開発、を主に担当しています。
暉晃 石本
ものづくりを趣味でやりすぎて、ものづくり以外の趣味がわからない人です。 これだとダメでして、ものづくりはある意味自分が何かを実現したいことの一つの手段でしかないと思っています。 技術は6年間勉強してきました。その中には様々な分野が含まれています。 基本的にはソフトウェアをメインで開発してきましたので、メカやデザインは得意ではありません。 特に力を入れてきたのは、ファームウェアや制御工学になります。 授業やテストが嫌いだったので、ひたすら私の興味であるファームウェアを書くことと制御工学を勉強していました。 実際に制御工学の制御モデルやサーボ系を設計し、マイコンと入出力器を組み立て制御して...
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