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自由度の高い自社サービスでIPOを目指す!アドテクノロジーエンジニア

アドテクノロジーエンジニア
Mid-career

on 2019-06-20

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自由度の高い自社サービスでIPOを目指す!アドテクノロジーエンジニア

Mid-career
Expanding business abroad
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Tomokazu Hashimoto

大学中退後上京し全くの未経験でSIerに入社。Windowsのシャットダウン方法を教えてもらった程度で某電機メーカーの社内SE業務に従事。その後サポート担当 -> プログラマー -> リーダー -> マネージャー と経験したところで起業。起業後に現在所属しているWano株式会社の仕事を請け負い、共に仕事をしていく中で、働きやすさやビジョンに共感し、社員共々Wanoのお世話になることを決意。 Wanoへのjoin後は、主に新規事業開発のマネージメントやプログラマーとして携わっており、グループ会社で運営中のTUNECORE JAPAN、動画広告サービスVeleTの立ち上げも担当した。 直近では動画ディストリビューションサービスのVideoKicksを絶賛立ち上げ中で、海外展開も視野にいれた新規事業を担当している。 コードを書く機会は減ってしまい、主な技術的関心事項は、専らAWSの新機能漁りとメンバーが仕事をしやすくなるような環境づくり。

Iichiro Noda

1979年生まれ。東京都出身。香港で中学、高校(漢基国際学校)時代を謳歌し、1997年に日本に帰還。クラブでイベント企画、デザイナーをしながら、慶應義塾大学を2004年に卒業。同年、株式会社アドウェイズに入社、メディアディビジョンマネージャーとして上場を経験。2008年に独立しインターネットサービスでクリエイターを支援する会社「Wano株式会社」を設立。2012年には TuneCore Japan K.Kを立ち上げ、現在に至る。 Born in 1979. Lived and Studied at Chinese International School of Hong Kong for 1992-1997. Graduated KEIO University [Japan] in 2004. During the University era, worked at Culture of Asia Inc. as music event organizer and designer. 2004 entered in Adways Co.,Ltd. Took office as Media Division Manager, contributed to the Public Listing of Adways. In 2008 founded internet service company Wano Co.,Ltd with passion to cultivate sub-culture and creator of Japan. 2012 founded TuneCore Japan K.K. as the joint venture with TuneCore. 
1979年出生于日本东京。在香港度过了美好的初中和高中(汉基国际学校)时光后,于1997年回到日本。在东京的庆应义塾大学就读期间,曾在亚洲文化公司担任音乐活动组织者和设计师。2004年大学毕业后加入了Adways公司,为公司的成功上市做出了贡献并且职位升至媒体部经理。2008年创业成立了Wano有限公司,公司宗旨是以互联网技术来助力新兴文化及创作者。2012年与美国TuneCore合资成立了TuneCore Japan K. K.

Atsushi Kato

小学生から高校生まで断続的にプログラムを趣味で書いていました。 小学2,3年生,小学5年生、中学3年生、高校、大学生みたいな感じですので、ずっとやっていたわけではないですが、大学生以降はずっとやってたと言えるかもしれません。 浪人時代に倫理学に興味を持って、大学は哲学及び倫理学専攻を選びましたが、暇があれば、趣味でプログラムとプログラミング関係のメーリングリストへの回答ばかりしていました。 大学4年になったものの、就職するイメージがつかめず、とりあえず小規模なITの会社でプログラマとしてバイトし始めたところ、スキル的に特に問題ないことが分かったので、プログラマとして生きていくことに決めました。 そのままアルバイト先に就職する予定でしたが、Perlのコミュニティ経由で前職のアドウィズに入社。モバイル(フィーチャーフォン向け)のクリック型の広告やアフィリエイトのシステムを構築したり、社内用のWeb Application Frameworkを作ったりと、色々と行いました。 合間に趣味で開発をしており、Perlのモジュールを開発したり、PerlのコミュニティやYAPCで発表したり、Perlモジュールの翻訳などをしていました。たわいないサービスを作ってみたりと色々とやっていました。 その後、2008年にアドウェイズの仲間に誘われて、Wano株式会社を起業。2016年にWanoから事業をスピンアウトしたEDOCODE株式会社の取締役CTOを兼務しています。 現在の業務はクレジットカード会社向けのサービスサイトの開発、運用、保守を行っています。

Mao Kawano

1987年11月生まれ。東京出身。 小学校6年生の1年間をイギリスで過ごしました。 英語の全く分からない状態で現地校に通い始めますが、持ち前の明るさで、すぐに友人を作り、徐々に英語の理解も深めました。この頃、コミュニケーションの楽しさを知ったのかもしれません。 2010年3月大学を卒業後、新卒で成田国際空港でグランドスタッフとして勤務を始めました。チェックインカウンター業務、搭乗口での運行支援業務、またバックオフィスでお客様からのリクエスト調整などを担っていました。英語での接客も経験し、刺激の多い日々でした。 2012年2月、退職し、2013年に第一子、2015年に第二子が誕生し、子育て真っ最中!! 2018年11月、Wano株式会社にて、社会復帰。 コーポレートサービス部にて、採用業務、総務業務、一部労務業務を担当していました。 どの業務も未経験ではありましたが、未経験がゆえ、毎日楽しく新しいことと向き合っていました! 2021年3月〜、株式会社 マノア・リノにて、1人目の採用・採用広報担当をしていました。 採用業務のみならず、社員との1on1を導入〜実施、社内イベントの企画・運営なども行っていました。 2021年11月〜、株式会社キャスターにてクライアントの採用支援をしております。  働く全ての人が幸せを感じられるような、そんな採用活動をしたい!というのがモットーです。 ちょっと大きな野望を語るならば、1人でも多くの人が笑顔で仕事に邁進できるような、そんな社会を作ることに微力ながら貢献したいと思っています!

Wano株式会社's members

大学中退後上京し全くの未経験でSIerに入社。Windowsのシャットダウン方法を教えてもらった程度で某電機メーカーの社内SE業務に従事。その後サポート担当 -> プログラマー -> リーダー -> マネージャー と経験したところで起業。起業後に現在所属しているWano株式会社の仕事を請け負い、共に仕事をしていく中で、働きやすさやビジョンに共感し、社員共々Wanoのお世話になることを決意。 Wanoへのjoin後は、主に新規事業開発のマネージメントやプログラマーとして携わっており、グループ会社で運営中のTUNECORE JAPAN、動画広告サービスVeleTの立ち上げも担当した。 直近では動...

What we do

Wano株式会社は「Entertainment × IT」をテーマに、夢を追い続ける世界中のクリエイター・アーティストを支援する事業やサービスを展開。 音楽や動画などのコンテンツの配信・流通といったエンタメ分野の企画開発を得意とし、エンタメ企業向けのITコンサルティング業務から、システム開発も担っています。また、映像コンテンツの個人流通と販売を可能にするオンラインサービス「Video Kicks」などの運営をしています。 事業の分社・独立化やジョイントベンチャーも積極的に行っており、業態ごとに出資会社を設立しグループを形成。経営、事業管理、システム開発、運用などをサポートしています。 ●TuneCore Japan(米国TUNECORE社と合弁会社) 自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるサービス 年間利用料のみで配信でき、販売金額は配信ストア手数料を除いたすべてをアーティストに還元! ●Video Kicks 映像コンテンツの個人流通と販売を可能にするオンラインサービス。iTunesやApple Music、レコチョクMUSICストア、dミュージック、GYAO!などの動画ストアへ配信可能 ●VeleT ブランドリフトおよびパフォーマンスの効果測定が可能な国内最大級のスマートフォン動画広告ネットワーク ●協業でのWebサービス企画、開発 大手企業会員向けショッピングサイトの企画、開発業務 ●新規事業開発 これらの他にも世界に発信できるエンタメ系サービスを企画、開発予定
TuneCore Japanは、iTunes、Apple Music、Spotify、レコチョク等40以上のストア、185カ国以上に楽曲を一括配信可能、ストアで販売された楽曲の売上は100%アーティストに還元など、音楽業界に革命を起こすサービス
新サービス「Video Kicks」では必要なのは映像素材とメタ情報のみ。エンコーディング不要、動画の権利譲渡不要、初期費用のみで誰でも簡単に利用でき、80%還元の高い収益還元を実現

What we do

TuneCore Japanは、iTunes、Apple Music、Spotify、レコチョク等40以上のストア、185カ国以上に楽曲を一括配信可能、ストアで販売された楽曲の売上は100%アーティストに還元など、音楽業界に革命を起こすサービス

新サービス「Video Kicks」では必要なのは映像素材とメタ情報のみ。エンコーディング不要、動画の権利譲渡不要、初期費用のみで誰でも簡単に利用でき、80%還元の高い収益還元を実現

Wano株式会社は「Entertainment × IT」をテーマに、夢を追い続ける世界中のクリエイター・アーティストを支援する事業やサービスを展開。 音楽や動画などのコンテンツの配信・流通といったエンタメ分野の企画開発を得意とし、エンタメ企業向けのITコンサルティング業務から、システム開発も担っています。また、映像コンテンツの個人流通と販売を可能にするオンラインサービス「Video Kicks」などの運営をしています。 事業の分社・独立化やジョイントベンチャーも積極的に行っており、業態ごとに出資会社を設立しグループを形成。経営、事業管理、システム開発、運用などをサポートしています。 ●TuneCore Japan(米国TUNECORE社と合弁会社) 自分の楽曲を自ら世界中の配信ストアで販売できるサービス 年間利用料のみで配信でき、販売金額は配信ストア手数料を除いたすべてをアーティストに還元! ●Video Kicks 映像コンテンツの個人流通と販売を可能にするオンラインサービス。iTunesやApple Music、レコチョクMUSICストア、dミュージック、GYAO!などの動画ストアへ配信可能 ●VeleT ブランドリフトおよびパフォーマンスの効果測定が可能な国内最大級のスマートフォン動画広告ネットワーク ●協業でのWebサービス企画、開発 大手企業会員向けショッピングサイトの企画、開発業務 ●新規事業開発 これらの他にも世界に発信できるエンタメ系サービスを企画、開発予定

How we do

ベストな組織は小学校1クラスくらい。グループ全体では90人弱ですが、Wano自体は30人前後のコンパクトなチームで、少数精鋭の気の合う仲間とイケてるサービスを創りたい人たちが集まって、新しいものを生み出すプロデューサー集団でありたいと考えています。 事業が成長すると独立させて分社化する組織体系を実践しており、上がつかえていてステップアップできない、事業部ごとのルールが違って歪みが出る、ということなく、経営マインドを持つ中間管理職はどんどん独立して、経営者になるチャンスがあります。 社内の構成はエンジニア・デザイナーがほとんど。社風は自由で、独立資本のため新しいことやおもしろいことへの挑戦は大歓迎、エンジニア目線から新しいサービスを提案して事業化することも可能です。 経営陣がシステムや技術に明るいため、エンジニア同士はコミュニケーションしやすく、自由度は高く、新しい技術の活用にも積極的です。 創業から10年を経て、創業メンバー達も「いい大人」になってきました。エンタメという常に新しく変わり続ける業界で一目置かれるサービスを作り続けるために、新しい風を運んできてくれる人を待っています。

As a new team member

【主な業務】 自社開発の「動画広告サービスVeleT」の設計、開発、保守運用に携わります。 インターネット広告では、どれだけ大量のリクエストであっても、50ミリ秒以内に応答することが求められます。この要求に対して、効率的・安定的・低コストで運用ができるよう、常に新しい技術やプロダクトを自らの裁量で取り入れられる、そんな自由度の高い開発チームに所属していただけます。 現在VeleTチームのエンジニアは2名。エンジニアの他に、Webディレクター・営業メンバーとチームを組み、エンジニアの観点から、会社が目指す IPO の実現を目指していただきます。 アドテクノロジーの分野で技術を極めたいエンジニアのみなさん、まずは気軽にお話を聞きに来ませんか? ◆動画広告ネットワーク VeleT◆ ブランドリフトおよびパフォーマンスの効果測定が可能な国内最大級のスマートフォン動画広告ネットワーク。動画広告の最適化に必要な「定量×定性」の効果を動画制作、品質管理、改善までワンストップで分析することで、動画の活用目的や指標に適した運用を行っています。 クライアントにはセグメント配信やアンケート付き配信等の機能を提供、大手メディアと提携しており、月間3,000万を超えるアクセスを円滑にさばきつつ、安定した動画配信環境の構築を行っています。 【この仕事で得られること】 ■ 技術領域 50ミリ秒以内に応答するパフォーマンスを常時維持するための設計や実装に関する知見、さらにそれらをコストを抑えつつもパフォーマンスを最大限に高めるといった業務を経験できます。 ■ 事業領域 エンジニア以外のメンバーともフラットな関係を築いています。開発だけでは物足りない場合、企画や営業といった他の業務にも関わることが可能です。 また、IPOを目指す上で避けては通れないシステム監査対応等の業務についても経験できます。 【開発環境】 ・言語:Go / Scala / Perl / TypeScript / Lua ・OS:Linux ・クラウド:AWS(EC2 / RDS / Kinesis / Lambda / Athena / DynamoDB / Glue ...etc) / BigQuery ・データベース:MySQL / Redis / DynamoDB ・フレームワーク:Play Framework / Amon2 / AngularJS ・ソース管理:Git(Bitbucket) ・コミュニケーションツール:Slack / JIRA 【必須の経験・知識】 ・エンジニア経験2年以上 ・Linuxサーバーの運用経験 ・1つ以上のプログラミング言語を高いレベルで使いこなすことができる方 【歓迎スキル】 ・アドテク/広告プロダクト(アドネットワーク、SSP/DSP、DMP、RTBなど)に関する知識 ・Go / Scala / Perl / TypeScriptでのWebサービス開発経験 ・MySQL、Redis、DynamoDB、Nginx、Fluentd、Lambdaの使用経験 ・AWS各種サービスの使用経験 ・Webサービスの設計・開発・システム運用経験 【歓迎人物像】 ・事業の拡大に貢献することに興味のある方 ・ビジネスマインドを持ったエンジニア ・エンジニア中心のベンチャー感ある少人数組織でサービス/プロダクト開発したい方 ・新しい技術の利用、習得に前向きな方 ・自社開発環境でチーム内外問わず周りに相談できる方 ・積極的に自分の役割を増やそうとする方
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Founded on 04/2008

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