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Norimichi Kawano
大学卒業後、元気株式会社に入社、コンシューマゲーム開発や社内ライブラリ開発を担当。 その後、株式会社ライブウェアにてモバイルアプリ、ソーシャルアプリ、新規事業など開発責任者として数多くのプロジェクトに携わる。Web制作会社を経て、株式会社ハニカムラボの設立に参加。 現在は毎日ゆるりと楽しく過ごすためにさまざまな分野で奮闘中。
清和 河原田
工学系大学院卒業後、コンシューマゲーム業界へ。元気株式会社にて、PS2 / Xbox / PSP向けの様々なゲーム開発に従事。のちに、マイクロソフト株式会社Xbox事業部アドバンストテクノロジーグループにて、テクニカルゲームマネージャとして業務を行う。 その後、インターネットとデジタルデバイスとの融合がもたらす可能性に魅力を感じ、Web業界に転身。Web制作会社にてディレクションおよびスマホアプリやインタラクティブなデジタルコンテンツの開発業務等を経て、株式会社ハニカムラボを設立。 現在も自ら開発・研究業務に従事しつつ、面白くてワクワクする未来を模索中。
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