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様々な体験を作り出す、インタラクティブコンテンツ開発エンジニア募集!

インタラクションエンジニア
Mid-career

on 2019-01-10

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様々な体験を作り出す、インタラクティブコンテンツ開発エンジニア募集!

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Norimichi Kawano

大学卒業後、元気株式会社に入社、コンシューマゲーム開発や社内ライブラリ開発を担当。 その後、株式会社ライブウェアにてモバイルアプリ、ソーシャルアプリ、新規事業など開発責任者として数多くのプロジェクトに携わる。Web制作会社を経て、株式会社ハニカムラボの設立に参加。 現在は毎日ゆるりと楽しく過ごすためにさまざまな分野で奮闘中。

清和 河原田

工学系大学院卒業後、コンシューマゲーム業界へ。元気株式会社にて、PS2 / Xbox / PSP向けの様々なゲーム開発に従事。のちに、マイクロソフト株式会社Xbox事業部アドバンストテクノロジーグループにて、テクニカルゲームマネージャとして業務を行う。 その後、インターネットとデジタルデバイスとの融合がもたらす可能性に魅力を感じ、Web業界に転身。Web制作会社にてディレクションおよびスマホアプリやインタラクティブなデジタルコンテンツの開発業務等を経て、株式会社ハニカムラボを設立。 現在も自ら開発・研究業務に従事しつつ、面白くてワクワクする未来を模索中。

株式会社ハニカムラボ's members

大学卒業後、元気株式会社に入社、コンシューマゲーム開発や社内ライブラリ開発を担当。 その後、株式会社ライブウェアにてモバイルアプリ、ソーシャルアプリ、新規事業など開発責任者として数多くのプロジェクトに携わる。Web制作会社を経て、株式会社ハニカムラボの設立に参加。 現在は毎日ゆるりと楽しく過ごすためにさまざまな分野で奮闘中。

What we do

▼テクノロジーとアイディアで様々な企画を実現 ハニカムラボは、ゲーム開発やウェブ業界の経験が豊富なメンバーたちが集まり、遊びゴコロを真面目に追求、人がワクワクする楽しいモノを生み出すテクニカル集団です。 xR(VR / AR / MR)コンテンツ、HoloLensアプリ、インスタレーション、デジタルサイネージ、イベントアプリケーション、リアルとバーチャルが連動した体験型コンテンツ、スマートフォンアプリの開発やWeb制作など、デジタルで実現可能な様々なコンテンツやシステムの開発をベースとし、世の中の人がワクワクする楽しいモノから「こんなこと本当に実現できるかな」というチャレンジングな企画まで、様々なものを実現しています。 「すごい企画を思いついたけど、実現方法がわからない」 「新しい技術を駆使して、みんながびっくりすることを実現してみたい」 「デジタルの力で、人々にとって少しでも便利な世の中にしたい」 そういう人たちの想いをテクノロジーやアイディアの力で企画・実現する、それが私たちハニカムラボのミッションです。 ▽会社サイト  https://www.honeycomb-lab.co.jp/ ▽Facebookページ  https://www.facebook.com/HoneycombLab/ ▼HoloLens、xRへの取り組み 様々な開発を行う一方で、HoloLensを始めとするxRコンテンツの開発に力を入れています。特に、HoloLensにおいては、Microsoft本社がワールドワイドで展開する Mixed Reality パートナープログラムにおいて日本での展開当初より認定を受けており、日本国内において有数のHoloLensアプリ開発実績を持つ企業です。 ▽HoloLens特設サイト  https://www.special.honeycomb-lab.co.jp/hololens
メインのオフィス空間。光がたくさん入る明るいオフィス。各自が集中しやすい空間を持ちつつ、議論もできるレイアウト。デスクは140cmと少し広め。
ミーティングルームでは楽しく真剣に議論します。時にはゆったりとランチスペースになったり、お昼寝スペースになることも。

What we do

▼テクノロジーとアイディアで様々な企画を実現 ハニカムラボは、ゲーム開発やウェブ業界の経験が豊富なメンバーたちが集まり、遊びゴコロを真面目に追求、人がワクワクする楽しいモノを生み出すテクニカル集団です。 xR(VR / AR / MR)コンテンツ、HoloLensアプリ、インスタレーション、デジタルサイネージ、イベントアプリケーション、リアルとバーチャルが連動した体験型コンテンツ、スマートフォンアプリの開発やWeb制作など、デジタルで実現可能な様々なコンテンツやシステムの開発をベースとし、世の中の人がワクワクする楽しいモノから「こんなこと本当に実現できるかな」というチャレンジングな企画まで、様々なものを実現しています。 「すごい企画を思いついたけど、実現方法がわからない」 「新しい技術を駆使して、みんながびっくりすることを実現してみたい」 「デジタルの力で、人々にとって少しでも便利な世の中にしたい」 そういう人たちの想いをテクノロジーやアイディアの力で企画・実現する、それが私たちハニカムラボのミッションです。 ▽会社サイト  https://www.honeycomb-lab.co.jp/ ▽Facebookページ  https://www.facebook.com/HoneycombLab/ ▼HoloLens、xRへの取り組み 様々な開発を行う一方で、HoloLensを始めとするxRコンテンツの開発に力を入れています。特に、HoloLensにおいては、Microsoft本社がワールドワイドで展開する Mixed Reality パートナープログラムにおいて日本での展開当初より認定を受けており、日本国内において有数のHoloLensアプリ開発実績を持つ企業です。 ▽HoloLens特設サイト  https://www.special.honeycomb-lab.co.jp/hololens

Why we do

メインのオフィス空間。光がたくさん入る明るいオフィス。各自が集中しやすい空間を持ちつつ、議論もできるレイアウト。デスクは140cmと少し広め。

ミーティングルームでは楽しく真剣に議論します。時にはゆったりとランチスペースになったり、お昼寝スペースになることも。

▼ハニカムラボの想いとミッション モノづくりに対しワクワクすることができるメンバー、いろいろな得意ジャンルを持つメンバーが集まり、各自の力を結集して、どうやって実現したらいいのか分からないものをあの手この手で形にしていく、それがハニカムラボのミッションのひとつです。 もうひとつ設立時からの想いとして存在しているミッションが、世の中に新しい文化を作ること。 「叶えたい想いをテクノロジーの力で実現させること」 「頭の中にしかなかった未来を、実在するものとしてこの世に生み出すこと」 私たちにとってはそれが最高にワクワクすることであり、まわりの人や自分自身の喜ぶ姿が何よりも楽しくて日々モノづくりに取り組んでいます。

How we do

▼真剣に遊ぶことを大事にしたい ハニカムラボの採用基準の一つにもなっているポイントは「熱く語れるものが何かひとつでもある人」。 面接時に「あなたの熱く語れるものはなんですか?」と聞いたりします。不意を付かれて答えに困っちゃう人も中にはいますが、本当になんでもいいんです。 おいしいラーメン屋についてでも、大好きな音楽のジャンルでも、推しアイドルについてでも、映画でもアニメでもスポーツでも。 何かに対して深く知ろうとしたり興味を持てる探求心、好奇心を持っていることが何よりも大事なことだと思っています。 ゆるりとした空気が流れるオフィスでは、テラスで野菜を育ててみたり、みんなでゲームで遊んでみたり、アクアリウムに凝ってみたり。それぞれにやりたいことを楽しみつつ、やらなきゃいけないこともしっかりやる。そんな環境でそれぞれ自分の領域を広げています。 そんな環境だからこそクライアントからくる多種多様なオーダーに応えることができるテクニカル集団であり続けられるとともに、今日もまた様々な人たちの様々な夢を実現すべく、試行錯誤と実験に取り組んでいます。 少しでもハニカムラボに興味を持っていただけたなら、気軽に遊びに来てあなたの好きなモノも是非教えてください。

As a new team member

▶インタラクティブコンテンツ開発のエンジニアを募集します ハニカムラボは、ゲーム開発やウェブ業界の経験が豊富なメンバーたちが集まり、遊びゴコロを大切に、人がワクワクする楽しいモノを生み出すエンジニア集団です。 様々なスキルを持つエンジニアたちが、真面目に遊びを追求し、最新テクノロジーとインターネット、リアルとバーチャルを組み合わせて、おもしろいものを作り出すべく楽しみながら日々試行錯誤しています。 その中で、HoloLensやKinect、HTC Viveなどの様々なデバイスを使ったデジタルコンテンツやxRコンテンツの開発など、インタラクティブ要素やデジタルデバイスと連携して動作するコンテンツ開発がインタラクションエンジニアのメイン業務となります。 もちろん得意分野、不得意分野は人それぞれあると思いますが、いろいろな得意分野を持つ人を集めてチームを作ったりもするので、自分の得意分野を存分に発揮しつつ、興味があるけど苦手な分野にトライしたりもできます。 「まわりが驚くデジタルコンテンツを作ってみたい」 「世界で初めてのことにチャレンジしてみたい」 「世界中の人たちがハマってしまうゲームを作りたい」 などなどの思いがある方は是非お話ししましょう! 受託開発、社内開発にかかわらず、様々なジャンルの開発を行いますので、チャレンジする気持ちが強い方やいろいろなものを作ってみたい方、大歓迎です。 ▶仕事環境について 僕たちは、モノづくりには真摯に物事に取り組む姿勢がもちろん大事ですが、同時に自由な発想やひらめきの土台となる自由な環境や雰囲気がとても大事だと思っています。 ハニカムラボでは裁量労働制の導入や社内のくつろぎスペースなど、できるだけ自由な環境や雰囲気作りをスタッフみんなの力で考えて維持しています。 オフィスデザインをみんなで考えながらやったり、遊んだり、散歩したり。自由な環境がクリエイティブやひらめきに与える影響は大きいです。 そんな圧倒的に自由な環境の中で、一緒に試行錯誤しながらみんながワクワクできるものの開発に一緒にチャレンジしていきましょう。 ▶仕事内容や求める人物像など 【業務内容】  ・インタラクティブなデジタルコンテンツ開発  ・その他ソフトウェア開発  ・テクニカル面からの企画および企画サポート業務 【必須スキル】  ・新しいことにチャレンジするのが好きな方  ・以下のいずれかひとつでも経験があること    ーUnityもしくはUnreal Engineでの開発経験    ー3Dプログラミングの経験    ーArduinoやRaspberryPiを使ったインタラクティブコンテンツ開発の経験    ーWindowsアプリケーション開発経験    ーiOS/Androidのネイティブアプリ開発経験 【歓迎スキル】  ・上記の開発経験のうち、複数の経験  ・C/C++での開発経験  ・3Dプログラミングの知識・経験  ・サーバサイドの知識  ・ArduinoやRaspberryPiを使ったインタラクティブコンテンツ開発の経験 【求める人物像】  ・何かひとつでも熱く語れることがある人  ・自発的な行動ができる人  ・好奇心旺盛な人  ・新しい技術、テクノロジーが大好きな人
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