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Toshiaki Morimoto
Graffity Inc. CEO 慶應義塾大学にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でAI事業開発、PKSHA TechnologyでAIアプリケーション開発、ドワンゴAIラボでDeepLearningを利用した動画の次時刻予測の研究開発を経験し、AIのC向けの事業であるARに可能性を感じ、2017年8月にGraffity Inc.を創業。 友達と最高な瞬間を楽しめるARゲームを一緒に作りましょう!
Shota Saito
Graffity Inc. Game Director 戦略コンサルというハードワークな環境下でも、ソシャゲとコンシューマーゲーをプレイすることだけは欠かさなかったゲーマー。 2018年4月にGraffityに参加したあとは、マーケティングや営業などの役割を担当したのち、ゲームに対する情熱でDirectorに就任 基本はストーリーが充実しているゲームが好きだけど、友達とわいわいFPSやるもの大好物、気軽に誘ってもらえると喜びます
Hidenari Tsukamoto
Graffity Inc. Designer 1995年 3月生まれ。明石高専 電気情報工学科卒業 jig.jp にてフロントエンド・バックエンドエンジニア、フラー株式会社にてアプリ分析サービス「App Ape」のリードデザイナー・デザイナー職種役員を経験。人が幸せな `瞬間` を見るのが本当に好きで、誰かの幸せな瞬間を創るためにGraffityにジョイン。 ARゲームを通じて、世界中の人の幸せな瞬間を創りたい!
Company info
Founded on 08/2017
18 members
東京都渋谷区神宮前4丁目23−12 表参道101 3F