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"会社の看板"で売る営業を、卒業しませんか?|広告代理店営業

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on 2026-08-02

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"会社の看板"で売る営業を、卒業しませんか?|広告代理店営業

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Daisuke Sakamoto

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。

Takashi Yamada

1985年生まれ、神奈川県出身。 大学在学中より音楽活動をはじめ、大学卒業後は音楽を志し、ミュージシャンとして活動する傍ら国内の著名ミュージシャンとの交流を深める。 2012年より株式会社リクルートにMD職・営業職として入社し、美容系クライアントへの企画提案営業に従事し、数々の社内表彰を経験。 (担当媒体:オンラインクーポンサイト『ポンパレ』) 2017年、自身のキャリアを考えた末にベンチャー企業への転職を決意し、2017年4月株式会社 Wondeshakeへジョイン。 <wondershakeにて経験した事> ・自社運営媒体であるオトナ女子向けライフスタイルメディア『LOCARI』の広告営業職に従事し、マネージャー・部長職を歴任。 ・『LOCARI』のアプリ/web面のマネタイズ関連業務を担当。 ・新規事業であるEC事業・D2C事業部にて、MD企画・商品企画・CS・CRM関連業務 等の様々な業務に携わる。 さらに成長できる場を求め模索している中、代表坂本の人間性と会社のvisionに感銘し2021年2月 GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)へジョイン。

林 真央

株式会社グラップエンターテイメント's members

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 ...

What we do

╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  数字だけでは、人の心は動かない。 ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ GLAPentertainmentは、エンタメ×マーケティングで、思わず拍手したくなるプロモーションを生み出す会社です。 再生回数 インプレッション いいねの数 もちろん大事です。でも、それだけでは足りないと思っています。 「なんか好き」 「気づいたら思い出している」 「思わずシェアしたくなる」 そんな感情まで設計して、ブランドやIPの魅力を、ちゃんと人に届く形にする。それが私たちの仕事です。戦略/ストーリー設計から、クリエイティブ制作、SNSマーケティング、キャスティング、広告運用まで。GLAPは、一気通貫で向き合うチームです。 取引先には、博報堂、電通、大手通信キャリア、そして有名キャラクターIPを持つ企業が並びます。

What we do

╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  数字だけでは、人の心は動かない。 ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ GLAPentertainmentは、エンタメ×マーケティングで、思わず拍手したくなるプロモーションを生み出す会社です。 再生回数 インプレッション いいねの数 もちろん大事です。でも、それだけでは足りないと思っています。 「なんか好き」 「気づいたら思い出している」 「思わずシェアしたくなる」 そんな感情まで設計して、ブランドやIPの魅力を、ちゃんと人に届く形にする。それが私たちの仕事です。戦略/ストーリー設計から、クリエイティブ制作、SNSマーケティング、キャスティング、広告運用まで。GLAPは、一気通貫で向き合うチームです。 取引先には、博報堂、電通、大手通信キャリア、そして有名キャラクターIPを持つ企業が並びます。

Why we do

╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  遊びゴコロは、世界を動かす。 ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ 大きな発明も、心を動かすサービスも、始まりはいつも 「これ面白そう」という小さな企みが瞬間です。 私たちは、そんな企みの正体は、人の心をスッと動かしてしまう¨遊びゴコロ¨だと思っています。 少し意外。 少し気になる。 少し笑ってしまう。 でも、ちゃんと忘れられない。 そんな小さな仕掛けが、人を立ち止まらせ、会話を生み、やがて話題になっていく。 私たちは、その瞬間を企画や表現の力でつくりたい。だからGLAPは、今日も新しい仕掛けを考え続けています。

How we do

╭━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  悩んだら、よりココロ躍る方へ。 ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━╯ GLAPは、少数精鋭のチームです。年齢や役職に関係なく意見を出し合いながら、大手ブランドやIP文脈の案件に、上流から関わります。 営業も、例外ではありません。 GLAPの営業は、案件を"運ぶ"人ではありません。 “この関係を、どう深められるか” “この一件を、どう次につなげられるか” “どんな提案なら、代理店のプロが唸るか” そんな視点で、案件の入り口をつくり、関係を育てていく仕事です。 正直に言うと、ラクな仕事ではありません。自ら動いて案件を取りにいく分、考えることも、背負うことも増えます。 でもその分、自分が取ってきた案件が、社内チームの手で"作品"になっていく。その全部を、当事者として見届けられる。分業の壁で熱が冷めることがない。それが、GLAPの営業のやり方です。

As a new team member

╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮ これは、数字を"詰める"だけの仕事ではありません。 ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ 今回募集するのは、営業です。ただ、決まった商材を、決まった通りに売る仕事ではありません。テレアポで件数を叩く仕事でもありません。 このポジションで担うのは、"誰と、どう組んで、何を仕掛けるか"を企みながら、新たな作品を創り出す仕事です。 具体的には、次のような仕事をお任せします。 ・既存クライアント・代理店との折衝、プロジェクトの推進 ・アップセルによる継続・拡大(一度の受注を、次の企画へ) ・関係のある代理店からの新規案件獲得 ・コンペ参加、新規開拓、社内チームと連携した提案資料の設計 など ╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  こんな方とお会いしたいです ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ 代理店、事業会社などで営業経験がある方を想定しています。 たとえば、こんな気持ちがある方です。 ・数字は作ってきたが、"会社の看板"ではなく"自分"で勝負したい ・取ってきた案件が、別部署に渡って終わるだけだと物足りない ・折衝するコミュニケーションが得意というより「好き」だ ・大手代理店と、下請けではなく対等に組みたい ・一度の受注で終わらせず、長い関係を育てたい ひとつでも近いものがあれば、このポジションとは相性がいいと思います。 ╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  まずはカジュアルにお話ししましょう ╰━━━v━━━━━━━━━━━━━━╯ まずは、どんな案件を、どこまで任せるのか。具体例ベースで、カジュアルにお話しできればと思っています。 転職意思が固まっていなくても大丈夫です。「少し気になる」くらいで、ちょうどいいです。 案件を"運ぶ"営業から、"仕掛けて育てる"営業へ。 あなたが積み上げてきた関係と折衝力を、今度はGLAPで、"作品をつくる力"に変えてみませんか。
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