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あなたの気づきがゲームを変える。ゲームデバッガー募集

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on 2026-07-16

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あなたの気づきがゲームを変える。ゲームデバッガー募集

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Kenro Takei

麻生 侑那

はじめまして! 株式会社マノア・リノで採用広報を担当している麻生です。 前職ではブライダル業界や自動車業界を経験し、「人の魅力を伝える仕事がしたい」という想いから採用広報の道へ進みました。 現在は、SNSやWantedly、noteなどを通して、マノア・リノで働く人や会社の雰囲気、エンジニアのリアルな姿を発信しています。 私が大切にしているのは、「会社を知ってもらう」だけではなく、「人を知ってもらう」こと。 どんな人と働くのか、どんな想いで仕事をしているのかを伝えることで、入社後のイメージを少しでも持っていただけたら嬉しいです。 「マノア・リノってどんな会社なんだろう?」 そんな方に、少しでも興味を持っていただけるような発信を続けていきます。 ぜひ気軽にフォローや「話を聞きに行きたい」を押していただけると嬉しいです!

株式会社マノア・リノ's members

Kenro Takei

What we do

============== ■人と場所をつなぐ事業を展開 https://www.manoa-lino.com/ ============== 私たちは2016年の設立以来、SES をメインとし、エンドユーザーのクライアントと直接取引を多く行うことにこだわって事業拡大をしてきました。顧客とダイレクトに関係性を築いているからこそ、エンジニアにお任せする仕事、プロジェクト内容も明確に伝えられます。 質の面でも誰も知るようなゲームやアプリの開発案件があり、そこに惹かれて高いレベルのエンジニアたちが集まってきました。現在では、彼らがそれぞれのプロジェクトで信頼を積み重ね、依頼がより増加するというサイクルが生まれています。 事業拡大としては、2021年にイラスト制作のサンバードをグループに招き、SESだけだなく、エンタメ業界において、痒い所に手が届く企業へと成長しております。 ============== ■フリーランスキャリアの運営 https://freelance-career.jp/ ============== フリーランスITエンジニア/クリエイター向け求人・案件サイト『フリーランスキャリア』を運営しております。 高額・リモート案件等多数案件掲載中です。 フリーランスの方との契約実績も多く、好評いただいております。 ================= ■フリーランス向けコラムサイト運営 https://freelance-career.jp/article/ ================= フリーランス向けお役立ち情報や成功or失敗談等を随時発信しております。 今後は自社コンテンツの企画開発運用やラボ型開発等にも力を入れていきたいと考えております。

What we do

============== ■人と場所をつなぐ事業を展開 https://www.manoa-lino.com/ ============== 私たちは2016年の設立以来、SES をメインとし、エンドユーザーのクライアントと直接取引を多く行うことにこだわって事業拡大をしてきました。顧客とダイレクトに関係性を築いているからこそ、エンジニアにお任せする仕事、プロジェクト内容も明確に伝えられます。 質の面でも誰も知るようなゲームやアプリの開発案件があり、そこに惹かれて高いレベルのエンジニアたちが集まってきました。現在では、彼らがそれぞれのプロジェクトで信頼を積み重ね、依頼がより増加するというサイクルが生まれています。 事業拡大としては、2021年にイラスト制作のサンバードをグループに招き、SESだけだなく、エンタメ業界において、痒い所に手が届く企業へと成長しております。 ============== ■フリーランスキャリアの運営 https://freelance-career.jp/ ============== フリーランスITエンジニア/クリエイター向け求人・案件サイト『フリーランスキャリア』を運営しております。 高額・リモート案件等多数案件掲載中です。 フリーランスの方との契約実績も多く、好評いただいております。 ================= ■フリーランス向けコラムサイト運営 https://freelance-career.jp/article/ ================= フリーランス向けお役立ち情報や成功or失敗談等を随時発信しております。 今後は自社コンテンツの企画開発運用やラボ型開発等にも力を入れていきたいと考えております。

Why we do

■大きく輝けるように ハワイの言葉の”マノア”(輝く、大きく、広大な)と”リノ”(人をつなげる、架け橋になる)」の造語です。関わるすべての人が、大きく輝けるようにと想いを込め、名前をつけました。 弊社に携わっている人々が皆輝けるように「人を繋げて、大きく輝こう」という意味が込められています。 たとえば、アプリやゲーム、システムの開発をするのにも、一人ではできません。みんなが協力することで、良いサービスは生まれていきます。私たちはそんな“輪”をつくるための懸け橋となる仕事=人材事業を展開し、社会やクライアントに貢献しています。 もちろん、想いを向けるのは、社外だけではありません。エンジニアが本当に納得できる、スキルに見合った職場、評価を提供し、今以上に輝いて欲しい。みんなが幸せになれるマノア・リノの実現を目指します。

How we do

■より満足して働ける環境を提供し、今後は繋がりを大切に SES という事業形態上、クライアントに左右される面はありますし、コロナ禍の影響で、やりたいことができないもどかしさは否定できません。それでも、大前提として取り組んでいるのが、待遇や労働環境の整備です。入社時点で前職と希望の収入のすり合わせを徹底し、納得できる給与を保障。働き始めてからも、定期昇給や決算賞与(7期連続で支給)などで、できる限り還元します。休日も、誕生日休暇、創立記念日休暇を設けるほか、プロジェクト先でも無理な働き方にならないよう、常に管理を徹底するようにしています。 今後ですが、もっとつながりを生み出す場所をつくるのが目標です。 その一環として、グループ会社と共同でゲームアプリを作っております、まだサークル的な立ち位置ですが、ゲーム開発に携わりたいけど、未経験では?というエンジニアにも参加してもらい、みんなでアイデア・意見を出しながら作っております。

As a new team member

仕事内容: 実際にゲームをプレイしながら、画面表示・操作性・動作・進行上の不具合などをチェックし、発見した内容を開発チームへ報告していただくお仕事です。 「ゲームが好き」という気持ちはもちろん大切ですが、ただ遊ぶ仕事ではありません。 細かい違和感に気づき、正確に記録・報告する力が求められます。 【仕事内容】 開発中・運営中のゲームに関する品質チェック業務をお任せします。 具体的には、 ・ゲーム内の不具合チェック ・キャラクターやアイテムの動作確認 ・画面表示やテキストの確認 ・イベント、ステージ、ミッションなどの動作検証 ・発見した不具合の内容入力 ・修正後の再チェック ・チェックリストに沿ったテスト作業 などを行っていただきます。 マニュアルやチェック項目に沿って進めるため、業務の流れは覚えやすい環境です。 ゲームが正常に動くか、ユーザー目線で丁寧に確認していくことが重要です。 求める人材: 【必須条件】 ・フルタイムで入れる方 ・1年以上のゲームデバッガーとしての実務経験をお持ちの方 ・ビジネスツール(メール、Excel、Word等)の基本操作ができる方 【歓迎条件】 ・オンラインゲームやソーシャルゲーム、RPGなどが好きな方 ・UnityやC​#の知識がある方
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    麻生 侑那さんの性格タイプは「コントリビューター」
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