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Three.js × WebGPU|AIアバターのWeb3D実装エンジニア

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on 2026-06-19

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Three.js × WebGPU|AIアバターのWeb3D実装エンジニア

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Kosuke Nagatsu

日本大学芸術学部卒業。株式会社東北新社に入社し、webと広告の統合ブランディング業務に携わったあと独立。2006年、株式会社カドベヤ入社。web事業部を立ち上げ、化粧品ブランドやメディア、モバイルキャリアなどのwebサイト制作や、大規模展示施設のappなどの開発にディレクターとして携わる。現在では取締役COOとして全ての事業を統括。技術の進化によって変化する社会において、自らのスキルを教育・文化・社会課題の解決などに関わって意味や意義を見出していくクリエイターの自己実現に興味がある。 ”役にたつ機関車になりたい"という言葉は、いつも通りトラブルに見舞われながら重い荷物を時間通りに届ける道中で機関車トーマスが言った言葉。誰かのための行為をしながら、もっと誰かの役に立ちたいと強く願うこと。当事者意識や誇りのような主観が、結局世界をより良い場所にするんだと思う。

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェント担当に。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。 キャリアコンサルタント

Shinji Iino

株式会社カドベヤでSEOディレクターをしています、32歳男です。 WEB制作に携わったのは、19歳から。当初はHTML4。テーブルコーディングの時代。 その後、某有名動画サイトの会社に転職し4年在籍後、24歳の時、とある企業で「ブラックハットSEO」と言われるノウハウを叩き込まれ、とにかく被リンクを増やせという指令で業務を遂行していました。それがきっかけでSEOに興味を持ち始めます

Kae Sato

学生時代の国際協力団体での活動を機に教育関連企業に新卒入社。現在は、カドベヤで採用・広報・労務に携わっています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Sato's story

株式会社カドベヤ's members

日本大学芸術学部卒業。株式会社東北新社に入社し、webと広告の統合ブランディング業務に携わったあと独立。2006年、株式会社カドベヤ入社。web事業部を立ち上げ、化粧品ブランドやメディア、モバイルキャリアなどのwebサイト制作や、大規模展示施設のappなどの開発にディレクターとして携わる。現在では取締役COOとして全ての事業を統括。技術の進化によって変化する社会において、自らのスキルを教育・文化・社会課題の解決などに関わって意味や意義を見出していくクリエイターの自己実現に興味がある。 ”役にたつ機関車になりたい"という言葉は、いつも通りトラブルに見舞われながら重い荷物を時間通りに届ける道中...

What we do

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ

Why we do

▍社会の変化✕クリエイターの力 指数関数的な変化に向かう社会において、昨日正しかったことが今日もそうだとは限りません。 変化への対応が唯一のルール。 社会や市場の激変に合わせて変幻自在に対応するクリエイターの力が求められています。 当社には多彩なスキルや方法と文脈をもったクリエイターが集結しており、社会の課題解決にあたります。

How we do

”カドベヤらしさ”を表現した3つの行動指針、 「Hack(道を切り拓く) Messy(ごちゃっとさせちゃう) Co-Exist(共存在する)」。 ひとりの人間として関わりたい”課題を発見”し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で”つくりながら学び”、自分ならではの体験を言葉にして”仲間に共有”しています。 自分が思い描くステージに向けて成長していける手ごたえをもち、そこから生まれるクリエイターとしての生きがいを一緒に社会に還元していける、そんな仲間を常に募集中です。

As a new team member

ブラウザ上に "話せる人間" を立ち上げる。 Three.js × WebGPU × AI対話で挑む、次世代受付AI開発 今回ご一緒いただくのは、国内大手通信・メディア企業のオフィス受付向けデジタルヒューマン開発プロジェクトです。 ※ クライアント名は選考過程でNDA締結後にお伝えします 受付業務のデジタル化は、24時間対応・多言語対応・人手不足解消など、多くの社会課題を一気に解決し得る領域です。 ただし、「フォトリアルで人らしいデジタルヒューマンを"ブラウザ"で動かす」ことは、まだ国内事例の少ない挑戦的な領域。Three.js (WebGPURenderer) のカスタムシェーダー実装、glb モデル最適化、AI対話パイプライン連携——どれも先行事例が少なく、手を動かす人の技術選定がそのまま業界標準になっていくフェーズです。 「Webで人間を立ち上げる」最初の波に乗りたい方を歓迎します。 ・3Dモデル/アニメ制作: 任天堂IP・SAND LAND等の実績を持つCGクリエイターと協業 ・AI対話パイプライン: ブラウザ3DエージェントとAI対話を実装した経験を持つフリーランスエンジニアと協業 ・進行管理: カドベヤがクライアントとの間に入り、要件整理・スケジュール管理を担当 少人数チームで設計から実装まで一気通貫で進めるため、自走できる方が活躍しやすい環境です。 ■ メインミッション ・Three.js (WebGPURenderer) を用いた Webアプリ基盤の実装 ・glb / glTF 形式の3Dモデル読み込み・最適化 ・カスタムシェーダー実装(肌・髪のフォトリアル表現) ・モーフターゲット表情(18種) / ボーンアニメ(15種) / LOD(3種) の組み込み ・リップシンク制御の実装 ・カメラ・ライティング・トーンマッピング・露出設定 ・AI対話エンジンとのフロント連携 ■ 歓迎スキル ・Three.js または Babylon.js での実装経験 ・WebGL / WebGPU の知見 ・カスタムシェーダー(GLSL / WGSL)実装経験 ・glTF / glb 仕様の理解 ・Unity / Unreal Engine などゲームエンジン経験(設計の参考になる方) ・AI / LLM 連携経験(あれば尚可) ■ 求める人物像 ・「Webで動く3D体験」に強い興味がある方 ・国内事例の少ない領域で、技術選定から関わりたい方 ・リモートでの自走力がある方
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    Team Personality Types

    Kosuke Nagatsuさんの性格タイプは「ライザー」
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    Kosuke Nagatsu取締役 COO
    Kae Satoさんの性格タイプは「サイエンティスト」
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    Kae SatoOther
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